Pendant la « ruée vers le deuxième village », les joueurs visent à assurer leur future capitale le plus rapidement possible, avant que les meilleurs emplacements ne soient pris. Choisir tôt le bon type de capitale peut avoir un impact durable sur votre succès.
Une fois que vos colons sont prêts, que vous avez assez de points de culture et 750 de chaque ressource, c'est le moment de décider où s'établir.
Dans la plupart des cas, votre deuxième village devient votre capitale, donc c’est une décision importante. Si vous êtes dans une alliance, coordonnez-vous avec vos dirigeants. De nombreuses alliances appliquent des stratégies de colonisation spécifiques afin d’optimiser le contrôle des ressources et la défense.
Si vous jouez solo, vous pouvez utiliser le Scanneur de céréalier (disponible dans le Club Gold) ou simplement survoler la carte pour vérifier les types de cases et les bonus des oasis.
Future capitale | Description et recommandations |
15 céréales avec oasis à 125–150 % | Très rare et très disputé. Dites-vous que la compétition, tant au niveau de la colonisation que des étapes ultérieures, sera forte. Idéal pour les joueurs très actifs qui investissent de l'or et se concentrent sur une croissance rapide. |
15-Céréales avec 75–100% d'oasis | Plus courant et moins compétitif. Nécessite néanmoins des pièces d'or pour les conversions NPC en raison d'une production de céréales élevée. Privilégiez celles ayant au moins une oasis à 50 % pour une production de céréales plus rapide, sans avoir besoin d'un Manoir du Héros dès le début. Idéal pour les joueurs actifs qui prévoient d'entraîner de grandes armées plus tard. |
15-Céréales avec 25–50% ou aucune oasis | Choix de capitale médiocre. S'il ne reste que ces options, envisagez plutôt un 9-céréales ou un 7-céréales. |
9-Céréalier avec 100–150 % d'oasis | Une option équilibrée et flexible. Produit un bon mix de toutes les ressources, tout en offrant une forte production de céréales pour nourrir les armées. Idéal pour les joueurs qui veulent une efficacité raisonnable sans utiliser de pièces d'or pour la conversion de ressources. |
7-Céréalier avec 150 % d'oasis | Impossible à repérer avec le Scanneur de céréalier, mais facile à trouver en explorant les oasis voisines. Un choix solide et fiable — un rendement en céréales légèrement supérieur à celui d’un pack de céréales 9 cases +100 % ou d’un pack de céréales 15 cases +50 %. Assurez-vous que les oasis voisines ne soient pas partagées avec des packs de céréales plus grands afin d’éviter les conflits. Convient à tous les types de joueurs. |
Améliorer votre capitale est semblable à bâtir n'importe quel autre village, mais avec un plan à long terme à l'esprit.
Bâtiment principal → Niveau 20
Tous les champs de ressources → Niveau 8
Un champ de chaque type → Niveau 10
Construisez des bâtiments liés aux ressources
Pour les céréaliers à 15, concentrez-vous uniquement sur le Moulin et la Boulangerie.
Ignorez la Scierie, l’Usine de poterie ou la Fonderie (elles ne sont pas nécessaires).
Continuez à améliorer les champs de céréales au-delà du niveau 10.
Ajoutez des Entrepôts et des Greniers au besoin.
N’oubliez pas la loge du tailleur de pierre pour améliorer la durabilité des bâtiments.
Le type de capitale que vous souhaitez déterminera quels bâtiments vous prioriserez à l'intérieur :
Construisez principalement des Entrepôts et des Greniers pour stocker des ressources.
Ajoutez Place du marché (20) et Comptoir de commerce (10–15) pour des routes commerciales efficaces.
Académie (20) pour des points de culture.
Hôtel de ville (10+) pour les grandes fêtes.
Améliorez les champs et stockez suffisamment de pack de céréales pour soutenir la croissance future.
Ensuite, remplacez les bâtiments de stockage standard par des grands dépôts de ressources et des grands greniers si votre alliance débloque l’artéfact requis.
Construisez une Caserne, des Écuries et une Forge (pour les améliorations des troupes).
Ajoutez un Atelier si vous entraînez des catapultes ou des béliers.
Un Hôpital et une Place du tournoi sont essentiels pour soutenir de grandes forces défensives ou offensives.
Une fois les améliorations des troupes terminées, vous pouvez démolir la Forge — les améliorations restent actives.
Votre capitale détermine l’orientation à long terme de votre compte — s’il devient une puissance de ressources ou un hub militaire.
En prenant une décision :
Choisissez en fonction du niveau d’activité, de la disponibilité des ressources et de la stratégie de l’alliance.
Les villages à 15 champs de céréales sont idéaux pour les joueurs très actifs et qui utilisent des pièces d’or.
Les packs de céréales 9 et 7 cases offrent des options équilibrées pour la plupart des styles de jeu.
Développez progressivement, en privilégiant d’abord l’économie, puis le militaire.
Une capitale bien choisie et développée efficacement alimentera votre croissance tout au long de la partie.