Il tuo eroe ha un ruolo fondamentale nella tua evoluzione iniziale: sia dal punto di vista dell'economia che della capitale futura. Gestire bene il tuo eroe può fare la differenza tra una partenza veloce e il rimanere indietro.
Nella fase iniziale del gioco, ogni ora conta. Perdere il tuo eroe in un'avventura o in un raid rischioso in un'oasi può farti perdere ore e ritardare il tuo secondo villaggio. Poiché molti giocatori assegnano tutti i punti Eroe alla produzione di risorse all'inizio, mantenere in vita l'Eroe è ancora più importante.
Se vuoi assicurarti un cropper di valore (un villaggio con 15 campi di grano per la tua Capitale), assicurati di seguire una guida di sviluppo consolidata e di gestire con attenzione l'Eroe.
Popolo | Produzione di risorse per punto (velocità x1) | Se concentrato su una risorsa | Note |
Tutti (tranne gli egiziani) | 9 unità di tutti i tipi di risorse | 30 della risorsa selezionata | Si applica un bonus risorse del +25% |
Egiziani | 12 unità di tutti i tipi di risorse | 40 della risorsa selezionata | Si applica il bonus risorse del +25% |
La produzione delle risorse del tuo eroe aumenta con la velocità del gioco (ad es. mondi x2, x3). Non dimenticare che il bonus produzione del 25% dell’Eroe si applica anche a questi valori.
Le avventure nelle fasi iniziali del gioco possono essere rischiose. Mandare il tuo eroe impreparato può portare a perdite inutili.
Qui sotto troverai dati (basati su test dei giocatori) che mostrano la perdita di salute approssimativa e le tempistiche delle ricompense delle avventure per eroi con 0 forza combattimento:
Non dimenticare che la produzione dell'eroe si applica a questi valori | Avventura standard | Avventura difficile | Premio | Appare (ore dopo l'inizio) |
1 | 1–3% | 3–4% | Cavallo | Disponibile fin dall'inizio |
2 | 2–4% | 4–8% | Bonus risorse | Disponibile fin dall'inizio |
3 | 2–7% | 7–12% | Truppe | Disponibile fin dall'inizio |
4 | 3–9% | 9–16% | Silver | 0–8h |
5 | 3–11% | 11–20% | Unguento | 8–16h |
6 | 4–14% | 14–24% | Libro della Saggezza | 16–24h |
7 | 4–16% | 16–28% | Bonus risorse | 24–32h |
8 | 4–18% | 18–32% | Silver | 32–40h |
9 | 5–21% | 21–36% | — | 40–48h |
10–15 | 5–34% | 23–54% | Varie/Sconosciute | 48h+ |
(Per i mondi di gioco rapidi, dividi le ore per la velocità del mondo — ad es. /2 per x2, /3 per x3.)
Gli oggetti che il tuo Eroe può trovare nelle Avventure dipendono da quanto sei avanti nel gioco:
Intervallo dell’Avventura | Disponibilità degli oggetti |
1–31 | Nessuna Pergamena, nessun Bendaggio piccolo o grande, nessuna Opera d'arte |
32–61 | Nessun bendaggio grande |
62+ | Tutti gli oggetti possibili |
Nota: nei mondi Annual Special, i Piccoli Bendaggi possono apparire raramente prima dell’Avventura 31 (se l’Eroe “passa” dal trovare un corno dei Natar ai Bendaggi).
Velocità di gioco | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Punti cultura iniziali | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Durata della Festa del Municipio al livello 1:
24h (x1–x2), 12h (x3–x5), 6h (x10)
Tieni in vita il tuo Eroe — evita di mandarlo in Avventure pericolose senza Unguenti o abbastanza salute.
Dai priorità ai punti per la produzione di risorse fin da subito, soprattutto se il tuo obiettivo è ottenere rapidamente un secondo Villaggio.
Inizia con Avventure sicure (bassa perdita di salute) e raccogli le ricompense iniziali come Silver, Unguenti e il Cavallo.
Ricorda: ogni minuto in cui il tuo Eroe è morto è tempo di produzione perso.
Il tuo Eroe non è solo un combattente — è la spina dorsale della tua economia nelle prime fasi.
Per progredire rapidamente:
Distribuisci i punti in modo intelligente nella produzione di Risorse.
Gestisci con attenzione le Avventure per evitare la morte.
Ottieni utili ricompense iniziali.
Utilizza l'argento e gli oggetti raccolti in modo strategico.
Avere cura del tuo eroe significa avere cura di tutto lo sviluppo dell'intero account — specialmente quando il tuo obiettivo è un inizio veloce ed efficiente in Travian: Legends.