Les bâtiments administratifs — Palais, Résidence et Yourte hunnique — sont des bâtiments spéciaux qui vous permettent de vous développer au-delà de votre village de départ. Un village ne peut avoir qu'un seul de ces bâtiments, et vous ne pouvez posséder qu'un seul Palais au total. La Yourte hunnique est un bâtiment spécial des Huns, et les autres peuples ne peuvent pas la construire.
Les bâtiments administratifs remplissent deux fonctions principales :
Ils fournissent des emplacements d'extension, nécessaires à la colonisation, ce qui vous permet de fonder de nouveaux villages ou de conquérir des villages existants, et ils permettent d'entraîner les unités capables de le faire — colons ou administrateurs
Ils protègent le village de la conquête et génèrent de la loyauté
De plus, le Palais vous permet de définir le village comme nouvelle capitale.
Tous ces bâtiments débloquent des emplacements d'extension et vous permettent d'entraîner les unités nécessaires à l'expansion. Vous ne pouvez avoir qu’un seul bâtiment de ce type dans un village, vous devez donc décider lequel ce sera. La différence essentielle réside dans le nombre de chacun que vous pouvez avoir et dans ce qu’ils font par ailleurs :
| Palais | Résidence | Yourte hunnique |
Limite par avatar | Un seul | Un par village | Uniquement pour les Huns, un par village |
Emplacements de colonisation | 3 : aux niveaux 10, 15 et 20 | 2 : aux niveaux 10 et 20 | 3 : aux niveaux 10, 15 et 20 |
Entraîne des colons | Veuillez entrer votre nom et mot de passe: oui | Veuillez entrer votre nom et mot de passe: oui | Veuillez entrer votre nom et mot de passe: oui |
Entraîne des administrateurs | Veuillez entrer votre nom et mot de passe: oui | Veuillez entrer votre nom et mot de passe: oui | Veuillez entrer votre nom et mot de passe: oui |
Déplacement de la capitale | Construire ce bâtiment dans un nouveau village vous permet d'y déplacer votre capitale | Impossible de déplacer votre capitale | Impossible de déplacer votre capitale |
Prix | Élevé | Inférieur au Palais | Inférieur au Palais |
Durée de construction | Très longue | Plus courte | modéré |
Idéal pour | Lorsqu'il faut plus d'emplacements et pour déplacer la capitale | Pour la plupart des villages, ainsi que lorsque la durée de construction et les coûts sont déterminants | Une excellente option pour les Huns |
Le Palais et la Yourte hunnique offrent davantage d'emplacements d'extension, ce qui est essentiel, surtout pour conquérir des villages. La Résidence est beaucoup moins chère et plus rapide à construire, ce qui est particulièrement important en début de partie, afin d'obtenir le deuxième village le plus rapidement possible. La Yourte hunnique combine le meilleur des 2 autres bâtiments, mais seuls les Hun peuvent la construire.
N'oubliez pas que même si vous ne pouvez avoir qu'un unique Palais, vous pouvez le construire d'abord dans un village, puis le démolir et le construire dans un autre village. La capitale n'est pas déplacée automatiquement, vous pouvez donc avoir votre Palais dans un village qui n'est pas votre capitale.
Les emplacements d’extension permettent d’ajouter de nouveaux villages à votre empire. Chaque emplacement représente la possibilité soit de fonder un nouveau village en envoyant des colons, soit de conquérir un village existant en envoyant des administrateurs. Vous avez besoin d'un emplacement libre pour former 3 colons ou une unité administrative. Un emplacement peut encore être occupé par des colons que tu as déjà entraînés ou par un administrateur bloqué dans un autre village ou qui le renforce. Vérifie donc les colons et administrateurs dont tu disposes déjà, y compris ceux déployés ailleurs. Emplacements d'extension
Les colons servent à fonder un tout nouveau village sur une case inoccupée. Vous entraînez trois colons et les envoyez dans une vallée vide sur la carte — une fois arrivés, un nouveau village est fondé en votre nom. Chaque village fondé occupe un emplacement d’extension. Colonisation de villages
Les administrateurs sont des unités spéciales capables de conquérir des villages. Ils ont des noms différents selon leur peuple : le Sénateur (Romains), le Chef (Germains), le Chef de tribu (Gaulois), le Nomarque (Égyptiens), le Logades (Hun), l'Éphore (Spartiate) et le Jarl (Viking). Ils réduisent la loyauté d’un village cible au fil des attaques successives, jusqu’à ce que la conquête devienne possible. Conquête de villages
Le Palais est nécessaire pour déplacer votre Capitale. Le village de la Capitale est crucial, car il ne peut jamais être conquis et il permet le développement des champs de ressources aux niveaux les plus élevés. Village de la Capitale