Les aventures constituent un système simple de quêtes pour ton héros. Il n'y a aucune mission à accomplir dans une aventure : ton héros doit seulement se rendre à l'emplacement de l'aventure indiqué sur la carte. Dès que le héros arrive, il explore le lieu choisi, puis rentre automatiquement au village s'il survit.
Tu peux voir les aventures disponibles sur la carte et dans le panneau du héros, qui affiche la liste complète.

Les aventures apparaissent aléatoirement autour des lieux suivants :
Ta capitale
Tout village possédant une maison du héros
Leur position ne dépend pas du village de rattachement du héros ni de l'endroit où il se trouve actuellement.
La difficulté des aventures augmente progressivement. Avant d'envoyer ton héros, tu vois toujours s'il s'agit d'une aventure normale ou lourde :
Aventures normales : peu de dégâts, peu d'expérience
Aventures lourdes : dégâts plus importants, double d'expérience
Un héros en pleine santé (100 % de santé) survit généralement aux aventures lourdes.
Le type d'emplacement d'une aventure (oasis, désert, village natar, montagnes, etc.) n'a aucun impact sur les dégâts.
Tu peux réduire les dégâts subis par ton héros en augmentant la force du héros de l'une des façons suivantes :
En équipant ton héros d'objets qui augmentent la force du héros
En attribuant les points de compétence de ton héros à la force du héros lorsqu'il gagne un niveau
Ton héros peut trouver plusieurs types de récompenses :
Rien (que des dégâts et de l'expérience)
Objets (armures, armes, équipements)
Pièces d'argent
Ressources (stockées dans l'inventaire du héros)
Troupes dispersées (elles rejoignent ton village)
Les 10 premières aventures donnent toujours des récompenses fixes dans cet ordre :
Monture
Ressources
Unités
Pièces d'argent
Onguent
Livre de la sagesse
Ressources
Pièces d'argent
Cages
Uniquement de l'expérience
Après les 10 premières aventures, les récompenses sont aléatoires pour tous les joueurs et chacun a les mêmes chances, quelle que soit la taille de son avatar. Les ressources sont la récompense la plus courante, tandis que les objets sont plus rares.
Les objets trouvés au début du jeu sont toujours de niveau 1. Au fur et à mesure que le monde du jeu évolue, les objets de niveau 2 et de niveau 3 commencent à apparaître.
Les aventures n'expirent jamais, mais leurs récompenses dépendent du moment où elles ont été créées. Si une aventure a été générée avant que des objets de niveau 2 ne soient disponibles, elle ne contiendra pas d'objets de niveau 2, même si tu la termines plus tard.
Au début du jeu, chaque joueur débute avec 3 aventures.
De nouvelles aventures apparaissent régulièrement, mais leur apparition est moins fréquente avec le temps. Sur un serveur normal x1 :
Jours 0-2 : ~3 par jour
Jours 3-16 : ~2 par jour
Jours 17-63 : ~1,5 par jour
Jour 64 et au-delà : ~1 par jour
Pendant les 24 premières heures, cela donne environ 5 à 6 aventures au total.
Il y a une part de hasard, donc certains jours peuvent générer moins d'aventures, voire aucune. Conserver une aventure d'un jour précédent aide à accomplir les quêtes quotidiennes.
Les taux d'apparition varient en fonction de la vitesse du serveur. Par exemple, sur un serveur x3 :
Jour 0 : 9 par jour
Jours 1 à 5,33 : 6 par jour
Jours 5,33 à 21 : ~4,5 par jour
À partir du jour 21 : 3 par jour