La santé (PV) de votre Héros est importante pour survivre. Le Héros perd de la santé pendant les Aventures, lors des combats, lorsqu’il n’y a pas assez de Céréales pour le nourrir, ou lorsqu’il subit trop de dégâts. Vous pouvez consulter la santé actuelle de votre Héros dans l’aperçu du héros (en haut à gauche) et sur la page des Caractéristiques du Héros.

Votre Héros perd toujours de la santé lorsqu’il termine des Aventures. Le montant dépend de :
La Force du héros du Héros
La difficulté de l’Aventure
Le nombre d’Aventures que le Héros a déjà terminées
Les Aventures deviennent plus difficiles au fil du temps et, sans augmenter la Force du héros, votre Héros commencera à perdre davantage de santé par Aventure.

Votre Héros perd aussi de la santé lors des combats. La perte dépend de la Force totale des camps attaquant et défenseur. Même si les Rapports de bataille n’affichent pas directement la perte de santé du Héros, vous pouvez l’estimer en regardant le pourcentage de Troupes alliées tuées.
Remarques supplémentaires :
Si un Héros perd 90 % ou plus de santé lors d’un seul combat, il meurt.
Un Héros peut subir des dégâts même lorsqu’il attaque un Village sans Troupes en défense.
Un Héros se bat toujours à pleine Force, quelle que soit sa santé actuelle. Une santé faible ne fait qu’augmenter le risque de mourir.
Si le village de rattachement du Héros est détruit ou conquis, le Héros meurt.
Il existe trois façons de restaurer la santé du Héros :
La Régénération par défaut est de 10 % de santé par jour.
La Régénération peut être augmentée avec des objets de santé du Héros spécifiques (Casques, armures, etc.).
Restaure la santé instantanément quand elle est utilisée.
Se trouvent parmi les récompenses d'aventure ou peuvent être achetés aux enchères.
Utilisez-les depuis l'inventaire du héros.
Chaque Onguent procure une guérison de 1 %.
Lorsqu'un héros monte de niveau, il est totalement guéri.
Si le héros meurt et monte de niveau en même temps, il n'est pas réanimé en montant de niveau.

Si votre héros meurt, deux options de réanimation s'offrent à vous :
Vous pouvez réanimer le héros depuis la page caractéristiques du héros.
Le coût et le temps dépendent du peuple et du niveau du Héros.
Un Seau réanime instantanément le héros.
Les seaux sont des récompenses d'aventure ou des objets d'enchères.
Ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 24 heures, mais vous pouvez posséder n'importe quel nombre de seaux.
Le temps de réanimation est calculé comme suit :
temps de réanimation = (niveau du héros + 1, sans dépasser 24) divisé par (vitesse du monde de jeu / 3 + 1, arrondi à l'entier inférieur)
Le résultat est exprimé en heures.
Le temps de résurrection maximal est de 24 heures.
Exemple pour un héros de niveau 5 dans un monde de jeu à vitesse x2 : (5+1) / (2/3+1, arrondi à l'entier inférieur) = 6 / 1 = 6 heures
Les niveaux supérieurs réduisent encore davantage le temps de réanimation :
temps de réanimation = 24 heures × (99 / (99 + (niveau du héros – 99) × 5))
Par exemple :
Niveau 100 → environ 22,8 heures.