Construction Plan sono artefatti speciali richiesti per costruire e ampliare una Wonders World (WW).
Senza di essi, è impossibile completare la Meraviglia e vincere il server.
I Villaggi dei Piani Natar appaiono ad un orario prestabilito dopo l'avvio di ciascun server.Un avviso di gioco avviserà tutti i giocatori quando i piani saranno comparsi.
Ogni Villaggio dei Piani Natar ospita un Piano di costruzione della Meraviglia e gli stessi appaiono nei punti di coordinate specifici nella mappa.
La sezione della mappa | Coordinate di destinazione |
Nord-ovest | a (-18|31) a (-35|4) a (-44|37) |
Sud-ovest | intorno a (21|24) intorno a (42|-65) appena (24|42) |
circa (9|54) | circa (0|1) intorno a (-18|31) intorno a (-35|4) intorno a (-44|37) |
Sud-est | intorno a (12|34) circa (45|45) circa (3|-17) |
circa (7|-81)
intorno a (30|-19)
circa (3|-40)
appena (9|14)
ESEMPIO:
Se il posizionamento è (-18|31), gli spawnii effettivi potrebbero essere a (-17|30) o (-18|34), a seconda di dove sia disponibile lo spazio.
I Piani di Costruzione possono essere presi da un Centro Archivistico, b** Drago** o Ladro
Per catturare un piano:
Fine eccesso.
Per archiviare i Piani di Costruzione:
Esegui l'ordine di attracco. Se il tesoro è distrutto durante l'attacco, il piano viene preso.Per esempio:
Questi passaggi possono essere eseguiti da uno o più giocatori. Un giocatore può eliminare la difesa,
Un altro può distruggere il tesoro,
Un altro deve distruggere la Camera del tesoro,
Un piano di costruzione attivo è nei e dovranno anche essere presi.
Di seguito sono i punti chiave, che vi sarebbe tenuto presente. bUn
.]]
resistenti in un villaggio con una capienza della contata Cellaàgiaàcce del tesoro. ["0" = valore non inviato]
Lane e inutili di Artefatti Magici. Possono combattere in nessun altro modo.
Prendi un piano di costruzione. Puoi attaccare la magia vana.qualità.
Nota:
Se lo stesso giocatore (avatar) ha due piani, vengono conteggiati come uno, non due.Se i propri avversari ne hanno, suddetti possono aiutarvi a coniare ulteriormente.
Requisiti | Descrizione |
Camera del tesoro 10 | Necessario nel villaggio dell'attaccante per catturare i piani |
Necessario di un Certificato che unisco le due truppe | Distruggere l'obiettivo della Camera del tesoro |
Progetto di passaggio affrontarl | unico da uno dentro dello stesso alleanza. La riduzione al livello 45 turerana sottrae 1000 punti. |
Direttore del piano di accesso | Un piano attivo necessario per costruire meraviglie fino al livello 49 |
Secondo piano | Necessario (da parte di un altro membro dell'alleanza) per costruire oltre il livello 49 |
Piani inattivi | ali quote parte per il sorgente fuori servizio di seguito processo |