Gli artefatti forniscono potenti bonus che influenzano i Villaggi o l’intero Account, a seconda della loro dimensione e del loro tipo. Questo articolo spiega tutti gli effetti degli artefatti disponibili, come funzionano la loro forza e la loro portata e quali regole speciali si applicano. È inteso come riferimento per le decisioni di gioco nelle fasi avanzate e per chiarire alcuni malintesi comuni.
La maggior parte degli effetti degli artefatti esiste in tre dimensioni, che determinano quanto ampiamente viene applicato l’effetto:
Artefatti piccoli – influenzano solo il Villaggio in cui l’artefatto è attivo
Artefatti grandi – influenzano l’intero Account
Artefatti unici – influenzano l’intero Account con un effetto più potente
Salvo diversa indicazione, gli effetti degli artefatti si applicano solo mentre l’artefatto è attivo e sono soggetti alle limitazioni degli artefatti.
Questo effetto aumenta la durabilità degli edifici contro gli attacchi di Catapulte e Arieti.
Non si applica non alla Meraviglia stessa
Gli artefatti a livello di Account e gli artefatti unici si applicano anche alle altre Costruzioni situate nel Villaggio della Meraviglia
Valori dell’effetto:
Piccolo (valido per il villaggio): gli edifici sono 4× più resistenti
Grande (valido per l’account): gli edifici sono 3× più resistenti
Unico (valido per l’account): gli edifici sono 5× più resistenti
Questo effetto aumenta la velocità di movimento di tutte le truppe.
Valori dell’effetto:
Piccolo (valido per il villaggio): le truppe si muovono 2× più velocemente
Grande (a livello di Account): le Truppe si muovono 1,5× più velocemente
Unico (a livello di Account): le Truppe si muovono 2× più velocemente
Questo effetto migliora l'efficienza di esplorazione e la difesa anti-esplorazione.
Le unità interessate includono:
Esploratori
Emissari a cavallo
Ricognitori
Scopritori di Sopdu
Osservatori
Tutti gli Esploratori allocati nei Villaggi interessati, così come gli Esploratori inviati da quei Villaggi, beneficiano dell'effetto.
Effetto aggiuntivo:
Puoi vedere il tipo di truppe attaccanti in arrivo nella Base Militare (i numeri non vengono mostrati)
Valori dell'effetto:
Piccolo (a livello di villaggio): 5× efficacia di esplorazione
Grande (a livello di Account): 3× efficacia di esplorazione
Unico (a livello di Account): 10× efficacia di esplorazione
Se il Artefatto dello Sciocco fornisce questo effetto, la capacità di vedere i tipi di truppe in arrivo è sempre attiva, anche se il valore dell’effetto è negativo.
Questo effetto riduce il consumo di grano delle truppe.
Valori dell'effetto:
Piccolo (valido per il villaggio): le truppe consumano ½ grano
Grande (a livello di Account): le Truppe consumano ¾ di Grano
Unico (valido per l’account): le truppe consumano ½ grano
Questo effetto riduce il tempo necessario per addestrare le truppe.
Valori dell'effetto:
Piccolo (valido per il villaggio): il tempo di addestramento è dimezzato
Grande (a livello di Account): il tempo di Addestramento si riduce a ¾
Unico (valido per l’account): il tempo di addestramento è dimezzato
Questo artefatto conferisce la capacità di costruire:
Un Grande Magazzino, oppure
Un Grande Granaio
L'effetto è binario e non scala in base alle dimensioni.
Questo artefatto fornisce due effetti:
Aumenta la capacità del Deposito Segreto
Fa sì che le catapulte nemiche colpiscano bersagli casuali
Regole del puntamento casuale:
Quando si prendono di mira i campi risorsa, può essere colpito qualsiasi campo risorsa
Quando si prendono di mira gli edifici, può essere colpito qualsiasi edificio
La Meraviglia può sempre essere presa di mira
L'artefatto deve essere attivo durante la battaglia
Valori dell'effetto:
Piccolo (valido per il villaggio): capacità del Deposito Segreto ×200; la Camera del Tesoro può essere presa di mira
Grande (valido per l'account): capacità del Deposito Segreto ×100; la Camera del Tesoro può essere presa di mira
Unico (valido per l'account): capacità del Deposito Segreto ×500; la Camera del Tesoro può essere colpita solo casualmente
Per questo effetto, la protezione dipende solo dal fatto che l'artefatto sia piccolo o unico. Il valore esatto del bonus (anche se negativo) e la portata non contano.
Artefatto piccolo dello Sciocco: protegge tutto tranne Camera del Tesoro e Meraviglia
Artefatto unico dello Sciocco: protegge tutto tranne Meraviglia
L'Artefatto dello Sciocco è un artefatto speciale con comportamento casuale.
Il suo tipo di effetto, valore e portata cambiano quando viene conquistato e poi ogni 24 ore (all'ora esatta)
Le piccole versioni possono avere effetti negativi
Le versioni uniche hanno solo effetti positivi
Qualsiasi effetto standard dell'artefatto è possibile eccetto il piano del Grande Magazzino / Grande Granaio
I valori vengono normalmente presi dai valori dell'artefatto esistente
Le costruzioni più forti possono avere anche valori di 2×, 3× o 5×
Se un effetto è negativo, il suo valore si inverte (ad esempio l'addestramento diventa più lento invece che più veloce)
L'ambito (a livello di villaggio o di account) è casuale
Questo può influenzare altri artefatti a causa dei limiti di attivazione per l'account
Importante:
L’effetto cambia ogni 24 ore, indipendentemente dalla velocità del server
Il tempo di attivazione dipende dalla velocità del server
Nei server ad alta velocità, conquistare l'artefatto da sé stessi può far sì che cambi effetto immediatamente e si attivi prima del prossimo ciclo di cambiamento