Pour conquérir un village, tu dois réduire sa loyauté à 0% à l’aide de ton (ou tes) administrateurs.
Cela ne fonctionnera que si toutes les conditions suivantes sont remplies :
Le village ciblé n'a pas de bâtiment d'administration actif (Résidence, Palais ou Yourte hunnique).
→ Il suffit que le bâtiment soit détruit lors de la même attaque.
Le village n'est pas une capitale.
Le village n'est pas le dernier village du joueur.
Tu dois avoir suffisamment de points de culture pour posséder un village supplémentaire.
→ Cette condition ne s'applique pas lorsque tu reconquiers ton propre village.
Tu envoies ton ou tes administrateurs avec une attaque normale, et non un pillage.
Ton ou tes administrateurs survivent à la bataille.
Chaque peuple a son propre type d'administrateur, avec des points forts différents :
Sénateur romain – réduit la loyauté de 20 à 30 %
Chef germain – réduit la loyauté de 20 à 25 %
Chef de tribu gaulois – réduit la loyauté de 20 à 25 % (plus rapide)
Logades hun – réduit la loyauté de 15 à 30 %
Nomarque égyptien – réduit la loyauté de 20 à 25 %
Éphore spartiate – réduit la loyauté de 20 à 25 %
Pour entraîner un administrateur, vous devez :
Académie niveau 20
L'administrateur doit être recherché dans l'Académie
Un bâtiment d'administration approprié :
Résidence : niveau 10 ou 20
Palais / Yourte hunnique : niveau 10, 15 ou 20
Chacun de ces bâtiments peut entraîner 3 colons ou 1 administrateur.
Tu as également besoin d'au moins un emplacement d'extension libre dans ce village.
N'envoie pas toutes tes troupes dans une seule attaque. La conquête est plus efficace en vagues :
Nettoie le village
Envoie tes troupes pour éliminer les forces de défense.
Ajoute des catapultes pour détruire la Résidence, le Palais ou la Yourte hunnique.
Ce doit être une attaque normale, sinon les catapultes ne tireront pas.
Réduire la loyauté
Envoie ton ou tes administrateurs avec des troupes.
Tu peux aussi inclure à nouveau des catapultes pour maintenir le bâtiment d'administration détruit.
Il doit également s'agir d'une attaque normale, sinon ni les catapultes ni les administrateurs ne fonctionneront.
Refaire
Continue à envoyer des vagues d'administrateurs jusqu'à ce que la loyauté atteigne 0 %.
Tu peux coordonner des attaques depuis plusieurs villages ou avec des alliés.
Si plusieurs attaques arrivent à la même seconde, celle envoyée en premier arrivera la première.
Quand la loyauté atteint 0 % :
L'administrateur disparaît.
Les troupes qui l'accompagnent restent en tant que défenseurs.
Tu devrais immédiatement :
Construis un nouveau bâtiment d'administration pour restaurer la loyauté.
Placez des troupes de défense et des éclaireurs dans le village.
Régénération de la loyauté :
La loyauté augmente de 2/3 du niveau du bâtiment administratif par heure
→ Exemple : bâtiment de niveau 6 = +4 points de loyauté par heure
Tu peux aussi augmenter la loyauté en utilisant des tables de la loi.
Lorsqu'un village est conquis :
Les troupes appartenant à ce village sont supprimées, y compris :
Renforts à d'autres emplacements
Troupes en transit
Unités en file d'attente
Le héros (si c'était son village de rattachement)
Les éléments suivants sont remis à zéro ou supprimés :
Recherche de l'Académie
Améliorations de la forge
Mur du village
Bâtiments spécifiques au peuple (par ex. : brasserie, fabricant de pièges, abreuvoir)
Les oasis connectées deviennent indépendantes
Assistances arrivant:
S'ils ne font pas partie de la même alliance/coalition, ils sont renvoyés après 1 heure (ou immédiatement à leur arrivée)
Si le village conquis est le tien :
Les bâtiments et leurs niveaux sont conservés
Le mur est toujours supprimé
Les recherches et les troupes sont toujours supprimées
Si le village est du même peuple que le tien :
Les bâtiments spécifiques au peuple sont non détruits
Sur certains serveurs spéciaux :
Le village conserve son peuple → les bâtiments de ce peuple sont conservés
Si tu conquiers un village appartenant à un compte plus petit :
Tous les bâtiments perdent 1 niveau
Emplacements d'extension:
Les villages fondés ou conquis par ce village occupent toujours ses emplacements d'extension
Pour réussir à conquérir un village, concentre-toi sur :
Supprimer le bâtiment administratif
Envoyer des vagues bien synchronisées
Envoyer des administrateurs lors d'attaques normales
Répéter jusqu'à ce que la loyauté atteigne 0 %
Se précipiter ou tout regrouper dans une seule attaque mène généralement à l'échec.