Travian: Legends repose sur la coopération et la diplomatie. Rejoindre ou diriger une Alliance permet aux Joueurs de coordonner les Attaques, les défenses et le partage de Ressources — autant d’éléments cruciaux pour la victoire en Phase finale.
Une Alliance est un groupe de jusqu’à 60 Joueurs travaillant ensemble.
Les alliances peuvent partager des renseignements, se renforcer mutuellement, effectuer des transactions de Ressources et rivaliser pour des artéfacts conférant de puissants bonus.
Action | Prérequis |
Créer une alliance | Ambassade de niveau 3 |
Rejoindre une alliance | Ambassade de niveau 1 |
Si l'ambassade est détruite, l'alliance reste indemne — aucun membre n'est retiré.
Les alliances peuvent former des partenariats plus importants appelés coalitions, ou choisir des pactes de non-agression (PNA) pour établir la paix avec d’autres.
Une coalition est un accord formel de coopération entre jusqu’à trois alliances.
Les Membres d’une coalition peuvent :
S’envoyer des Ressources et de l’Assistance.
Planifier des Attaques conjointes et des défenses partagées.
Se coordonner contre des ennemis communs.
Les coalitions doivent être interconnectées, ce qui signifie que toutes les alliances sont directement liées — et pas seulement indirectement via d’autres.
Seules les alliances d’une même coalition peuvent échanger des Ressources et de l’Assistance.
Les PNA ne sont pas affectés par ces restrictions.
Alliance A envoie une offre de coalition à une autre alliance (ex. : Alliance B).
Si Alliance B accepte, la coalition est formée.
Pour ajouter une troisième alliance (Alliance C) :
Une alliance existante envoie l'offre à l'Alliance C.
L'autre ou les autres Alliance(s) de la Coalition doivent l'approuver.
L'Alliance C accepte ensuite de finaliser l'ajout.
Toute alliance peut quitter une coalition à tout moment.
Une alliance peut également être retirée, mais seulement si tous les membres restants de la coalition sont d'accord.
Exemple : Écran de diplomatie de l'alliance

Ce menu permet aux responsables de :
Offrir une Coalition ou un PNA,
Déclarer la guerre,
Gérer les relations existantes (listées ci-dessous).
Astuce :
Dans la description de votre Alliance, vous pouvez afficher automatiquement les connexions en utilisant des tags comme[diplomatic],[ally],[nap]ou[war].
Vous ne pouvez envoyer des ressources ou de l'assistance qu'à :
Vos propres villages
Membres de votre Alliance
Membres de votre Coalition
La Place du marché reste ouverte à tous les joueurs, mais vous pouvez limiter les offres aux membres de l'Alliance à l'aide de la case à cocher « alliance personnelle uniquement ».
Exemple :

Lorsqu'une connexion permettant l'échange de ressources ou l'envoi d'assistance est rompue (par exemple, un joueur quitte une Alliance ou une Alliance quitte une Coalition) :
Les nouvelles ressources ne peuvent pas être envoyées dans les villages en dehors de l'alliance ou de la coalition.
Les Marchands déjà en route livreront tout de même leur cargaison.
Aucune nouvelle assistance ne peut être envoyée.
Un compte à rebours d'une heure démarre.
Après une heure :
Le système vérifie toutes les adhésions actives.
Toute assistance en provenance de joueurs ne faisant plus partie de la même Alliance ou de la même Coalition est automatiquement renvoyée.
Les assistances encore en route à la fin du minuteur seront renvoyées immédiatement à leur arrivée.
Si un Joueur réintègre l'Alliance ou la quitte à nouveau, un nouveau minuteur de 1 heure démarre.
Un Pacte de non-agression (PNA) est un accord diplomatique entre deux alliances pour ne jamais s'attaquer. Cependant, contrairement aux Coalitions, les PNA ne permettent pas le partage de ressources ou de troupes.
Ils sont souvent utilisés par des alliances puissantes pour éviter des dommages mutuels tout en se concentrant sur d'autres fronts.
Chaque Alliance peut détenir jusqu'à trois PNA à la fois.
Une Guerre est un état d'hostilité déclaré entre des alliances.
Les membres d'une Coalition soutiennent généralement les uns les autres pendant les guerres en envoyant des renforts et en partageant leur stratégie.
Type diplomatique | Nombre maximal de membres | Autorise les Ressources ou | Objectif principal |
Alliance | 60 joueurs | Oui (dans l'alliance) | Jeu coopératif |
Coalition | 3 alliances | oui | Défense commune & coordination |
PNA | 3 par alliance | non | Paix et neutralité |
Guerre | Illimité | non | Hostilités actives |
Formez des coalitions avec des Alliances de confiance pour partager efficacement la défense et les Ressources.
Utilisez les PNA pour la Paix à court terme, mais soyez prêt — ils ne garantissent pas une coopération à long terme.
Surveillez les changements d'Alliance : lorsque les liens de la Coalition sont rompus, les rappels d'Assistance commencent automatiquement.