Au début du jeu, les oasis sont occupées par des animaux sauvages et ne produisent pas de ressources. La production de Ressources ne commence que lorsque tous les animaux de l’Oasis ont été éliminés, soit en les tuant, soit en les capturant. Au début de la partie, les Troupes de la Nature apparaissent une seule fois. Si vous nettoyez l’Oasis durant cette phase, elle restera vide jusqu’à la fin de la Protection des débutants (selon la Vitesse du serveur). Après cela, les troupes de la nature peuvent réapparaître et elles se multiplieront lentement. Moins il reste d’animaux, plus vite ils réapparaissent.
Vous pouvez vérifier le nombre d’animaux dans une Oasis sans envoyer d’Éclaireur en la survolant ou en cliquant dessus sur la Carte. Lorsque vous tuez une troupe de Nature, votre Héros reçoit automatiquement une récompense de prime basée sur la Consommation en Céréales de la troupe. Cette Récompense apparaît dans l’Inventaire de votre Héros et est clairement indiquée dans le Rapport de combat.
Le Héros n’a pas besoin de survivre pour que cette Récompense soit accordée.
Chaque type de Ressource possède deux types d’Oasis :
Type 1 : Produit uniquement une Ressource (p. ex. Bois, Argile, Fer ou 25 % de Céréales).
Type 2 : Produit une Ressource plus des Céréales.
Lorsque vous conquérez une Oasis, elle accorde un Bonus de production au Village depuis lequel votre Héros l’a conquise.
Ce bonus s’applique uniquement à la production de base du Village, et non à la production modifiée.
Les oasis sur la carte affichent aussi :
Le type de bonus de Ressource qu’elles fournissent
Qu'elles soient libres ou déjà conquises
Apparence | Augmentation lorsqu’elle est occupée | Production lorsqu’elle n’est pas occupée | Production lorsque non occupée | Production lorsqu’elle n’est pas occupée | Production lorsqu’elle n’est pas occupée | Capacité lorsqu’il n’est pas occupé | |
Type 1 | ![]() | +25% de bois par heure | 40 Bois | 10 Argile | 10 Fer | 11 Céréales | 1000 chacun |
Type 2 | ![]() | +25 % de bois par heure, | 40 Bois | 10 Argile | 10 Fer | 41 Céréales | 2000 chacun |
Type 3 | ![]() | +50 % de bois par heure (disponible uniquement dans la zone grise natars) | 80 Bois | 10 Argile | 10 Fer | 11 Céréales | 2000 chacun |
Type 1 | ![]() | +25% d'argile par heure | 10 Bois | 40 Argile | 10 Fer | 11 récolte | 1000 chacun |
Type 2 | ![]() | +25 % d’argile par heure, | 10 bois | 40 argile | 10 fer | 41 récolte | 2000 chacun |
Type 3 | ![]() | +50 % d'argile par heure (disponible uniquement dans la zone grise des Nataris) | 10 de bois | 80 d'argile | 10 de fer | 11 Pack de céréales | 2000 chacun |
Type 1 | ![]() | +25% de fer par heure | 10 Bois | 10 Argile | 40 Fer | 11 Pack de céréales | 1000 chacun |
Type 2 | ![]() | +25% de fer par heure, | 10 Bois | 10 argile | 40 fer | 41 céréales | 2000 chacun |
Type 3 | ![]() | +50% de fer par heure (disponible uniquement dans la zone grise des Nataris) | 10 bois | 10 argile | 80 fer | 11 Pack de céréales | 2000 chacun |
Type 1 | ![]() | +25% de céréales par heure | 10 bois | 10 argile | 10 fer | 41 céréales | 1000 chacun |
Type 2 | ![]() | +50% de céréales par heure | 10 bois | 10 argile | 10 de fer | 81 céréales | 2000 chacun |
Pour conquérir une Oasis, elle doit se trouver dans un rayon de 3 cases autour de votre Village (la zone de la Petite carte autour de votre Village).
Niveaux requis du manoir de l'héros :
Niveau 10 → 1 oasis
Niveau 15 → 2 oasis
Niveau 20 → 3 oasis
Votre Héros doit attaquer l'oasis à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'elle soit annexée par le village depuis lequel il l'a attaquée.


Pour prendre une oasis à un autre joueur :
Détruisez la défense
Attaquez avec votre Héros un certain nombre de fois selon le nombre d'oasis détenues par le Défenseur :
Le Défenseur possède… | Attaques de héros nécessaires |
3 oasis | 1 attaque |
2 oasis | 2 attaques |
1 oasis | 3 attaques |
Les héros ne disparaissent pas après la conquête d'une oasis.
Piller une oasis possédée par un joueur permet à vos troupes de voler jusqu'à 10 % des ressources du village propriétaire.
Les ressources de l'Oasis se régénèrent entièrement après 10 minutes.
Si vous effectuez le pillage de la même oasis plus tôt (p. ex. 7 minutes plus tard), vous ne prenez que le pourcentage correspondant (7 %).
Piller vos propres oasis entraîne pour votre propre village une perte de ressources, ce qui vous donne un gain net de 0.
Vous pouvez renforcer votre oasis avec des troupes pour la défense. Ces troupes sont nourries par le village propriétaire et peuvent être renvoyées via la Place de rassemblement du village.
La Loyauté de l’Oasis augmente automatiquement de 1 % toutes les 30 minutes, et les Joueurs ne peuvent pas influer sur ce taux.
Si vous conquérez une oasis à un autre joueur, sa loyauté revient instantanément à 100 %.
Si vous voulez libérer une oasis que vous possédez :
Ouvrez la Maison du Héros
Cliquez sur la croix rouge à côté de l'oasis
Un compte à rebours va commencer, et l'oasis est libérée une fois le compte à rebours terminé
Temps de libération :
Environ 2 heures en vitesse 3x
Environ 6 heures en vitesse 1x
Attention : si votre village est conquis, toutes ses oasis sont automatiquement libérées, même si vous récupérez plus tard votre propre village.
