Les éclaireurs sont des unités militaires spéciales utilisées pour recueillir des renseignements sur d'autres villages ou oasis. Ils vous aident à vérifier les troupes ennemies, les ressources et les défenses avant de lancer un pillage, une attaque ou une défense.
Pour explorer correctement, n'envoyez que des unités d'éclaireur. N'envoyez pas de troupes normales ni votre héros avec eux, sinon l'action ne fonctionnera pas comme une mission d'Éclaireur.
Les noms des Éclaireurs et les différences entre les peuples figurent dans l'article « Les yeux de chaque peuple ».
Comment éclaireur
Ouvrez la carte (vous pouvez passer à l'étape 4. Si vous partez de la Place de rassemblement).
Cliquez sur le village ou l'oasis que vous voulez espionner.
Sélectionnez Envoyer des troupes.
N'entrez que vos éclaireurs.
Choisissez Attaque ou Pillage. Si seuls des éclaireurs sont envoyés, cela sera considéré comme un espionnage.
Choisissez une option d'éclaireur :
Ressources et troupes : affiche les ressources et les troupes en renforts.
Défenses et troupes : affiche les bâtiments défensifs et les troupes en renforts.
Confirmer.
Ce que les éclaireurs peuvent montrer
Les rapports d'éclaireur peuvent montrer :
Les troupes actuellement en renforts dans le village ou l'oasis ciblé (les Assistance actuellement en renforts y figurent aussi)
Ressources, si vous avez sélectionné l'espionnage des ressources
Bâtiments défensifs (à savoir : Place de rassemblement, murs, bâtiments administratifs (Résidence, etc.) et, sur les mondes de jeu avec des navires – Port), si vous avez sélectionné l'espionnage de la défense
Ce que les éclaireurs ne peuvent pas montrer
Les éclaireurs ne montrent pas les troupes qui sont :
Renforcement d'un autre village ou d'une oasis
De retour à la maison ou en route pour une Attaque ou un Pillage
Un rapport de bataille d'espionnage ne montre que ce qui se trouve dans la cible exacte lorsque les éclaireurs arrivent.
Se défendre contre les éclaireurs
Les éclaireurs en renforts dans votre village aident à empêcher l'ennemi de vous espionner ; ainsi, si un ennemi arrive, ils engageront le combat avec ceux qui tentent de regarder à l'intérieur. Les éclaireurs alliés en renforts dans votre village comptent également dans cet affrontement.
Si le Défenseur dispose d'une puissance d'espionnage suffisante, les Éclaireurs ennemis peuvent être tués et l'Attaquant peut ne recevoir aucune information. La force des Éclaireurs est influencée par le nombre d'Éclaireurs, les améliorations et les bonus défensifs comme le mur.Si vous souhaitez en savoir plus à ce sujet, vous pouvez tester les forces ennemies possibles dans le simulateur de bataille à la Place de rassemblement.
Il est recommandé d'entraîner suffisamment d'Éclaireurs et de les améliorer à la Forge de temps en temps. Le nombre d'unités d'espionnage est important, surtout lorsque vous ne connaissez pas le nombre d'unités qui pourraient venir à tout moment espionner vos villes.
Rapports d'espionnage
L'Attaquant reçoit un Rapport d'espionnage seulement si au moins un Éclaireur survit et revient.
Le défenseur reçoit un rapport uniquement si au moins un espion attaquant est tué pendant l'attaque. Si l'espionnage réussit sans aucune perte d'Éclaireur, le Défenseur ne le remarquera pas.
Notes utiles
Pendant une trêve, l'espionnage est toujours possible même quand les attaques normales sont bloquées.
Les Listes de pillages peuvent également être utilisées pour l'espionnage si l'entrée ne contient que des unités d'Éclaireur.
Les Éclaireurs ne se font pas attraper par les pièges gaulois, et les Rapports d'espionnage n'indiquent pas combien de pièges se trouvent dans le village après l'espionnage.