Las piezas de armadura del héroe proporcionan bonificaciones a la ganancia de experiencia, a la regeneración de salud, a la reducción de daño, a la fuerza de lucha y a la velocidad de entrenamiento de tropas. Cada categoría de equipamiento —Cascos, Armaduras y Botas— se divide en nivel 1, nivel 2 y nivel 3, y los niveles superiores ofrecen efectos más potentes.
Esta guía explica qué hace cada objeto para que puedas elegir el equipamiento adecuado para tu héroe.
Casco de Conciencia – +15 % de experiencia
Casco de la Regeneración – +10 HP de regeneración al día
Casco del Gladiador
+100 puntos de cultura/día en servidores 1x
+50 PC/día en servidores 3x
Casco del caballero – +10% al entrenamiento de caballería
Casco del Mercenario – +10 % a la velocidad de entrenamiento de infantería
Casco de la Iluminación – +20 % de experiencia
Casco de la Salud – +15 HP de regeneración al día
Casco del Tribuno
+400 puntos de cultura/día en 1x
+200 puntos de cultura/día en 3x
Casco de la Caballería – +15 % a la velocidad de entrenamiento de caballería
Casco del guerrero – +15% al entrenamiento de infantería
Casco de la sabiduría – +25% de experiencia
Casco de la curación – +20 HP de regeneración al día
Casco del Cónsul
+1600 PC/día en 1x
+800 PC/día en 3x
Casco de la caballería pesada – +20% al entrenamiento de caballería
Casco del arconte – +20% al entrenamiento de infantería
Armadura de regeneración – +20 PV/día
Armadura de escamas ligera – Daño −4 PV; +10 PV/día
Coraza ligera – +250 fuerza de lucha
Armadura segmentada ligera – Daño −3; +125 fuerza de lucha
Armadura de salud – +30 PV/día
Armadura de escamas – Daño −6 PV; +15 PV/día
Coraza – +1000 fuerza de lucha
Armadura segmentada – Daño −4; +500 fuerza de lucha
Armadura de curación – +40 PV/día
Armadura de escamas pesada – Daño −8 PV; +20 PV/día
Coraza pesada – +4000 fuerza de lucha
Armadura segmentada pesada – Daño −5; +2000 fuerza de lucha
Botas de regeneración – +10 PV/día
Botas del mercenario – +25% a la velocidad de las tropas después de las primeras 20 casillas (el héroe tiene que viajar con el ejército)
Espuelas pequeñas
+3 casillas por hora en 1x
+6 casillas por hora en 3x
Botas de salud – +15 HP al día
Botas del guerrero – +50% de velocidad de tropas tras las primeras 20 casillas
espuelas
+4 casillas por hora en 1x
+8 casillas por hora en 3x
Botas de curación – +20 HP al día
Botas del arconte – +75% de velocidad de tropas tras las primeras 20 casillas
Grandes espuelas
+5 casillas por hora en 1x
+10 casillas por hora en 3x