---
title: "Hôpital et Asclépiéion"
description: "Hôpital et Asclépiéion"
url: https://support.travian.com/fr/articles/77-hopital-et-asclepieion
collection: "Fonctions avancées"
updated: 2026-10-28
language: fr
alternates: [de, cs, ar, es, tr, pl, en, it, pt, ru]
---

# Hôpital et Asclépiéion

Hôpital et Asclépiéion

L'**Hôpital** vous permet de traiter les troupes blessées afin qu'elles rejoignent à nouveau votre armée. Cela vous aide à récupérer plus vite après de grandes batailles. Soigner des troupes **ne coûte pas moins cher** que d’en entraîner de nouvelles — le coût en ressources est le même — mais les soigner prend **la moitié du temps** d’un entraînement normal.

* * *

## **Troupes blessées**

Lorsqu’un village possède un Hôpital, **40 % de ses pertes** dans n’importe quelle bataille reviennent sous forme de troupes blessées. Cela s'applique lorsque :

-   En attaque
    
-   En défense
    
-   En renfort d'un autre village
    

Détails importants :

-   Les bandages n’affectent **pas** le nombre de troupes qui deviennent blessées.
    
    -   Exemple : si 100 troupes meurent et que le héros utilise 33 bandages, **33 sont sauvées**, et **40** reviennent sous forme de troupes blessées.
        
-   Les engins de siège, les colons, les administrateurs et les héros **ne peuvent pas** devenir blessés.
    
-   Les troupes qui meurent en s’échappant de pièges ne deviennent **pas** blessées.
    
-   Seules les unités des villages **qui avaient un Hôpital au moment de la bataille** peuvent devenir des Blessés.
    
-   Les troupes blessées **ne peuvent pas se battre** et **ne consomment pas de pack de céréales**.
    

* * *

## **Guérison des Troupes**

L'Hôpital a sa propre **file de guérison**, comme la Caserne ou l'Écurie.

-   La guérison coûte les **mêmes ressources** que l'entraînement de l'unité.
    
-   L’infanterie et la cavalerie utilisent la **même file**.
    
-   La vitesse de guérison n'est **pas** affectée par :
    
    -   Artefacts
        
    -   Bonus d'alliance
        
    -   Objets du Héros
        
    -   Abreuvoir romain pour monture
        
-   La durée de la guérison dépend du **niveau de l'Hôpital**.
    
-   L'Hôpital guérit les unités **deux fois plus vite** que la formation dans la Caserne ou l'Écurie du même niveau.
    

### **Exemple**

-   La Caserne de niveau 20 entraîne une Sentinelle en **80 secondes**.
    
-   L'Hôpital de niveau 20 soigne une Sentinelle blessée en **40 secondes**.
    

* * *

## **Dégradation des blessés**

Les troupes blessées qui **ne sont pas soignées** meurent progressivement à un rythme de **10 % par jour**.  
Dès qu'une unité blessée entre dans la file d'attente de guérison, elle **cesse de se dégrader**.

* * *

## **Destruction d'un hôpital et conquête**

-   Si l'Hôpital est détruit, la file d'attente de guérison continue normalement.
    
-   Les troupes blessées continuent de flétrir au rythme habituel de **10 % par jour**.
    
-   Si l'Hôpital est détruit pendant une bataille, les troupes blessées issues de cette bataille sont tout de même générées, mais restent **inaccessibles** jusqu'à la reconstruction de l'Hôpital.
    
-   Si le village est **conquis**, toutes les troupes, y compris les Blessés, sont anéanties.
    

* * *

## **Asclépiéion (réservé aux Spartiates uniquement)**

L'**Asclépiéion** remplace l'Hôpital dans les **villages spartiates**.

Il fonctionne de la même manière que l'Hôpital, avec des différences clés :

-   **60 %** des pertes de guerre reviennent en tant que blessés (plutôt que 40 %).
    
-   Plus facile à construire grâce à des **exigences de construction inférieures**.
    
-   Il produit **plus de Points de culture** qu'un Hôpital.
    

Dans les tableaux ci-dessous, vous trouverez les coûts et les temps de construction, ainsi que la durée de guérison pour chaque niveau de l'Hôpital et de l'Asclépiéion.
