Le Générateur de vague vous aide à envoyer plusieurs vagues de Troupes avec un minimum d’écart — idéal pour les chaînes de Catapulte, les lots d’Éclaireur ou des Assistance synchronisées.
Optimise le timing entre les vagues ; les résultats typiques sont de 1–2 s pour 4 vagues et 2–3 s pour 8 vagues.
Limite de jeu stricte : 4 attaques maximum peuvent être envoyées dans la même seconde depuis un Village/onglet (les arrivées peuvent tout de même tomber dans la même seconde depuis différents Villages).
La fonctionnalité n’est volontairement pas parfaite à 100 % afin que le wave sniping reste un contrepied valable.
Ouvrez plusieurs onglets de navigateur avec le Générateur de vague :
Exemple : 16 vagues = 8 vagues par onglet, envoyez l'onglet A, puis l'onglet B.
En outre, vous pouvez diviser les onglets pour frapper deux cibles différentes en succession rapide.
Préparez juste avant l’envoi. Si un onglet reste prêt pendant >5 minutes, le minuteur local peut dériver et l’outil peut échouer. Effectuez une petite action (p. ex. ajouter & supprimer une Vague) moins d’une minute avant le lancement pour forcer le recalcul.
N’actualisez pas la page de force juste avant l’envoi ; cela peut réinitialiser les cibles/vagues.
Si un Village avec le Générateur de vague se fait cheffer, la fonctionnalité se désactive et ne reviendra pas, même si vous le cheffez à nouveau. Si vous conquérez vous-même un Village, elle reste disponible. Planifiez vos opérations en conséquence.
Utilisez-la pour couper les vagues de manière plus fiable :
Mettez en file d’attente jusqu’à 8 vagues d’Assistance, envoyez-les, puis annulez celles qui arrivent à la mauvaise seconde — vos chances de tomber sur la seconde exacte augmentent lorsque vous envoyez plusieurs vagues à intervalles très rapprochés. Cela peut sauver des Bâtiments essentiels, voire le Village.
Dans les mondes avec des ports, vous pouvez inclure des navires dans vos vagues. Définissez des navires pour chaque vague, sinon les temps de trajet seront différents.
Ouvrez la Place de rassemblement → Générateur de vague pour votre village d'attaque.
Ajoutez des vagues, définissez la cible, les unités et les cibles de catapulte (le cas échéant).
Finalisez à quelques minutes de l'heure d'envoi ; rafraîchissez la page (ajoutez/retirez une vague) pour resynchroniser.
Pour >8 vagues, préparez un autre onglet et envoyez-les dans l'ordre.
Si vous défendez, mettez en file d'attente plusieurs vagues d'assistance pour améliorer vos chances de snipe.
L'outil en jeu abaisse la barrière à l'exécution d'opérations multi-vagues, de sorte que même des armées plus petites peuvent contribuer (p. ex. des catapultes de suivi), aidant l'équipe à atteindre ses objectifs.