Votre Héros joue un rôle essentiel dans votre progression en début de jeu, tant pour votre économie que pour sécuriser votre future Capitale. Bien gérer votre Héros peut faire la différence entre un départ rapide et le fait de prendre du retard.
En début de jeu, chaque heure compte. Perdre un héros lors d'une aventure ou d'un pillage d'oasis risqué peut vous faire perdre des heures et retarder votre deuxième village. Comme de nombreux joueurs affectent tous leurs points de héros à la production de ressources dès le début, garder le héros en vie est encore plus important.
Si vous souhaitez sécuriser un cropper de grande valeur (un village 15-cases de céréales pour votre Capitale), veillez à suivre un guide de développement éprouvé et à gérer votre Héros avec soin.
Peuple | Production de Ressources par point (vitesse x1) | Si vous vous concentrez sur une seule Ressource | Notes |
Tous (sauf les Égyptiens) | 9 ressources de chaque type | 30 unités de la ressource sélectionnée | Le bonus de ressources de +25% s’applique |
Égyptiens | 12 ressources de chaque type | 40 unités de la ressource sélectionnée | Le bonus de ressources de +25% s’applique |
La production de ressources de votre Héros augmente avec la vitesse du jeu (p. ex. mondes x2, x3). N’oubliez pas que le bonus de production du Héros de 25% s’applique aussi à ces valeurs.
Les premières Aventures peuvent être risquées. Envoyer votre Héros sans préparation peut entraîner des pertes inutiles.
Vous trouverez ci-dessous des données (basées sur des tests de joueurs) montrant la perte de santé approximative et le timing des récompenses d’aventure pour les héros ayant une force de combat de 0 :
# | Aventure normale | Aventure difficile | Récompense | Apparaît (heures après le début) |
1 | 1–3% | 3–4% | Monture | Disponible dès le départ |
2 | 2–4% | 4–8% | Ressources | Disponible dès le départ |
3 | 2–7% | 7–12% | Troupes | Disponible dès le départ |
4 | 3–9% | 9–16% | Pièces d'argent | 0–8h |
5 | 3–11% | 11–20% | Onguent | 8–16h |
6 | 4–14% | 14–24% | Livre de la sagesse | 16–24h |
7 | 4–16% | 16–28% | Ressources | 24–32h |
8 | 4–18% | 18–32% | Pièces d'argent | 32–40h |
9 | 5–21% | 21–36% | — | 40–48h |
10–15 | 5–34% | 23–54% | Divers/indéterminé | 48h+ |
(Pour les mondes de jeu rapides, divisez le nombre d’heures par la vitesse du monde — p. ex. /2 pour x2, /3 pour x3.)
Les objets que votre Héros peut trouver lors des Aventures dépendent de votre progression dans le jeu :
Portée de l'aventure | Disponibilité des articles |
1–31 | Aucun Manuscrit, aucun petit ou grand Bandage, aucune Œuvre d'art |
32–61 | Aucun grand Bandage |
62+ | Tous les objets possibles |
Remarque : sur les mondes Annual Special, les Petit bandage peuvent rarement apparaître avant l'Aventure 31 (si le Héros « bascule » de la découverte d'une corne Natar vers les Bandage à la place).
Vitesse de jeu | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Points de culture de départ | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Durée de la fête de niveau 1 de l'hôtel de ville :
24h (x1–x2), 12h (x3–x5), 6h (x10)
Gardez votre héros en vie : évitez de l’envoyer dans des aventures dangereuses sans onguents ou sans suffisamment de points de santé.
Donnez la priorité aux points de production de Ressources dès le début, surtout si votre objectif est d'obtenir rapidement un deuxième Village.
Commencez par des aventures sûres (faible perte de points de santé) et récupérez les premières récompenses, comme des pièces d'argent, des onguents et la monture.
N'oubliez pas : chaque minute que votre héros est mort, c'est du temps de production perdu.
Votre héros n’est pas qu’un combattant — c’est le pilier de votre économie en début de partie.
Pour progresser rapidement :
Répartissez intelligemment les points dans la production de ressources.
Gérez les aventures avec soin pour éviter la mort.
Collectez des récompenses utiles dès le début.
Utilisez stratégiquement les pièces d'argent et les objets récoltés.
Prendre soin de votre héros, c’est prendre soin du développement de l’ensemble de votre compte — surtout si vous visez un démarrage rapide et efficace dans Travian: Legends.