La santé (PV) de ton héros est essentielle pour sa survie. Ton héros perd de la santé lors des aventures, au combat, quand il n'y a pas assez de céréales pour le nourrir, ou lorsqu'il subit trop de dégâts. Tu peux voir la santé actuelle de ton héros dans la vue générale du héros (en haut à gauche) et sur la page des caractéristiques du héros.

Ton héros perd toujours de la santé lorsqu'il termine une aventure. La perte de santé dépend des éléments suivants :
La force du héros
La difficulté de l'aventure
Le nombre d'aventures que le héros a déjà terminées
Les aventures deviennent plus difficiles avec le temps et, si la force de ton héros n'augmente pas, il commencera à perdre davantage de santé à chaque aventure.

Ton héros perd aussi de la santé lors des combats. Cette perte dépend de la force totale des attaquants et des défenseurs. Même si les rapports de bataille n'indiquent pas directement la perte de santé du héros, tu peux l'estimer en regardant le pourcentage de troupes alliées tuées.
Notes supplémentaires :
Si ton héros perd 90 % ou plus de sa santé au cours d'un seul combat, il meurt.
Un héros peut subir des dégâts même en attaquant un village qui ne possède aucune troupe en défense.
Un héros se bat toujours à pleine force, quels que soient ses points de vie actuels. Des PV faibles augmentent uniquement le risque de mourir.
Si le village de rattachement du héros est détruit ou conquis, le héros meurt.
Il existe trois moyens de restaurer la santé du héros :
La régénération par défaut est de 10 % de santé par jour.
La régénération peut être accrue avec des objets de santé pour héros (casques, armures, etc.).
Restaure instantanément la santé lorsqu'il est utilisé.
Tu peux les trouver comme récompenses d'aventure ou les acheter aux enchères.
Utilise-les depuis l'inventaire de ton héros.
Chaque onguent restaure 1 % de santé.
Lorsque le héros passe au niveau suivant, il est entièrement guéri.
Si le héros meurt et monte de niveau en même temps, il n'est pas réanimé par ce gain de niveau.

Si ton héros meurt, tu disposes de deux options pour le réanimer :
Tu peux ressusciter ton héros depuis la page Caractéristiques du héros.
Le coût et le temps dépendent du peuple et du niveau de ton héros.
Un seau réanime immédiatement le héros.
Les seaux sont des récompenses d'aventure ou des objets aux enchères.
Les seaux ne peuvent être utilisés qu'une fois toutes les 24 heures, mais tu peux en posséder autant que tu veux.
Le temps de résurrection est calculé comme suit :
Le temps de réanimation = (niveau du héros + 1, mais pas plus de 24) divisé par (vitesse du monde de jeu / 3 + 1, arrondi vers le bas)
Le résultat est mesuré en heures.
Le temps de résurrection maximum est de 24 heures.
Exemple pour un héros de niveau 5 dans un monde de jeu à la vitesse x2 : (5+1) / (2/3+1, arrondi à l'entier inférieur) = 6 / 1 = 6 heures
Les niveaux plus élevés réduisent encore le temps de résurrection du héros :
temps de résurrection = 24 heures × (99 / (99 + (niveau du héros – 99) × 5))
Exemple :
Au niveau 100 → environ 22,8 heures.