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title: "Catapultes"
description: "Catapultes"
url: https://support.travian.com/fr/articles/65-catapultes
collection: "Batailles"
updated: 2026-10-29
language: fr
alternates: [es, pl, it, en, ar, tr, de, cs, pt, ru]
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# Catapultes

Catapultes

Les catapultes sont des armes de siège à longue portée utilisées pour détruire les **champs de ressources** et les **bâtiments** des villages ennemis. Elles ne peuvent être utilisées que lors d’**attaques normales** — pas lors de pillages — et nécessitent du temps pour préparer leurs tirs.

Les catapultes ont une faible force d'attaque par elles-mêmes. Même une petite armée défensive peut les détruire facilement. Pour utiliser efficacement les catapultes, **éliminez d’abord la défense ennemie**, puis **enchaînez avec des vagues d’attaques de catapultes**, soutenues par d’autres troupes.

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### Ciblage

Vous pouvez décider quelle structure les catapultes doivent toucher, selon le niveau de votre **Place de rassemblement** :

<table data-id="fe692fbb-e0d3-4b1e-9120-790b3fd0297b" style="min-width: 149px;"><colgroup><col style="width: 124px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="59f52f59-90c6-47cc-850c-98488b4e696c"><strong>Niveau de la place de rassemblement</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8ff49aa6-2790-43f1-8f92-d1ef8f7572a2"><strong>Cibles disponibles</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7a8fed8d-3db8-4edd-a31c-a192b62c625e"><strong>1</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="27d7a9b2-cc06-482e-a4b9-03b5805a3a7f">Seule une cible aléatoire est disponible.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="df364e41-cd9f-4b19-af35-d497e0820aca"><strong>3</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="910ec9b7-0e8c-413b-b437-60d2c1eda0ed">Bâtiments de stockage : <strong>Dépôt de ressources</strong>, <strong>Silo de céréales</strong>.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b83b2670-b1ff-4d78-b3f8-fa07c300290f"><strong>5</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="03a2af3c-3f8d-4cc4-b175-fdf63a5ce2e2">Ajoute les bâtiments de production de ressources : <strong>Champs de ressources</strong>, <strong>Usine de poteries</strong>, <strong>Fonderie</strong>, <strong>Scierie</strong>, <strong>Moulin</strong>, <strong>Boulangerie</strong>.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="07560bf0-b4e3-430b-b841-bc38333b4fc2"><strong>10</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b16f2ade-3f00-437e-b8cc-18c48d833a36">Tout bâtiment à l’exception de la <strong>Cachette</strong>, de la <strong>Loge du tailleur de pierre</strong> et du <strong>Fabricant de pièges</strong>.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f3d7a820-c697-4da2-9f72-1fea3641b1e1"><strong>20</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="014b0097-8950-4807-8c03-1ea99ce905c5">Deux cibles par attaque (nécessite au moins <strong>20 catapultes</strong>). La puissance des catapultes est répartie équitablement entre les deux cibles.</p></td></tr></tbody></table>

**Note:**

-   Lorsque la cible est définie sur _aléatoire_, les catapultes peuvent toucher **n'importe quelle** structure même celles normalement exclues (comme la Cachette).
    
-   La **Cabane du tailleur de pierre** est toujours le **dernier** bâtiment d'un village à être touché.
    
-   Si la cible sélectionnée n’existe pas, les catapultes choisiront automatiquement une autre cible au hasard.
    
-   Les villages protégés par certains **artefacts** peuvent également faire changer la cible au hasard.
    
    -   Voir : [Effets des artefacts](https://support.travian.com/en/support/solutions/articles/7000060572)
        

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### Bâtiments multiples du même type

Si un village possède plus d’un bâtiment ou plus d’un champ du même type (par exemple, plusieurs **Warehouses** ou plusieurs **Croplands**), les catapultes frapperont celui dont le **highest level** est le plus élevé.  
Cette règle ne s’applique pas aux cibles sélectionnées au hasard.

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### Résistance 

La durabilité des bâtiments et des champs de ressources peut être augmentée comme suit :

-   Le **Stonemason’s Lodge**
    
-   Certains **artéfacts**
    

Une durabilité accrue signifie qu'il faut davantage de catapultes pour détruire la structure.

**Exception :**

-   La **Merveille du monde** n'est pas affectée par l'artéfact de durabilité ni par la Loge du tailleur de pierre.
    
    -   La loge ne peut pas être construite dans un village Merveille du monde, car elle ne peut exister que dans une **capitale**.
        

Plus d'infos:

-   [Effets des artéfacts](https://support.travian.com/articles/102)
    
-   [Destruction de village](https://support.travian.com/articles/67)
    

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### Pour aller plus loin

Pour des conseils pratiques et des tactiques avancées, visitez : [L'utilisation des catapultes](https://support.travian.com/articles/181)
