Depuis le tout début du jeu, et jusqu'à maintenant, les Gaulois sont un bon peuple pour les nouveaux joueurs et pour ceux qui préfèrent jouer principalement en défense. Voyons 5 choses importantes que nous devons considérer à propos des Gaulois.
Les Gaulois sont le meilleur peuple pour démarrer le jeu en douceur et en toute tranquillité. Leurs cachettes sont 1,5x plus grandes que celles des autres peuples. Les Gaulois ont l’une des défenses les plus équilibrées du jeu, et ils sont capables de combattre avec succès, par eux-mêmes, l’Infanterie et la Cavalerie ennemies. En plus de cela, les Gaulois disposent de l’un des meilleurs bâtiments de défense en début de partie : le Fabricant de pièges.
Le Fabricant de pièges mérite toutefois un point à part. Certains joueurs le dénigrent, principalement parce qu’il est moins important au milieu et en fin de partie, mais presque personne ne conteste qu’en début de partie, le trapper joue un rôle important dans le développement du Gaulois. Ce bâtiment est assez bon marché et nécessite très peu de prérequis ; 25 % des unités piégées seront tuées même si l’attaque ennemie réussit, et elles ne finiront même pas à l’hôpital. L’un des points les plus importants à retenir concernant les pièges et le Fabricant de pièges est que ils sont invisibles dans les rapports d’éclaireur. Il se peut que vous n’ayez aucun Fabricant de pièges dans votre Village, et pourtant la simple possibilité qu’en tant que Gaulois vous PUISSIEZ avoir un Fabricant de pièges et des pièges fait fuir la plupart des pilleurs en début de partie, ce qui vous laisse suffisamment de temps pour développer votre économie et vous préparer aux batailles à venir.
La Phalange, l’unité de base des Gaulois est l’une des meilleures unités d’infanterie défensive du jeu. Elle donne de bons résultats aussi bien contre l’Infanterie (40) que contre la Cavalerie (50). La Phalange s’entraîne rapidement et ne coûte que 315 Ressources au total. Combinés aux Cavaliers druide, l’une des unités les plus rapides et les plus efficaces contre l’Infanterie, les Gaulois peuvent fièrement endosser le rôle d’une escouade défensive universelle, bien entraînée, composée d’un seul Peuple.
Bien que les Gaulois soient principalement entraînés pour défendre plutôt que pour mener de grandes opérations off, ils peuvent facilement passer à l’attaque plus tard dans le jeu. Éclairs de Toutatis pour le farming et des attaques éclair sur des garnisons endormies, Épéistes et Haeduans pour percer la défense ennemie. Il convient toutefois de mentionner que les béliers gaulois sont les plus faibles de tous les autres Peuples et qu’ils mettent le plus de temps à être Entraînés. Le destin d’un bélier pour Merveille du Monde n’est pas fait pour les Gaulois, par conséquent. La cavalerie offensive des Gaulois – Haeduans – est un adversaire redoutable en défense, avec une défense de base de 165 contre la cavalerie, ce qui permet aux Gaulois de ne pas trop s’inquiéter des attaques de cavalerie soudaines contre leurs troupes au repos.
La planification est essentielle. Cela est vrai pour n'importe quel peuple, mais comme les Gaulois sont souvent choisis par les nouveaux joueurs, il vaut la peine de le répéter. Équilibrez toujours l’économie et la formation d’unités. Former des unités de défense dans chaque Village n’est pas la meilleure option. Vous n’aurez tout simplement pas assez de Ressources pour améliorer vos Troupes, construire une Place du tournoi, monter au maximum la Caserne, les Écuries, la Forge et l’Hôpital, tout en continuant à développer votre Compte et vos autres Villages. Former des Troupes en continu (à la fois des Cavaliers druides et des Phalanges) dans chaque 4e Village, plus ou moins, est une stratégie recommandée pour le Défenseur gaulois. Bien sûr, une fois que vous aurez plus d’Expérience, vous pourrez ajuster ce rapport en fonction des Ressources dont vous disposez et des objectifs de votre Alliance. On obtient de bons résultats en combinant un Village d’Éclair de Toutatis, utilisé pour farmer et obtenir des Ressources, avec plusieurs Villages défensifs.
En résumé, Gaulois, étant l’une des tribus les plus pacifiques et disposant de divers outils de défense, est un bon choix pour les nouveaux joueurs. Et pourtant, même des Défenseurs vétérans et chevronnés choisissent souvent les Gaulois pour leur Vitesse, leur Défense polyvalente et le sentiment d’indépendance que les Gaulois procurent.