La fabrication d'objets est une fonctionnalité introduite dans Reign of Fire, l’Annual Special 2025. Ce système vous permet d'améliorer, de démonter et de créer des objets d’Équipement à l’aide de Matériaux. Toutes les explications ci-dessous suivent exactement les mécaniques d’origine.
Tous les objets d'équipement ont un niveau de rareté :
Commune, Assez rare, Rare, Épique
En outre, il existe un nouvel objet consommable appelé Matériau, qui est également disponible dans les quatre niveaux de rareté.
Les objets d’Équipement ont toujours des niveaux de qualité, mais pas les Matériaux.
Les objets communs, assez rares et rares peuvent être trouvés en Aventure (la rareté influence à quel moment ils apparaissent dans le jeu).
Les objets épiques ne peuvent pas être trouvés lors des aventures — ils ne peuvent être créés que via l’artisanat.
Si vous avez deux objets identiques, vous pouvez les raffiner :
Les deux éléments sont consommés.
Un Matériau de même rareté est également requis.
L’objet obtenu conserve le même type et la même qualité, mais sa rareté augmente d’un niveau.
Les objets épiques ne peuvent pas être raffinés davantage.
Ce processus a un résultat garanti.
Tout objet d’Équipement peut être fondu en Matériaux :
Vous recevez un Matériau instantanément, ou deux Matériaux si vous attendez la fin du processus de fusion (ou utilisez des Pièces d'or pour l’accélérer).
Les Matériaux reçus correspondent toujours à la rareté de l’objet fondu.
Le temps de fusion dépend de la Vitesse du serveur.
La forge vous permet de créer un nouvel objet aléatoire :
Nécessite 3 matériaux de n’importe quelle rareté.
Avant de confirmer, vous verrez la répartition des chances pour la rareté et la qualité obtenues.
Des matériaux de plus grande rareté augmentent les chances de fabriquer un équipement de plus grande rareté.
Le type d'objet est totalement aléatoire :
Chance égale pour : main droite, main gauche, corps, casque, bottes.
Dans chaque catégorie, chaque objet spécifique a également une chance égale d’apparaître.
Au lieu d’accepter le premier objet fabriqué, vous pouvez reforger :
Le premier reforger affiche un deuxième objet.
Vous pouvez choisir entre les deux ou reforger l’un d’eux à nouveau.
Chaque reforger supplémentaire coûte des quantités croissantes d’or.
Vous pouvez toujours ne choisir qu’un seul objet final à la fin.
Chaque reforger génère un nouvel objet selon les mêmes règles aléatoires.