Les bonus d'alliance permettent aux membres de l'alliance d'améliorer collectivement d'importants mécanismes du jeu en donnant des ressources. Une fois déverrouillés, les bonus s'appliquent à tous les membres de l'alliance, avec certaines limitations pour les joueurs qui viennent de la rejoindre. Cet article explique le fonctionnement des bonus d'alliance, les effets qu'ils produisent, comment les déverrouiller et quelles exceptions s'appliquent.
Les alliances peuvent déverrouiller quatre bonus différents. Chaque bonus comporte cinq niveaux et les niveaux supérieurs augmentent l'effet de ce bonus.
Les bonus d'alliance disponibles sont :
Augmente la vitesse de production des troupes dans tous les bâtiments d'entraînement
Augmente la production de points de culture (CP)
Les points de culture sont générés par les bâtiments et les casques de héros
Les fêtes de l'hôtel de ville ne sont pas affectées, sauf sur certains serveurs spéciaux
Augmente la force offensive et défensive des troupes
Ce bonus s'ajoute aux améliorations déjà effectuées dans la forge
Augmente la capacité de transport des marchands
Sur certains serveurs spéciaux, les bonus d'alliance se comportent différemment.
Le bonus de philosophie affecte également les fêtes de l'hôtel de ville et les œuvres d'art
La limite de points de culture de ces sources est augmentée
Le bonus de commerce augmente la vitesse des marchands en plus de leur capacité de transport
L'effet de chaque bonus augmente progressivement avec son niveau. Les effets sont identiques pour les quatre types de bonus.
Niveau | Effet |
0 | Pas de bonus |
1 | +2% / +4% |
2 | +4% / +8% |
3 | +6% / +12% |
4 | +8% / +16% |
5 (max) | +10% / +20% |
(Le pourcentage exact dépend du type de bonus.)
Les bonus d'alliance sont déverrouillés grâce aux dons de ressources des membres de l'alliance.
Règles principales :
Chaque niveau de bonus nécessite une quantité totale de ressources plus élevée
Les quatre bonus ont les mêmes exigences en ressources et les mêmes délais d'amélioration
Le type de ressource ne compte pas ; seul le montant total des dons est pris en compte
Les ressources ne peuvent pas être données pendant le déverrouillage d'un niveau
Une fois la quantité requise atteinte, le compte à rebours de l'amélioration commence automatiquement.
Niveau | Durée d'amélioration* | Dons nécessaires | Plafond quotidien de dons* |
1 | 24 heures | 1 200 000 | 300 000 |
2 | 48 heures | 5 600 000 | 400 000 |
3 | 72 heures | 17 100 000 | 550 000 |
4 | 96 heures | 51 200 000 | 750 000 |
5 | 120 heures | 153 600 000 | 1 000 000 |
* Le temps d'amélioration et les limites de don sont ajustés en fonction de la vitesse du serveur.
Chaque joueur a une limite de don quotidienne
La limite dépend du plus haut niveau de bonus actuellement déverrouillé dans l'alliance
Les limites de don ne peuvent pas être dépassées
Pour 3 pièces d'or, les joueurs peuvent tripler un don (par exemple, 10,000 compte comme 30,000), mais cela ne peut pas pour autant dépasser la limite de don quotidienne.
Certains bonus d'alliance sont multipliés par d'autres effets :
Le bonus de recrutement est multiplié par les objets du héros (par exemple, le Casque du Mercenaire)
Le bonus de métallurgie est multiplié par les améliorations de la forge
Le bonus de commerce est multiplié par le Comptoir de commerce
Capacité de base du marchand gaulois : 750
Niveau 4 du bonus de commerce (120 %) : 750 × 2,2 = 1 650
Niveau 20 du Comptoir de commerce (400 %) : 750 × 5 = 3 750
Effet combiné : 750 × 2,2 × 5 = 8 250
Les contributions à l'alliance font partie des quêtes quotidiennes.
Tant que le dernier bonus d'alliance est en cours de déverrouillage, la quête quotidienne ne peut pas être accomplie
Lorsque tous les bonus de l'alliance sont activés, la quête quotidienne est automatiquement marquée comme terminée pour tous les membres de l'alliance, et ce chaque jour
Les bonus d'alliance ne sont pas tous immédiatement disponibles pour les nouveaux membres.
Niveau de bonus | Disponible après l'adhésion |
Niveau 0 | Immédiatement |
Niveau 1 | Immédiatement |
Niveau 2 | 24 heures |
Niveau 3 | 48 heures |
Niveau 4 | 72 heures |
Niveau 5 | 96 heures |
(Les délais de disponibilité dépendent de la vitesse du serveur.)