Les ports et les navires sont des fonctionnalités spéciales disponibles uniquement sur certains mondes de jeu Travian: Legends (tels que Annual Special, New Year’s Special et certains serveurs Community Week). Ils ajoutent un gameplay naval qui permet un déplacement des troupes plus rapide, des transactions avancées et de nouvelles options de pillage en eaux profondes. Ce guide explique le fonctionnement des ports, comment construire des navires et utiliser chaque type de navire efficacement.
Un port est un bâtiment spécial utilisé pour la construction de navires. Une fois que vous vous installez sur un emplacement éligible, votre village devient un village portuaire et vous pouvez construire le port une fois tous les prérequis remplis.
Les ports occupent un emplacement de bâtiment unique, comme la Place de rassemblement.
Le village devient un village portuaire dès qu’il est installé sur un rivage désert.
Le bâtiment du port peut être détruit, mais le village reste un village portuaire de façon permanente.
Vous pouvez construire jusqu’à 210 navires lorsque le port atteint le niveau 20.
Les rapports d’éclaireurs afficheront le niveau du port, mais pas le nombre de navires que vous possédez.
Les villages portuaires doivent être fondés sur des emplacements spéciaux appelés rivages déserts, qui apparaissent à côté des eaux profondes telles que :
Mers
Océans
Rivières principales
Grands lacs faisant partie de la géographie réelle de la carte (pas des lacs décoratifs)
Si vous vous installez sur un rivage désert, votre village devient automatiquement un village portuaire.
Bâtiment principal au niveau 10
Place de rassemblement niveau 10
Village fondé sur un rivage désert
Il y a quatre types de navire, chacun remplissant une fonction spécifique.
Ils sont utilisés pour transporter des ressources.
Utilisés pour les attaques, les pillages et les assistances. Peuvent transporter n'importe quel nombre de troupes.
Fonctionnent comme des navires de guerre, mais peuvent transporter jusqu’à 60 unités. Utile pour envoyer de petites escouades.
Peut transporter jusqu’à 200 unités, est utilisé uniquement pour le pillage et peut être ajouté aux listes de pillage.
Avec un port de niveau 20, vous pouvez construire un total de 210 navires, quelle que soit la combinaison.
Les navires marchands agissent comme des marchands supplémentaires pour votre village portuaire.
Ils ne nécessitent pas de Marchands pour envoyer des Ressources.
Ils peuvent être détruits s'ils ne sont plus nécessaires.
Voyage à 18 cases/heure sur les eaux profondes.
Voyagez à la vitesse de Marchand de votre Peuple sur terre.
Un Port entièrement amélioré permet 210 Navires marchands, soit d'énormes envois de Ressources.
Les navires marchands bénéficient du bonus de Commerce de votre Alliance, ce qui augmente leur capacité et vitesse de +30 % à +150 % selon le niveau du bonus.
Cela affecte à la fois les temps de voyage de sortie et de retour.
Hun, Viking, Germains : 3000 ressources
Gaulois, Spartiates : 2750 ressources
Romains, Égyptiens : 2500 ressources
Les navires de guerre et les navires de guerre leurres déplacent les troupes à travers les eaux profondes beaucoup plus vite que les déplacements terrestres.
18 cases/heure en eaux profondes (double/triple selon la vitesse du jeu)
Le déplacement terrestre suit les règles normales des troupes + les règles de bonus
La vitesse en eaux profondes ne peut pas être augmentée par les objets du Héros (sauf la Carte), les artéfacts ou la Place du tournoi.
Le temps de retour est égal au temps de trajet initial, à moins que le héros n'utilise la carte.
Si toutes les troupes à bord d'un navire meurent, le navire coule aussi.
Lors de l’envoi de troupes :
Si un navire de guerre leurre est disponible et que vous envoyez ≤60 unités, il sera utilisé en premier.
Sinon, un navire de guerre sera utilisé.
Les navires de guerre et les navires de guerre leurres ne peuvent pas être utilisés dans les listes de pillage.
Les navires de pillage sont introduits avec Northern Legends et peuvent être intégrés dans les listes de pillage.
Transportez jusqu'à 200 unités
Ne peut être utilisé que pour le pillage
Les Vikings ont un bonus de vitesse : 24 cases/heure en eaux profondes
Autres peuples : 18 cases/heure
Si vous manquez de navires pour un pillage, les cibles restantes utiliseront la vitesse normale des unités terrestres
Navire marchand
Coût : 2835 / 1235 / 1985 / 750
Temps de construction : 1:15:00
Navire de guerre
Coût : 18500 / 8355 / 12275 / 7500
Temps de construction : 3:45:00
Navire de guerre leurre
Coût : 950 / 350 / 750 / 350
Temps de construction : 0:35:00
Navire de pillage
Coût : 750 / 450 / 450 / 150
Temps de construction : 0:20:00
Les ports et les navires apportent une stratégie navale à Travian: Legends, offrant :
Déplacements plus rapides sur de longues distances
Capacité logistique supplémentaire
Nouvelles opportunités de pillage
Spécialisation du village autour des transactions ou de l'offensive
Si votre monde de jeu inclut cette fonctionnalité, construire un port tôt peut vous donner un avantage économique et stratégique majeur.