Chaque village de Travian: Legends commence avec une loyauté de 100 %.
La loyauté détermine dans quelle mesure un village appartient à votre royaume. Lorsque la loyauté tombe à 0 %, le village change d'allégeance et rejoint le royaume de l'attaquant.
La loyauté d'un village ne peut pas diminuer tant qu'il possède l'un des bâtiments suivants :
Résidence
Palais
Yourte hunnique
Si aucun de ces bâtiments n'est présent, la loyauté peut être réduite par des attaques d'administrateurs (sénateurs, chefs, chefs tribaux, logades, nomarques, éphores ou jarls).
Une fois que la loyauté atteint 0 %, le village est conquis.
Plus d'infos:
La loyauté augmente automatiquement avec le temps lorsqu'il existe dans le village une Résidence, un Palais ou une Yourte hunnique.
Chaque niveau de bâtiment augmente la loyauté de 2 points toutes les 3 heures, jusqu'à un maximum de 100 %.
L'objet de héros Table de la loi peut augmenter instantanément la loyauté de 1 % par tablette, jusqu'à 125 % au total.
En savoir plus : Objets consommables du héros
Différents peuples ont des forces d'administrateurs différentes et des variations aléatoires.
Chaque administrateur réduit la loyauté selon les fourchettes suivantes :
Peuple | Administrateur | Réduction de la loyauté |
Les Romains | Sénateur | 20–30 % |
Germains | Chef | 20–25 % |
Gaulois | Chef | 20–25 % |
Huns | Logades | 15–30 % |
Égyptiens | Nomarque | 20–25 % |
Spartiates | Éphore | Entre 20 et 25 % |
Vikings | Jarl | 15-30 % |
Héros viking | – | 5 % (ne peut pas conquérir un village à lui seul) |
Facteur aléatoire :
Le montant de la réduction comporte un facteur aléatoire qui varie légèrement d’un peuple à l’autre.
Les Huns ont la plus forte variation, ce qui rend leurs résultats moins prévisibles.
Lorsque plusieurs administrateurs attaquent dans la même vague, la valeur aléatoire est appliquée une seule fois pour tous — il est donc possible d’obtenir des résultats globaux très élevés ou très faibles.
Grande fête de l’attaquant :
Si une grande fête est active dans le village de l’attaquant, chaque administrateur réduira la loyauté de 5 % supplémentaires.
Ne s’applique qu’aux administrateurs du village qui organise la fête (et pas à ceux des autres villages).
S’applique également au Héros viking.
Grande fête du défenseur :
Si le village du défenseur organise une grande fête, la réduction de loyauté infligée par chaque administrateur est diminuée de 5 %.
Si l’attaquant et le défenseur organisent tous les deux une grande fête, les effets s’annulent.
Cela affecte également le Héros viking.
Le bonus de moral, qui dépendait auparavant des différences du nombre d'habitants entre les villages, a été supprimé et ne s'applique plus.