Par nature, les Romains sont synonymes de discipline, d’ordre et de force. Alors, examinons 5 choses à prendre en compte si nous choisissons les Romains comme peuple dans Travian: Legends. Tout d’abord – les Romains sont très bons en développement. Leur capacité unique à construire des bâtiments internes en parallèle des champs de ressources rend le développement de n’importe quel village romain rapide et efficace. N’est-ce pas un rêve de construire le Bâtiment principal, des Dépôts de ressources et des Silos de céréales pendant que vous améliorez les champs de ressources ? Ils permettent naturellement d’économiser du temps et des pièces d'or.
L’Abreuvoir ajoute un autre énorme bonus qu’il est difficile de sous-estimer. Les Equites Legati romains sont considérés comme les meilleures unités d’Éclaireur si l’on parle de la consommation de céréales par rapport à la vitesse et aux coûts d’entraînement. C’est la seule unité de cavalerie du jeu qui ne consomme qu’une céréale par heure, sans aucun artefact de régime ni effets de merveille du monde. C’est pourquoi les joueurs qui ont choisi l’éclaireur d’alliance comme spécialisation de jeu jouent souvent avec les Romains.
Que vous jouiez sur un monde à 3 peuples, à 5 peuples ou à 6 peuples, vous savez pertinemment qu’en général les alliances ont davantage de défense contre l’infanterie que contre la cavalerie. Et cela apporte un autre avantage à la puissante armée romaine, davantage axée sur la cavalerie que sur l’infanterie.
Le temps d’entraînement des Equites Caesaris (la cavalerie romaine la plus puissante) avec un Abreuvoir de niveau 20 n’est que d’environ 1,4× celui de l’entraînement d’un Impérian. Equites Imperatoris – une unité de pillage bien équilibrée, avec une vitesse relativement bonne et une bonne capacité de transport.
Les Romains sont naturellement des tueurs de merveilles du monde. Les Catapultes de feu romaines sont les plus puissantes parmi tous les peuples, l’armée romaine est très efficace en consommation de céréales et, combiné à un développement assez rapide, cela donne aux joueurs la possibilité de participer à la bataille ultime pour les merveilles du monde. Le milieu et la fin de partie sont les moments où les Romains prennent vraiment de l’ampleur !
En parlant des Romains, on ne peut pas ne pas mentionner leur défense. Les unités de base romaines – les Légionnaires – ne sont peut-être pas les meilleures pour piller au début, mais, en plus de leur valeur d’attaque, ils offrent une défense moyenne contre l’infanterie et une assez bonne défense contre la cavalerie. Étant polyvalents, les coûts et les temps d’entraînement du légionnaire ne sont toutefois pas les plus bas. Les Prétoriens sont les meilleures unités anti-infanterie sur un monde de jeu à 3 peuples, et au-dessus de la moyenne sur les mondes à 6 peuples. Leur principale faiblesse est leur vitesse. C’est pourquoi ils sont plus adaptés à une défense statique qu’à une défense mobile en urgence.
Tout compte fait, les Romains seraient un bon choix pour les joueurs qui ne prévoient pas de dépenser beaucoup de pièces d'or pour le jeu. Les Romains ont besoin d’un peu de temps pour devenir vraiment puissants au début de la partie, mais au milieu et à la fin de la partie, les Romains deviennent une force redoutable avec laquelle il faut compter !