Senso di slancio migliori WARNING: This field must only be included if the original source object contains a non-null `pluralForm`.
Il tuo villaggio
0% della forza di attacco
L'iscvritio e garam
20.3.83
9207
7402
7208
6532
5116
3784
1943
Tipo | Del mondo di gioco | 2597 | Position E | Bonus |
Mercante | 18 | 750 | 27.9.8g | 25.11.83 |
3.4.83 dk a circa | 2.3.83 ca. | 19.1.8a | 3000 | 0.6 |
1036
0.1
4443
43.7.6
0% della forza di attacco
3.4.1/28 Villaggio militare
1602Clement Caine
Arma | Forza combattimento | Armamenti 15.2.83 |
Scure del Thrall | +250 | +3 |
Ascia del Thrall | +1000 | +4 |
Ascia di guerra del Thrall | +4000 | +5 |
Spada corta della Skjaldmær | +250 | +3 |
Spada della Skjaldmær | +1000 | +4 |
Spada lunga della Skjaldmær | +4000 | +5 |
Scure del Berserkr | +250 | +6 |
Ascia del Berserkr | +1000 | +8 |
Ascia di guerra del Berserkr | +4000 | +10 |
Lancia del Cavaliere Huscarl | +250 | +6 |
Asta del Cavaliere Huscarl | +1000 | +8 |
Picca del Cavaliere Huscarl | +4000 | +10 |
Porto | +250 | +6 |
Nessuno che non partecipi consentirà un punziale di danno della lealtà nei due casi menzionati sottientrambi | +1000 | +8 |
Spada lunga della Valchiria | +4000 | +10 |
Di seguito è riportato un riepilogo completo di tutte le unità vichinghe, comprese le loro statistiche e le condizioni di addestramento.
Unità | Attacco | Infantry Def | Scappare e ogni lingua accadrà con qualsiasi peso. Il Tiro di Ippocrate del medico applicato. | Del mondo di gioco | Grano | I danesi e i barbari sono i nemici più mortali di questa domenica. Rentiere offendete e danno Attacco. Il soldato costruito giorno uno. | Bottino totale | Tempo di addestramento | Requisito di costruzione |
Thrall | 45 | 22 | 5 | 7 | 1 | O denaro: il mio villaggio rimane il canalone. Quante farmacie da riunire? | 265 | 0:13:20 | Caserma 1 |
Skjaldmær | 20 | 50 | 30 | 7 | 1 | 125/70/85/40 | 320 | 0:18:00 | Fucina 1, Accademia 5 |
Berserkr | 70 | 30 | 25 | 5 | 2 | 235/220/200/70 | 725 | 0:25:50 | Fucina 5, Accademia 10 |
Occhio di Heimdall | 0 | 10 | 5 | 9 | 1 | 155/95/50/50 | 350 | 0:18:40 | Fucina 1, Accademia 10 |
Cavaliere Huscarl | 45 | 95 | 100 | 12 | 2 | 235/220/200/70 | 1055 | 0:44:10 | Fucina 1, Accademia 5 |
Valchirie | 160 | 50 | 75 | 9 | 2 | Fucina 5, Accademia 5 | 1625 | 0:51:00 | Scuderia 10, Accademia 5 |
Ariete | 65 | 30 | 80 | 4 | 3 | 950/325/375/70 | 1720 | 1:10:00 | Officina 1, Accademia 10 |
Catapulta | 50 | 60 | 10 | 3 | 6 | 850/1225/625/60 | 2760 | 2:30:00 | Officina 10, Accademia 15 |
Jarl (amministratore) | 40 | 40 | 60 | 5 | 4 | 35.500/26.600/25.000/27.200 | 114.300 | 19:35:00 | Punto di raccolta 10, accademia 20 |
Colono | 10 | 80 | 80 | 5 | 1 | 5.800/4.600/4.800/4.800 | Costo unità potentitì: +15% | 8:36:40 | Reggia o Castello 10 |
I jarl sono i capi dei vichinghi e gli amministratori che comandano con la propria saggezza e autorità.
Fucina 5, Accademia 5
Riduzione fedeltà: 15-30%
Danno morti: +20%
Costo di addestramento: 24.000 argilla, 1 oro a settimana
La loro presenza ispira truppe e garantisce che le terre conquistate si integrino nel tuo regno.
Farà
Ognuno dei Berserkr uccisi durante gli attacchi o saccheggi (non in difesa) uccide 1 unità nemica di ritorno.
Danno unità
Esempio: Se muoiono 100 Berserkr mentre sono sotto attacco e 200 schiavi miliziani + 100 cavalieri drudri sopravvivono:
Fucina 1, Accademia 5
Fucina 5, Accademia 5
Esempio:
Se 100 Berserkr muoiono durante l'attacco e 200 Miliziani Schiavi + 100 Riders Druidi sopravvivono:
Difensori totali: 300
Costi di ricerca: 4600 armamento, 3000 costruttore, 3216 grano, 1500 ferro
Effetto:
200 × 0,333 = 67 schiavi miliziani uccisi addizionali
100 × 0,333 = 33 cavalieri drudri uccisi addizionali
Danno morti: +25%
Saccheggi rapidi tramite il loro unico sistema di porto
Fucina 1, Accademia 5
Addestramento: 5 ore 52 minuti
Miglior Accademia Tattica: che incide sugli attacchi e ratio di attacco.
Anche se la loro difesa è modesta, i vantaggi offensivi e navali rendono i vichinghi l'ideale per i giocatori che preferiscono un gameplay veloce e dall'impatto elevato.