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title: "Objets d’armure du Héros"
description: "Objets d’armure du Héros"
url: https://support.travian.com/fr/articles/93-objets-d-armure-du-heros
collection: "Objets du Héros"
updated: 2026-10-25
language: fr
alternates: [ar, it, de, pl, en, es, cs, tr, pt, ru]
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# Objets d’armure du Héros

Objets d’armure du Héros

Les objets d’armure du Héros offrent des bonus de gain d’Expérience, de Régénération de santé, de réduction des dégâts, de Force du héros et de vitesse d’entraînement des Troupes. Chaque catégorie d’Équipement — **Casques**, **Armure** et **Bottes** — est divisée en **Palier 1, Palier 2 et Palier 3**, les paliers supérieurs offrant des effets plus puissants.

  
Ce guide explique le rôle de chaque objet afin que vous puissiez choisir l’équipement adapté à votre Héros.

* * *

## **Casques**

## **Niveau 1**

-   **Casque de Sensibilisation** – +15% Expérience
    
-   **Casque de Régénération** – +10 HP de Régénération/jour
    
-   **Casque du Gladiateur**
    
    -   +100 PC/jour sur les serveurs 1x
        
    -   +50 CP/jour sur les serveurs 3x
        
-   **Casque du Cavalier** – +10% d’entraînement de Cavalerie
    
-   **Casque du Mercenaire** – +10 % d'entraînement de l’infanterie
    

## **Niveau 2**

-   **Casque de Lumière** – +20 % d'expérience
    
-   **Casque de Santé** – +15 PV de régénération/jour
    
-   **Casque du Tribun**
    
    -   +400 PC/jour sur 1x
        
    -   +200 PC/jour sur 3x
        
-   **Casque de la Cavalerie** – +15% d’entraînement de Cavalerie
    
-   **Casque du Guerrier** – +15% d’entraînement d’Infanterie
    

## **Niveau 3**

-   **Casque de Sagesse** – +25% Expérience
    
-   **Casque de Guérison** – +20 HP de Régénération/jour
    
-   **Casque du Consul**
    
    -   +1600 PC/jour sur 1x
        
    -   +800 PC/jour sur 3x
        
-   **Casque de la Cavalerie lourde** – +20% d’entraînement de Cavalerie
    
-   **Casque de l'Archer** – +20% d’entraînement d’Infanterie
    

* * *

## **Armure**

## **Niveau 1**

-   **Armure de Régénération** – +20 HP/jour
    
-   **Armure Cuirassée Légère** – Dommages -4 HP; +10 HP/jour
    
-   **Cuirasse légère** – +250 force du héros
    
-   **Armure segmentée légère** – Dommages −3 ; +125 force du héros
    

## **Niveau 2**

-   **Armure de santé**  – +30 HP/jour
    
-   **Armure écailleuse lourde** – Dommages -6 HP; +15 HP/jour
    
-   **Cuirasse** – +1000 force du héros
    
-   **Armure segmentée** – Dommages −4 ; +500 force du héros
    

## **Niveau 3**

-   **Armure de guérison**  – +40 HP/jour
    
-   **Armure écailleuse lourde** – Dommages -8 HP; +20 HP/jour
    
-   **Cuirasse lourde** – +4000 force du héros
    
-   **Armure segmentée lourde** – Dommages −5; +2000 force du héros
    

* * *

## **Bottes**

## **Niveau 1**

-   **Bottes de régénération** – +10 HP/jour
    
-   **Bottes du mercenaire** – +25% de vitesse des troupes après les 20 premiers champs (le héros doit voyager avec l'armée)
    
-   **Petits éperons**
    
    -   +3 champs/heure sur 1x
        
    -   +6 champs/heure sur 3x
        

## **Niveau 2**

-   **Bottes de santé** – +15 HP/jour
    
-   **Bottes du guerrier** – +50% de vitesse des troupes après les 20 premiers champs
    
-   **Éperons**
    
    -   +4 champs/heure sur 1x
        
    -   +8 champs/heure sur 3x
        

## **Niveau 3**

-   **Bottes de guérison** – +20 HP/jour
    
-   **Bottes de l'archer** – +75 % de vitesse des troupes après les 20 premiers champs
    
-   **Super éperons**
    
    -   +5 champs/heure sur 1x
        
    -   +10 champs/heure sur 3x
