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title: "Objetos de armadura del héroe"
description: "Objetos de armadura del héroe"
url: https://support.travian.com/es/articles/93-objetos-de-armadura-del-heroe
collection: "Objetos de héroe"
updated: 2026-10-25
language: es
alternates: [ar, fr, it, de, pl, en, cs, tr, pt, ru]
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# Objetos de armadura del héroe

Objetos de armadura del héroe

Los objetos de armadura del héroe proporcionan bonificaciones a la ganancia de experiencia, la regeneración de salud, la reducción de daño, la fuerza de lucha y la velocidad de entrenamiento de tropas. Cada categoría de equipamiento—**Cascos**, **Armadura** y **Botas**—se divide en **Nivel 1, Nivel 2 y Nivel 3**, y los niveles más altos ofrecen efectos más potentes.

  
Esta guía explica qué hace cada objeto para que puedas elegir el equipamiento adecuado para tu héroe.

* * *

## **Cascos**

## **Nivel 1**

-   **Casco de Conciencia** – +15% de experiencia
    
-   **Casco de la Regeneración** – +10 de regeneración de HP/día
    
-   **Casco del Gladiador**
    
    -   +100 CP/día en servidores 1x
        
    -   +50 CP/día en servidores 3x
        
-   **Casco del Caballero** – +10% de entrenamiento de caballería
    
-   **Casco del Mercenario** – +10% de entrenamiento de infantería
    

## **Nivel 2**

-   **Casco de la Iluminación** – +20% de experiencia
    
-   **Casco de la Salud** – +15 de regeneración de HP/día
    
-   **Casco del Tribuno**
    
    -   +400 CP/día en 1x
        
    -   +200 CP/día en 3x
        
-   **Casco de la Caballería** – +15% de entrenamiento de caballería
    
-   **Casco del Guerrero** – +15% de entrenamiento de infantería
    

## **Nivel 3**

-   **Casco de la Sabiduría** – +25% de experiencia
    
-   **Casco de la Curación** – +20 de regeneración de HP/día
    
-   **Casco del Cónsul**
    
    -   +1600 CP/día en 1x
        
    -   +800 CP/día en 3x
        
-   **Casco de la Caballería pesada** – +20% de entrenamiento de caballería
    
-   **Casco del Arconte** – +20% de entrenamiento de infantería
    

* * *

## **Armadura**

## **Nivel 1**

-   **Armadura de regeneración** – +20 HP/día
    
-   **Armadura de escamas ligera** – Daño −4 HP; +10 HP/día
    
-   **Coraza ligera** – +250 fuerza de lucha
    
-   **Armadura segmentada ligera** – Daño −3; +125 fuerza de lucha.
    

## **Nivel 2**

-   **Armadura de salud** – +30 HP/día
    
-   **Armadura de escamas** – Daño −6 HP; +15 HP/día
    
-   **Coraza** – +1000 fuerza de lucha
    
-   **Armadura segmentada pesada** – Daño −4; +500 fuerza de lucha
    

## **Nivel 3**

-   **Armadura de curación** – +40 HP/día
    
-   **Armadura pesada de escamas** – Daño −8 HP; +20 HP/día
    
-   **Coraza pesada** – +4000 de Fuerza de lucha
    
-   **Armadura pesada segmentada** – Daño −5; +2000 de Fuerza de lucha
    

* * *

## **Botas**

## **Nivel 1**

-   **Botas de regeneración** – +10 HP/día
    
-   **Botas del Mercenario** – velocidad de tropas +25% tras las primeras 20 casillas (el héroe debe viajar con el ejército)
    
-   **Espuelas pequeñas**
    
    -   +3 casillas/hora en 1x
        
    -   +6 casillas/hora en 3x
        

## **Nivel 2**

-   **Botas de salud** – +15 HP/día
    
-   **Botas del Guerrero** – +50% de velocidad de tropas tras las primeras 20 casillas
    
-   **espuelas**
    
    -   +4 casillas/hora en 1x
        
    -   +8 casillas/hora en 3x
        

## **Nivel 3**

-   **Botas de curación** – +20 HP/día
    
-   **Botas del Arconte** – +75 % de velocidad de las tropas después de los primeros 20 campos
    
-   **Grandes espuelas**
    
    -   +5 casillas/hora en 1x
        
    -   +10 casillas/hora en 3x
