Les Hun naissent cavaliers. Les légendes racontent qu’ils apprennent à monter avant même de savoir marcher, et c’est aussi vrai dans Travian: Legends. Alors, si tu choisis les Hun comme peuple principal, mise sur leur force : les montures !
Seuls les Hun et les Gaulois ont 4 unités de cavalerie dans leur armée. Pour les Hun, ce sont les Éclaireurs, les Cavaliers des steppes, les Archers montés et les Maraudeurs. Et seuls les Hun ont 3 unités de cavalerie d’attaque. De plus, les Éclaireurs hun sont l’unité d’espionnage la plus rapide du jeu. Bon marché et ultra-rapides, ils fournissent aux troupes les informations essentielles sur les endroits où elles peuvent trouver de précieuses ressources. Cela signifie que, par conception, les Hun sont censés être un peuple d’attaque avec un bon revenu issu du farming. Si tu es un joueur purement défensif et que tu n’envisages pas de récupérer des ressources via le farming, tu ferais peut-être mieux de choisir un autre peuple, qui a de meilleures valeurs de défense et/ou d’autres avantages : les Gaulois ou les Égyptien.
Les joueurs Hun expérimentés qui basent leur développement sur le farming ont généralement un village de farming séparé (parfois plus d’un). Selon la stratégie de farming choisie, il peut s’agir soit d’un village de Cavaliers des steppes (l’unité de farming hun la moins chère et la plus rapide), soit d’un village d’Archers montés (en plus du farming, les Archers montés peuvent servir de défense mobile rapide), soit d’un village universel Cavaliers des steppes + Archer monté + Maraudeur. Pour quelle raison ? Consulte notre prochain conseil !
Comme les Hun sont le seul peuple à disposer de 3 unités de cavalerie d’attaque, ils utilisent quelques astuces pour farmer les oasis en limitant les pertes. Une combinaison de 1 Cavalier des steppes, 1 Archer monté et 1 Maraudeur (sans aucune amélioration) est efficace contre les troupes de la Nature jusqu’à un total de 410 de force. Cela correspond, par exemple, à 20 rats ou 2 ours. (400 de défense contre la cavalerie + 10 de défense propre à l’oasis), que ces 3 unités peuvent éliminer sans la moindre perte. Cette astuce permet aux Joueurs Hun expérimentés de dominer le Classement hebdomadaire des Brigands et d’économiser des coûts en début de partie !
Et pour la défense, qu'en est-il ? Un Joueur Hun peut-il être un Défenseur efficace ? Oui, c’est tout à fait possible. L’un des Défenseurs les plus performants que j’ai rencontrés dans le jeu était Hun. La capacité du Héros Hun (+3 à la Vitesse d’une armée si le Héros est accompagné uniquement d’unités montées) fait de la Défense mobile Hun l’une des plus rapides du jeu. Cette capacité est particulièrement utile sur les Mondes de jeu multi-peuples avec la fonctionnalité « Conservation du peuple après conquête ».
Les Hun sont très bien adaptés pour jouer des comptes dits hybrides. Un compte hybride est un compte qui exécute de manière équilibrée les deux aspects du jeu : de bonnes valeurs offensives et une défense considérable. Une armée de Mercenaire & Archer monté offre cette option. Même si ni les Mercenaire ni les Archer monté n’excellent dans une forme de combat, étant légèrement en retrait par rapport à des unités similaires dotées d’une spécialisation claire, ils sont suffisamment bons pour être utilisés pour tout type d’action : offensif, défense et farming. Jouer hybride est une pratique très répandue actuellement dans les mondes de Travian: Legends. Les joueurs ont même inventé un terme spécial pour les armées polyvalentes : le Hamvil. C’est un acronyme composé de Missile (armée d’Attaque) et d’Enclume (armée défensive).
Pour résumer, les Hun sont un excellent Peuple pour les Joueur qui aiment être actifs dans le jeu. Leur principal avantage est la Vitesse ; leurs capacités uniques (centre de commandement qui fournit 3 emplacements de conquête dans chaque Village) en font d’excellents conquérants. Ils ne sont peut-être pas la meilleure option pour les Joueurs totalement novices, mais ce Peuple peut apporter beaucoup de plaisir aux Joueurs dans tous les aspects du jeu !