Les mondes de jeu avec Le démarrage avancé deviennent plus fréquents dans Travian: Legends. Cette fonctionnalité accélère le développement en début de partie et réduit le temps avant le début des combats, mais elle accroît aussi l’importance de planifier votre économie dès les toutes premières minutes. Votre objectif principal en début de partie dans un monde avec le démarrage avancé est généralement simple.
Ce guide propose une méthode claire et pratique pour atteindre rapidement le quatrième Village sur des serveurs en vitesse x2.
N'hésite pas à adapter selon ton Peuple, ton style de jeu ou ton Expérience.
Active immédiatement tes bonus de production de ressources +25 % après l'inscription.
Envoie ton Héros en Aventure dès que possible.
Au retour de ton Héros :
Termine chaque Aventure dès que possible.
Assigne tous les points à la production de ressources.
Si vous apparaissez près de grands groupes d’oasis, vous pouvez, si vous le souhaitez, chasser d’abord les oasis et réattribuer les points à l’aide du Livre de la sagesse une fois que vous l’obtenez lors de la 6e aventure.
Envoyez immédiatement vos deux groupes de colons.
Vous pouvez :
Installez vos deux villages près de votre lieu d’apparition (CP plus sûrs et plus rapides)
Ou voyager plus loin vers un futur cropper (distance plus courte plus tard, mais PC plus lents pour le moment)
Un temps de marche plus long retarde les Points de culture (PC) ; choisis donc un équilibre entre la vitesse et le positionnement à long terme.
Cet itinéraire suppose :
Vous commencez en tant qu'Égyptiens (meilleure économie en début de partie)
Tous les points de Héros vont dans les Ressources
Pas de farm d'oasis
Les villages 2 et 3 sont colonisés près de votre spawn
Si votre monde autorise « sélectionner le peuple du second village », utilisez-le pour plus de flexibilité
Gardez votre Héros en vie — la production de Héros est essentielle pour atteindre rapidement les objectifs de PC.
Quand une ligne indique « Bâtiment principal 12 », cela ne veut pas dire qu'il faut le construire immédiatement.
À la place :
Priorisez les bâtiments de PC moins chers lorsque vous êtes en ligne
Construisez des bâtiments coûteux pendant vos périodes hors ligne
Respectez toujours l'ordre général de développement
Pour coloniser le village 4, vous devez :
Atteignez 1 525 Points de culture, et
Réunissez suffisamment de ressources pour :
Deux petites célébrations
Résidence niveau 10 (dans un village colonisé)
Entraîner trois Colons
Les envoyer au nouvel emplacement
Ci-dessous se trouve le plan de construction combiné pour x2 démarrage avancé, réparti entre :
Village d’apparition
Un Village colonisé (celui qui produira des Colons)
Construction | Départ | Village établi |
Bûcheron 5×4 | 8 CP | 0 CP |
Carrière d'argile 5×4 | 8 CP | 0 CP |
Mine de fer 5×4 | 8 CP | 0 CP |
Ferme 5×6 | 12 PC | 0 CP |
Bâtiment principal 12
Place de rassemblement 1
Cachette 10
Place du marché 7
Caserne niveau 3
Académie 10
Ambassade 1
Mur 3
Dépôt niveau 8
Silo de céréales 7
Atelier 1
Hôtel de ville 1
Cachettes N3 ×8
Cachettes N7 ×4
Forge 2
Résidence niv 1
Bâtiment principal 10
Place de rassemblement 1
Cachette 10
Place du marché 7
Caserne niveau 3
Académie 10
Ambassade 1
Mur 3
Dépôt niveau 8
Silo de céréales 7
Atelier 1
Hôtel de ville 1
Abris L3 ×8
Abris L7 ×4
Forge 1
Résidence 1 → puis Résidence 10 (uniquement dans ce village)
Une fois que vous aurez atteint environ 150 PC, organisez une Petite fête dans chaque village pour stimuler votre production de PC.
Améliorez la Résidence du niveau 2 au niveau 10
Entraînez 3 colons (coût total : 63,000 ressources)
Organisez des petites fêtes dans les deux villages à ~150 CP chacune (22,360 ressources par fête)
Une fois les CP et les ressources préparés, envoyez vos colons revendiquer votre quatrième village — idéalement un village céréalier à fort bonus.
Coût total en ressources : 447,180
Production du village provenant de 3 villages : 223,560
Récompenses de quêtes + d'aventures : 120,000
Production de ressources du héros : 126,720
470,280
Cela dépasse légèrement le coût requis, ce qui vous permet de compléter le cycle de développement complet dans environ :
Pour fonder rapidement ton quatrième Village dans un monde x2 avec Le démarrage avancé :
Activer immédiatement les bonus
Maximiser la production de ressources du héros
Fonder les villages 2 et 3 tôt et efficacement
Construire les Bâtiments à CP élevé dans le bon ordre
Lancer les célébrations plus tôt
Monter la Résidence au niveau 10 dans un village
Entraînez des colons et avancez rapidement vers le cropper de votre choix
Avec une exécution correcte, atteindre le quatrième village en 36–40 hours est tout à fait possible—even without oasis farming.