Les bonus d'alliance permettent aux membres de l'alliance d'améliorer collectivement d'importants mécanismes du jeu en faisant don de ressources. Une fois déverrouillés, les bonus s'appliquent à tous les membres de l'alliance, avec certaines limitations pour les nouveaux joueurs. Cet article explique le fonctionnement des bonus d'alliance, quels effets ils apportent, comment les déverrouiller et quelles exceptions s'appliquent.
Les alliances peuvent débloquer quatre bonus différents. Chaque bonus a cinq niveaux, et les niveaux supérieurs augmentent l'effet de ce bonus.
Les bonus d’alliance disponibles sont les suivants :
Augmente la vitesse de production des troupes dans tous les bâtiments producteurs de troupes
Augmente la production de points de culture (PC)
Les PC sont générés par les bâtiments et les casques de héros
Les fêtes de l'Hôtel de ville ne sont pas affectées, sauf sur certains serveurs spéciaux
Augmente la puissance offensive et défensive des troupes
Ce bonus s'applique en plus des améliorations existantes de la Forge
Augmente la capacité de portage des marchands
Sur certains serveurs spéciaux, les bonus d'alliance ont un comportement différent.
Le bonus de philosophie affecte aussi les fêtes de l'Hôtel de ville et les œuvres d'art
La limite de PC issue de ces sources est augmentée
Le bonus de commerce augmente la vitesse du Marchand, en plus de la capacité de transport
Chaque bonus augmente progressivement avec son niveau. Les effets sont identiques pour les quatre types de bonus.
Niveau | Effet |
0 | Pas de bonus |
1 | +2% / +4% |
2 | +4% / +8% |
3 | +6% / +12% |
4 | +8% / +16% |
5 (max) | +10% / +20% |
(Le pourcentage exact dépend du type de bonus.)
Les bonus d'alliance sont déverrouillés grâce aux dons de ressources des membres de l'alliance.
Règles clés :
Chaque niveau de bonus nécessite un total de ressources plus élevé
Les quatre bonus ont les mêmes prérequis en ressources et les mêmes durées d'amélioration
Le type de ressource ne compte pas ; seule la quantité totale donnée est prise en compte
Les ressources ne peuvent pas être données tant qu'un niveau est activement en cours de déverrouillage
Une fois la quantité requise atteinte, le compte à rebours de l'amélioration commence automatiquement.
Niveau | Durée d'amélioration* | Dons requis | Limite des dons quotidiens* |
1 | 24 heures | 1 200 000 | 300 000 |
2 | 48 heures | 5 600 000 | 400 000 |
3 | 72 heures | 17 100 000 | 550,000 |
4 | 96 heures | 51 200 000 | 750,000 |
5 | 120 heures | 153,600,000 | 1,000,000 |
* Le temps de mise à niveau et les limites de don sont ajustés en fonction de la vitesse du serveur.
Chaque joueur a une limite de don par jour
La limite dépend du niveau de bonus le plus élevé actuellement déverrouillé dans l'alliance
Les limites de don ne peuvent pas être dépassées
Pour 3 pièces d'or, les joueurs peuvent tripler un don (p. ex. 10,000 compte pour 30,000), mais cela ne peut toujours pas dépasser la limite de don quotidienne.
Certains bonus d'alliance sont multipliés avec d'autres effets :
Le bonus de recrutement est multiplié avec les objets de héros (p. ex. Casque du Mercenaire)
Le bonus de métallurgie est multiplié avec les améliorations de la forge
Le bonus de commerce est multiplié avec le Comptoir de commerce
Capacité de base d'un marchand gaulois : 750
Niveau 4 du bonus de commerce (120%) : 750 × 2.2 = 1,650
Comptoir de commerce niveau 20 (400%) : 750 × 5 = 3,750
Effet combiné : 750 × 2.2 × 5 = 8,250
Les contributions d'alliance font partie des objectifs quotidiens.
Pendant le déverrouillage du dernier bonus d'alliance, l'objectif quotidien ne peut pas être terminé
Une fois que tous les bonus d'alliance ont fini de s'activer, l'objectif quotidien est automatiquement marqué comme terminé chaque jour pour tous les membres de l'Alliance
Les bonus d'alliance ne sont pas complètement disponibles immédiatement pour les nouveaux membres.
Niveau bonus | Disponible après avoir rejoint |
Niveau 0 | Immédiatement |
Niveau 1 | Immédiatement |
Niveau 2 | 24 heures |
Niveau 3 | 48 heures |
Niveau 4 | 72 heures |
Niveau 5 | 96 heures |
(Les minuteries de disponibilité sont affectées par la vitesse du serveur.)