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title: "Artefacts"
description: "Artefacts"
url: https://support.travian.com/fr/articles/101-artefacts
collection: "Fin de jeu"
updated: 2026-10-28
language: fr
alternates: [it, es, en, ar, cs, de, pl, tr, pt, ru]
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# Artefacts

Artefacts

Les artefacts sont des objets puissants créés par les anciens Natars. Une fois activés, ils confèrent de puissants avantages, comme une consommation de céréales réduite ou une vitesse des troupes accrue. Cet article explique comment fonctionnent les artefacts, quand ils apparaissent, comment ils sont capturés et activés, et quelles limitations s'appliquent.

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## Que sont les artefacts ?

Les artefacts confèrent des effets spéciaux au village qui les active. L'effet exact dépend du type d'artefact, tandis que la **force et la portée** de l'effet dépendent de sa taille :

-   **Petits artefacts** – affectent un seul village
    
-   **Grands artefacts** – affectent tous les villages d'un compte
    
-   **Artefacts uniques** – effets très puissants avec un impact sur l'ensemble du compte
    

Une liste complète des effets possibles est disponible dans l'article Effets des artefacts.

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## Quand les artefacts apparaissent

Sur les mondes de jeu classiques, les artefacts apparaissent pendant la **phase du milieu de jeu**.

-   Les artefacts apparaissent dans des **villages Natar**
    
-   Ils sont inactifs tant qu'ils appartiennent aux Natars
    
-   Les Natars **ne reçoivent pas les effets de l'artefact**
    

Les Plans de construction constituent un cas particulier et sont stockés dans une **Chambre du trésor niveau 10**, tandis que tous les autres artefacts sont stockés dans une **Chambre du trésor niveau 20**.

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## Villages Natar et défense

Les artefacts dans les villages Natar sont généralement très bien défendus.

-   La force de défense des Natars varie d'un serveur à l'autre
    
-   Les valeurs de défense sont fondées sur les **100 meilleures armées offensives** du monde de jeu
    

Les villages qui abritent un artefact **ne disparaîtront pas de la carte**, même si tous les bâtiments sont détruits. Cette protection ne prend fin que lorsque l'artefact est déplacé ou capturé.

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## Prérequis pour capturer un artefact

Avant de tenter de capturer un artefact, vous devez préparer une Chambre du trésor adaptée :

-   Une **Chambre du trésor niveau 10** est requise pour les **petits artefacts**
    
-   **Chambre du trésor niveau 20** est requise pour les **gros ou uniques artefacts**
    

La chambre du trésor doit être **vide et terminée avant que l'attaque n'arrive**.

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## Comment capturer un artefact

Deux méthodes sont possibles pour capturer un artefact :

### 1\. Capture avec votre Héros

-   Envoyez une **attaque (pas un pillage)** sur le village qui détient l'artefact
    
-   Votre **Héros doit faire partie de l'armée attaquante**
    
-   La chambre du trésor dans le village cible doit être détruite
    
-   Il faut gagner le combat
    

Le Héros peut transporter des artefacts sans limit.

### 2\. Conquête du Village

-   Conquérez le village qui contient l'artefact
    
-   Le transfert de l'artefact se fait avec le village
    

Les deux méthodes nécessitent de remplir au préalable les prérequis de la Chambre du trésor.

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## Durée d'activation de l'artefact

Après la capture d'un artefact, il **ne s'active pas immédiatement**. Une période d'activation s'applique :

-   **1x server** : 24 heures
    
-   **2x server** : 16 heures
    
-   **3x server** : 12 heures
    
-   **5x server** : 8 heures
    
-   **10x server** : 4 heures
    

Une fois la période d'activation de l'artefact terminée, il **ne nécessitera plus de réactivation**, même s'il est temporairement désactivé en raison de limitations des artefacts.

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## Serveurs spéciaux et pouvoirs anciens

Sur certains serveurs spéciaux (tels que les **Annual Specials** comme _Path to Pandora_) :

-   Les artefacts **n’existent pas**
    
-   Les régions fournissent plutôt des **Pouvoirs anciens** aux effets similaires
    

Ces mécanismes suivent des règles différentes et sont expliqués séparément.

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## Effets et limites des artefacts

Les artefacts sont soumis à des limites qui concernent :

-   Combien d'artefacts peuvent être actifs
    
-   Quels artefacts peuvent être activés au même moment
    
-   Comment les effets interagissent
