Au début du jeu, les oasis sont occupées par la faune sauvage et ne produisent aucune ressource. La production de ressources ne commence qu'une fois que tous les animaux de l'oasis ont été éliminés, soit en les tuant, soit en les capturant. Au début du jeu, les troupes de la nature apparaissent une seule fois. Si tu nettoies l'oasis au cours de cette phase, elle reste vide jusqu'à la fin de la protection des débutants (selon la vitesse du serveur). Après cela, les troupes de la nature peuvent réapparaître et se multiplier lentement. Moins il reste d'animaux, plus ils réapparaissent rapidement.
Tu peux vérifier le nombre d'animaux dans une oasis sans envoyer d'éclaireur, en la survolant ou en cliquant dessus sur la carte. Quand tu tues une troupe de la nature, ton héros reçoit automatiquement une récompense basée sur la consommation de céréales de cette troupe. Cette récompense apparaît dans l'inventaire de ton héros et est clairement indiquée dans le rapport de combat.
Ton héros n'a pas besoin de survivre pour que cette récompense soit accordée.
Chaque type de ressource possède deux types d'oasis :
Type 1 : Produit un seul type de ressource (par exemple bois, argile, fer ou 25 % de céréales).
Type 2 : Produit une ressource plus des céréales.
Quand tu conquiers une oasis, elle accorde un bonus de production au village depuis lequel ton héros a mené la conquête.
Ce bonus ne s'applique qu'à la production de base, pas à la production modifiée.
Les oasis sur la carte indiquent également :
Le type de bonus de ressource qu'elles apportent
Qu'elles soient libres ou déjà conquises
Apparence | Augmentation lorsqu'elle est occupée | Production lorsque l'oasis n'est pas occupée | Production lorsque l'oasis n'est pas occupée | Production lorsque l'oasis n'est pas occupée | Production lorsque l'oasis n'est pas occupée | Capacité lorsqu'elle n'est pas occupée | |
Type 1 | ![]() | +25% de bois par heure | 40 bois | 10 argile | 10 fer | 11 céréales | 1000 de chaque |
Type 2 | ![]() | +25 % de bois par heure, | 40 bois | 10 argile | 10 fer | 41 céréales | 2000 de chaque |
Type 3 | ![]() | +50 % de bois par heure (disponible uniquement dans la zone grise des Natars) | 80 bois | 10 argile | 10 fer | 11 céréales | 2000 de chaque |
Type 1 | ![]() | +25% d'argile par heure | 10 bois | 40 argile | 10 fer | 11 céréales | 1000 chacun |
Type 2 | ![]() | +25 % d'argile par heure, | 10 bois | 40 argile | 10 fer | 41 céréales | 2000 chacun |
Type 3 | ![]() | +50 % d'argile par heure (disponible uniquement dans la zone grise des Natars) | 10 bois | 80 argile | 10 fer | 11 céréales | 2000 de chaque ressource |
Type 1 | ![]() | +25% de fer par heure | 10 bois | 10 argile | 40 fer | 11 céréales | 1000 de chaque ressource |
Type 2 | ![]() | +25% fer par heure, | 10 bois | 10 argile | 40 fer | 41 céréales | 2000 chacun |
Type 3 | ![]() | +50 % de fer par heure (disponible uniquement dans la zone grise des Natares) | 10 bois | 10 argile | 80 fer | 11 céréales | 2000 chacun |
Type 1 | ![]() | +25% de céréales par heure | 10 bois | 10 argile | 10 fer | 41 céréales | 1000 chacun |
Type 2 | ![]() | +50% de céréales par heure | 10 bois | 10 argile | 10 fer | 81 céréales | 2000 chacun |
Pour conquérir une oasis, elle doit se trouver à au plus 3 cases de ton village (sur la petite carte autour de ton village).
Niveaux requis pour le Manoir du héros :
Niveau 10 → 1 oasis
Niveau 15 → 2 oases
Niveau 20 → 3 oases
Ton héros doit attaquer l’oasis plusieurs fois jusqu’à ce qu’elle soit annexée par le village depuis lequel il a attaqué.


Pour prendre l'oasis d'un autre joueur :
Détruire la défense
Attaque avec ton héros un certain nombre de fois selon le nombre d’oasis possédées par le défenseur :
Oasis possédées par le défenseur… Attaques nécessaires du héros | |
3 oasis | 1 attaque |
2 oasis | 2 attaques |
1 oasis | 3 attaques |
Les héros ne disparaissent pas après la conquête d'une oasis.
Le pillage d'une oasis appartenant à un joueur permet à tes troupes de voler jusqu'à 10 % des ressources du village propriétaire de l'oasis.
Les ressources de l'oasis se régénèrent complètement au bout de 10 minutes.
Si tu pilles la même oasis plus tôt (7 minutes après par exemple), tu ne prends alors que le pourcentage correspondant (7 %).
Piller tes propres oasis se fait à tes dépens : ton village perd des ressources, ce qui te donne 0 gain net.
Tu peux renforcer ton oasis avec des troupes pour la défendre. Ces troupes sont nourries par le village propriétaire et peuvent être renvoyées via la Place de rassemblement du village.
La loyauté de l'oasis augmente automatiquement de 1 % toutes les 30 minutes, et les joueurs ne peuvent pas influencer ce taux.
Si tu conquiers une oasis appartenant à un autre joueur, sa loyauté revient instantanément à 100 %.
Si tu veux libérer une oasis que tu possèdes :
Ouvre le manoir du héros
Clique sur la croix rouge à côté de l'oasis
Un minuteur se lance et l'oasis est libérée à la fin du décompte
Délai de libération :
Environ 2 heures à la vitesse 3x
Environ 6 heures à la vitesse 1x
Note : Si ton village est conquis, toutes ses oasis sont automatiquement libérées, même si tu reprends ensuite ton propre village.
