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title: "Conquête de Villages"
description: "Conquête de Villages"
url: https://support.travian.com/fr/articles/54-conquete-de-villages
collection: "Extension"
updated: 2026-10-29
language: fr
alternates: [pl, tr, it, en, ar, cs, de, es, pt, ru]
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# Conquête de Villages

Conquête de Villages

## Conquête de Villages

### Ce dont vous avez besoin avant de commencer

Pour conquérir un Village, vous devez réduire sa Loyauté à **0%** à l'aide de votre/vos Administrateur(s).

Cela ne fonctionnera que si tous les États suivants sont remplis :

-   Le Village cible **ne possède pas de Bâtiment d'administration actif** (Résidence, Palais ou Yourte hunnique).  
    Cela suffira si le bâtiment est détruit au cours de la même attaque.
    
-   Le Village **n'est pas une Capitale**.
    
-   Le village **n'est pas le dernier village restant du Joueur**.
    
-   Vous avez suffisamment de **points de culture** pour posséder un village supplémentaire  
    → Pas nécessaire lors de la reconquête de votre propre village.
    
-   Vous envoyez votre/vos Administrateur(s) avec une **Attaque normale**, et non un Pillage.
    
-   Votre/vos Administrateur(s) **survivent à la bataille**.
    

* * *

### Obtenir un Administrateur

Chaque Peuple possède son propre type d'Administrateur, avec des Forces différentes :

-   **Sénateur romain** – réduit la loyauté de 20 à 30 %
    
-   **Chef de tribu germain** – réduit la Loyauté de 20 à 25 %
    
-   **Chef de tribu gaulois** – réduit la Loyauté de 20 à 25 % (plus rapide)
    
-   **Logades hun** – réduit la Loyauté de 15 à 30 %
    
-   **Nomarque égyptien** – réduit la loyauté de 20 à 25 %
    
-   **Éphore spartiate** – réduit la loyauté de 20 à 25 %
    

Pour Entraîner un Administrateur, vous avez besoin de :

-   **Académie niveau 20**
    
-   Administrateur recherché dans l'Académie
    
-   Un **Bâtiment d'administration** approprié :
    
    -   **Résidence** : niveau 10 ou 20
        
    -   **Palais / Centre de commandement**: niveau 10, 15 ou 20
        

Chacun d'eux peut entraîner **3 colons ou 1 administrateur**.

Vous avez aussi besoin d'au moins **un emplacement d'extension libre** dans ce village.

* * *

### Comment conquérir un village

N'envoyez pas tout lors d'une même attaque. La conquête est plus efficace en **vagues**:

1.  **Videz le village**
    
    -   Envoyez des troupes pour éliminer les forces défensives.
        
    -   Ajoutez des catapultes pour détruire la Résidence, le Palais ou la Yourte hunnique.
        
    -   Doit obligatoirement être une **attaque normale**, sinon les catapultes ne tireront pas.
        
2.  **Baisser la loyauté**
    
    -   Envoyez votre/vos administrateur(s) avec des troupes.
        
    -   Incluez des catapultes dans chaque vague afin de maintenir le bâtiment administratif détruit. Si son niveau suivant était déjà en construction, il peut se reconstruire jusqu’au niveau 1 peu après avoir été détruit.
        
    -   Cela doit aussi être une **attaque normale**, sinon ni les catapultes ni les administrateurs ne fonctionneront.
        
3.  **Répétez**
    
    -   Continuez à envoyer des vagues d'administrateurs jusqu'à ce que la loyauté atteigne **0%**.
        

Vous pouvez coordonner des attaques depuis plusieurs villages ou avec des alliés.  
Si plusieurs attaques arrivent à la même seconde, **celle envoyée en premier arrivera en premier**.

* * *

### Après une conquête réussie

Une fois que la loyauté atteint 0% :

-   L’**administrateur disparaît**.
    
-   Les Troupes d'accompagnement **restent en tant que Défenseurs**.
    

Vous devez immédiatement :

-   Construisez un **nouveau bâtiment administratif** pour restaurer la loyauté.
    
-   Stationnez **des troupes de défense et des éclaireurs** dans le village.
    

Régénération de la Loyauté :

-   La Loyauté augmente de **2/3 du niveau du bâtiment administratif par heure**  
    → Exemple : bâtiment de niveau 6 = **+4 Loyauté par heure**
    
-   Vous pouvez également augmenter la Loyauté en utilisant des **Tables de la loi**.
    

* * *

### Ce qui change après la conquête

Lorsqu'un village est conquis :

-   Toutes les Troupes appartenant à ce Village sont supprimées, y compris :
    
    -   Assistance dans d'autres emplacements
        
    -   Les troupes en transit
        
    -   Unités mises en attente
        
    -   Le Héros (s'il s'agissait de son Village de rattachement)
        
-   Les suivants sont réinitialisés ou supprimés :
    
    -   **Recherche de l'Académie**
        
    -   **Améliorations de la forge**
        
    -   **Mur du Village**
        
    -   **Bâtiments spécifiques au Peuple** (p. ex. Brasserie, Fabricant de pièges, Abreuvoir)
        
-   **Les oasis connectées deviennent autonomes**
    
-   Assistances arrivant:
    
    -   S'ils ne proviennent pas de la même Alliance/Coalition, ils sont **renvoyés après 1 heure** (ou immédiatement à leur arrivée)
        

* * *

### Exceptions importantes

-   Si le Village conquis est **le vôtre** :
    
    -   Les Bâtiments et leurs niveaux restent inchangés
        
    -   Le mur est tout de même supprimé
        
    -   La Recherche et les Troupes sont tout de même supprimées
        
-   Si le Village est **du même Peuple que le vôtre** :
    
    -   Les bâtiments spécifiques du peuple ne sont **pas détruits**
        
-   Sur certains **serveurs spécifiques** :
    
    -   Le village conserve son peuple → les bâtiments du peuple restent
        
-   Si vous conquérez un village d’un **compte plus petit** :
    
    -   Tous les bâtiments perdent **1 niveau**
        
-   Emplacements d'extension:
    
    -   Les villages fondés ou conquis par ce village **occupent toujours ses emplacements d’extension**
        

* * *

### Point essentiel

Pour conquérir un village avec succès, concentrez-vous sur :

-   Détruire le bâtiment d’administration
    
-   Utiliser des **vagues correctement synchronisées**
    
-   Envoyer des **Administrateurs** avec des attaques normales
    
-   Répétez jusqu'à ce que la loyauté atteigne **0%**
    

Agir à la hâte ou combiner tout dans une seule attaque échouera généralement.
