Vous avez des questions après avoir lu les règles ou après avoir été bloqué ? Ce guide répond aux préoccupations courantes et vous aide à éviter les infractions accidentelles.
Oui, mais respectez ces règles :
Les limites de ressources pour le pillage/l’envoi s’appliquent automatiquement.
Ne partagez jamais vos mots de passe, même avec votre famille. Utilisez un mot de passe unique, que les autres ne connaissent pas et ne pourraient pas deviner (p. ex. : noms d’animaux de compagnie, dates de naissance).
N’enregistrez pas les mots de passe dans le navigateur. C’est considéré comme un partage.
Déconnectez-vous toujours lorsque vous changez de joueur.
Utilisez la fonction de co-gestionnaire si vous souhaitez aider un autre joueur.
Oui . Une adresse IP partagée ne constitue pas à elle seule le fondement invoqué pour une infraction liée à plusieurs comptes. Cependant, ton fournisseur d’accès à Internet peut réutiliser la même adresse IPv4 pour différents utilisateurs, en particulier avec les données mobiles, le Wi‑Fi public ou un VPN. Un autre joueur a peut-être utilisé la même adresse IP au cours des 14 derniers jours. Travian ne peut pas contrôler l'adresse IP attribuée par ton fournisseur, et il est impossible de contourner une restriction liée à l'utilisation de la même adresse IP depuis le jeu. Si une adresse IP partagée entraîne des restrictions persistantes, il peut être nécessaire de contacter ton fournisseur d'accès à Internet ou d'en changer. Toutefois, les comptes peuvent être considérés comme appartenant à la même personne s'ils sont utilisés directement depuis le même appareil ou enregistrés avec la même adresse e-mail, y compris lorsque les domaines sont différents. Chaque membre du foyer doit utiliser uniquement son propre compte et ne jamais accéder au compte d'une autre personne. Un mineur peut jouer, mais un parent ou un responsable légal ne peut pas inscrire le mineur ni l'aider à gérer son compte s'il possède déjà un compte sur ce serveur de jeu ou y joue ; le fait d'avoir moins de 18 ans ne constitue pas une exception.
Les limites de ressources sont appliquées automatiquement.
Ne partagez jamais vos mots de passe.
Utilisez la fonction de co-gestionnaire pour aider les autres.
Vous pouvez être bloqué simplement pour avoir partagé ou demandé un mot de passe. Rien que cela enfreint les règles, même si le mot de passe n’a pas été utilisé.
Chaque joueur ne peut posséder et jouer qu'un seul avatar par monde de jeu. Jouer sur l’avatar d’un autre via un mot de passe, même avec autorisation, est du multi-compte. Des cartes de paiement différentes ou des achats de pièces d'or distincts ne permettent pas d'établir que les comptes appartiennent à des personnes différentes ; la règle d'un avatar par joueur s'applique quel que soit le mode de paiement, même si la même personne a accédé accidentellement aux deux comptes.
Utilisez plutôt la fonction de co-gestionnaire.
N’enregistrez pas d’Avatar pour des amis ; ils doivent créer le leur via le Lobby.
Invitez des Duals via le Lobby. Ils doivent accepter via leur propre compte.
Ne partagez jamais votre mot de passe du Lobby.
Changer d’Avatar en tant que Dual :
Annulez l’Avatar actuel, puis acceptez une nouvelle invitation.
Ne changez pas d’Avatar sans cesse : c’est considéré comme un abus.
Supprimez vous-même votre Avatar via Options > Avatar > Delete avatar.
Voulez-vous recommencer à zéro ? Utilisez l’option abandon avatar.
N'utilise qu'un seul compte Lobby par monde de jeu. L'enregistrement d'un deuxième compte constitue déjà une infraction au règlement, même s'il reste inutilisé ou n'a pas été développé. Pour jouer avec un autre avatar dans le même monde de jeu, utilise plutôt l'option « Abandonner l'avatar » ou « Réapparaître » en jeu, au lieu de créer un nouveau compte Lobby. Créer un autre compte peut entraîner un bannissement ou une sanction.
Vous pouvez utiliser des addons s’ils ne modifient pas le jeu, ne l’automatisent pas et n’interagissent pas avec lui.
Navigateurs supportés : Chrome, Firefox, Opera, Edge, Safari. Les autres peuvent entraîner un risque d’automatisation.
Utilisez uniquement des navigateurs non modifiés.
Même si cela n’est pas intentionnel, obtenir un avantage grâce à des bots, des comptes multiples ou des vendeurs enfreint les règles. Les penaltys s’appliquent toujours.
Les messages concernant la Vente/l’Achat d’Avatars sont considérés comme des infractions. Ne plaisantez pas et ne trompez pas les autres avec ce type de messages.
Nous interdisons les fermes privées (des Avatars créés pour en faire profiter d’autres) en dehors des Alliances/Coalitions.
Créer des Villages destinés à être conquis ou soumis à un Pillage par des personnes extérieures enfreint cette règle.
La punition s'applique à la fois à la ferme et aux pillards.
Oui :
Le pillage est limité par la Protection contre le push automatique.
La conquête est autorisée si les joueurs l’activent dans leurs paramètres de Résidence.
Une fois sorti, les limites de push ne s’appliquent plus. Les piller peut être considéré comme du farm : c’est une infraction, même s’ils n’ont quitté que temporairement.
Oui . Les inactifs sont une cible légitime et ne sont pas considérés comme des fermes privées.
Nous faisons la différence. Ne vous inquiétez pas, nous ne sanctionnerons pas le jeu normal.
Oui . Même sans Alliance, vous ne pouvez pas être une ferme privée ni en utiliser une.
Si plusieurs Membres d’une Coalition pillent la même ferme privée, tous peuvent être pénalisés, que cela concerne des individus ou des Alliances.
Tu es responsable des actions de tes doubles, même si tu ne savais pas qu'ils enfreignaient les règles. L’Avatar et le Co-gestionnaire/Dual peuvent tous deux être sanctionnés. Les arrangements illégaux entre Duals, notamment le partage d'un mot de passe du Lobby, peuvent entraîner un bannissement. Chaque Dual doit être ajouté via son propre compte du Lobby. Les Duals et les co-gestionnaires doivent désactiver tout programme ou outil susceptible d'enfreindre les règles du jeu, même s'il est présenté comme sûr.
Ne faites confiance qu’à des personnes fiables ayant accès.
Les peines varient en fonction de la gravité et de l'historique des violations.