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title: "Serveurs spéciaux - Pouvoirs anciens et Points de victoire"
description: "Serveurs spéciaux - Pouvoirs anciens et Points de victoire"
url: https://support.travian.com/fr/articles/106-serveurs-speciaux-pouvoirs-anciens-et-points-de-victoire
collection: "Fin de jeu"
updated: 2026-10-27
language: fr
alternates: [it, es, en, ar, cs, de, pl, tr, pt, ru]
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# Serveurs spéciaux - Pouvoirs anciens et Points de victoire

Serveurs spéciaux - Pouvoirs anciens et Points de victoire

Sur les serveurs spéciaux annuels, la Carte est divisée en **87 régions**. Chaque Région peut fournir des **pouvoirs anciens** et contribuer aux **Points de victoire (PV)**, qui déterminent l'Alliance gagnante. Les Points de victoire sont stockés dans les Villages et peuvent être gagnés ou perdus selon les actions de gameplay.

### Pouvoirs anciens – Comment ils fonctionnent

Si votre alliance contrôle une région contenant un pouvoir ancien, chaque membre peut activer ce pouvoir. Pour l'activer, vous avez besoin d'une **Chambre du trésor niveau 10** pour les pouvoirs à l'échelle du Village ou du **niveau 20** pour les pouvoirs à l'échelle du Compte. Vous pouvez activer le pouvoir dans **n'importe quel village**, indépendamment de son emplacement.

Règles clés :

-   Vous ne pouvez **activer qu'un seul pouvoir par village**.
    
-   Un seul **pouvoir à l'échelle du compte** peut être actif à la fois.
    
-   Chaque activation dure **24 heures**, quelle que soit la vitesse du serveur.
    
-   Vous recevez **une activation gratuite par jour**.  
    Coût des activations supplémentaires :
    
    -   **5 Pièces d'or** pour les pouvoirs d'effet village
        
    -   **10 Pièces d'or** pour les pouvoirs d'effet compte
        

Un pouvoir se désactive si :

-   Vous quittez votre Alliance,
    
-   Vous perdez le village où vous l'avez activé,
    
-   Votre alliance perd le contrôle de la région.
    

### Gagner des points de victoire

Contrôler les Régions est essentiel pour gagner, car chaque Région fournit des Points de victoire chaque jour. Les valeurs de base des PV sont :

-   **Pouvoir unique :** 400 par jour
    
-   **Grande puissance :** 1200 par jour
    
-   **Petite puissance :** 1000 par jour
    
-   **Aucune puissance :** 2000 ou 4000 par jour
    

La production réelle de PV est ajustée en fonction de la taille de la Région et du type de puissance. Les grandes régions rapportent plus de PV, tandis que les régions avec des pouvoirs spéciaux — entraîneur, troupes plus rapides, grandes cachettes, œil d’aigle ou régime — ne produisent que **1/10** du montant normal de PV.  
Vous pouvez consulter les valeurs exactes de PV directement sur la carte régionale.

### Comment les points de victoire sont distribués

Les points de victoire gagnés par une alliance sont **répartis entre ses villages** dans cette région. Chaque village reçoit des PV proportionnellement à sa **part d’habitants**, par rapport au total des habitants de l’alliance dans cette région.

Informations importantes :

-   Les villages des **joueurs inactifs** (inactifs depuis plus de 72 heures) ne reçoivent **pas** de PV. Les PV sont à la place redistribués entre les joueurs actifs.
    
-   L’alliance ayant le **total de PV le plus élevé à la fin du serveur** gagne.
    
-   Durée du serveur :
    
    -   **vitesse x1 :** 180 jours
        
    -   **vitesse x2 :** 120 jours
        
    -   **vitesse x3 :** 80 jours
        

### Comment les Points de victoire peuvent être déplacés ou perdus

Les PV restent avec les Villages, mais les Villages peuvent changer d'Alliance ou de Propriétaire.

#### Changement d'Alliance

-   Quitter une Alliance : **50%** des PV dans vos Villages sont perdus.
    
-   Rejoindre une nouvelle Alliance : vous conservez vos PV restants.
    
-   En changeant d'alliance :
    
    -   Votre ancienne Alliance perd **tous** vos PV.
        
    -   Votre nouvelle alliance reçoit **50%** de vos PV.
        

#### Conquérir un Village

-   Si le Village est conquis **au sein de la même Alliance**, tous les PV restent avec le Village.
    
-   S'il est conquis par un joueur **en dehors de l'alliance** (même au sein de la même coalition) :
    
    -   **25%** des PV sont détruits.
        
    -   Le nouveau Propriétaire reçoit le Village avec les **75%** restants.
        

#### Détruire un Village

-   Si un Village est détruit, **tous les PV sont perdus** de manière permanente.
    

#### Suppression d'un Avatar

-   Si un Joueur supprime son Avatar, **tous les PV sont supprimés**, même si les Natars prennent le contrôle des Villages.  
    Les villages occupés par les Natars **ne contiendront jamais** de points de victoire.
