Se vedete un conto alla rovescia fermo su 0:00:0 oppure le azioni di gioco in atto durano più a lungo del solito, è probabile che siano in corso una Congestione Eventi.
Questo è dovuto ad un sovraccarico temporaneo del server. e non riescono a processare tutti gli eventi di gioco abbastanza velocemente.
Le congestioni eventi possono riguardare:
Battaglie, sviluppi degli edifici, o qualsiasi azione programmata.
La velocità di caricamento delle pagine di gioco.
La stabilità della vostra connessione.
Anche se questi ritardi sono temporanei, colpiscono tutti i giocatori nello stesso mondo di gioco finché non risolti.
Le congestioni sono risolte di solito velocemente, ma in rari casi possono durare più a lungo.
Il nostro team monitora continuamente i mondi di gioco e risolve al più presto le anomalie.
Più attivi sono i giocatori in un mondo, più complicata sarà la correzione.
Le congestioni del server sono di competenza esclusiva del server stesso, i giocatori non possono risolverle direttamente — ma possono aiutarci a minimizzare il problema:
Azioni consigliate
Non ricaricare continuamente il gioco. Ogni nuovo ricaricamento non fa altro che aggiungere richieste sul server ed aumenta il sovraccarico.
Evitare di inviare nuovi comandi (spostamenti di truppe, costruzioni, ecc.) durante un sovraccarico - saranno essi stessi ritardati.
A non annullare sviluppi ed edifici in corso Potreste perdere parte delle risorse utilizzate e sovraccaricare anche di più il server.
Regolare i momenti di transito delle rotte commerciali. Sfuggire quindi di inviarlo in monitoraggio esattamente alla ora piena (8:00, 9:00, ecc.). Utilizzare invece riconoscimenti irregolari come delle ore 8:07 oppure 9:23 per ridurre i picchi di carico simultanei.
La vostra pazienza ci aiuterà a conciliare le congestioni più velocemente e garantirà a tutti un'esperienza più semplice.