Ten en cuenta: los valores pueden cambiar debido a ajustes de equilibrio.
Nivel 1: +250 de Fuerza de lucha
Nivel 2: +3 de ataque por cada Infante esclavo
Nivel 3: +3 de defensa por cada Infante esclavo
Nivel 1: +250 fuerza de lucha
Nivel 2: +3 ataque por cada Guardia Ash
Nivel 3: +3 defensa por cada Guardia Ash
Nivel 1: +250 fuerza de lucha
Nivel 2: +3 ataque por cada Guerreros de Khopes
Nivel 3: +3 defensa por cada Guerreros de Khopes
Nivel 1: +250 fuerza de lucha
Nivel 2: +6 ataque por cada Guarda Osiris
Nivel 3: +6 defensa por cada Guarda Osiris
Nivel 1: +250 de Fuerza de lucha
Nivel 2: +9 ataque por cada Carro de Reshef
Nivel 3: +9 de defensa por cada Carro de Reshef
Nivel 1: +1000 fuerza de lucha
Nivel 2: +4 ataque por cada Infante esclavo
Nivel 3: +4 de defensa por cada Infante esclavo
Nivel 1: +1000 fuerza de lucha
Nivel 2: +4 ataque por cada Guardia Ash
Nivel 3: +4 de defensa por cada Guardia Ash
Nivel 1: +1000 de fuerza de lucha
Nivel 2: +4 de ataque por cada Guerrero de Khopes
Nivel 3: +4 de defensa por cada Guerrero de Khopes
Nivel 1: +1000 de fuerza de lucha
Nivel 2: +8 de ataque por cada Guarda Osiris
Nivel 3: +8 de defensa por cada Guarda Osiris
Nivel 1: +1000 de fuerza de lucha
Nivel 2: +12 de ataque por cada Carro de Reshef
Nivel 3: +12 de defensa por cada Carro de Reshef
Nivel 1: +4000 de fuerza de lucha
Nivel 2: +5 de ataque por cada Infante esclavo
Nivel 3: +5 de defensa por cada Infante esclavo
Nivel 1: +4000 de fuerza de lucha
Nivel 2: +5 de ataque por cada Guardia Ash
Nivel 3: +5 de defensa por cada Guardia Ash
Nivel 1: +4000 de fuerza de lucha
Nivel 2: +5 de ataque por cada Guerrero de Khopes
Nivel 3: +5 de defensa por cada Guerrero de Khopes
Nivel 1: +4000 de fuerza de lucha
Nivel 2: +10 de ataque por cada Guarda Osiris
Nivel 3: +10 de defensa por cada Guarda Osiris
Nivel 1: +4000 de fuerza de lucha
Nivel 2: +15 de Ataque por cada Carro de Reshef
Nivel 3: +15 de Defensa por cada Carro de Reshef