Nei mondi di gioco della Meraviglia, il rilascio degli artefatti è un versi punti di svolta. Gli Artefatti definiscono il gioco finale e forniscono poteri straordinari ai detentori. Se sei nuovo sugli artefatti, inizia a dare un'occhiata a gli effetti degli artefatti e alla guida passo-passo per a catturare gli artefatti.
Coordina le tue azioni con l'alleanza. Anche se la cattura solitaria è possibile, le alleanza organizzano più spesso le operazioni di cattura degli artefatti. I tuoi capi potrebbero chiederti di stabilire una Camera del tesoro di livello 20 nel forum prescelto o di tenere pronte nelle vicinanze delle 55 catapulte per colpire rapidamente la Camera del tesoro oggetto dell'attacco.
per la selezione dell'eroe.
Seleziona un villaggio per la cattura. Hai bisogno di una Camera del tesoro vuota e di un livello appropriato: 10 per piccoli artefatti, 20 per gli artefatti grandi e unici.
Decidi il tempo. Gli artefatti più interessanti saranno catturati dalla gente in un tempo ragionevole Strappare il generato ritmi le ultime fasi di maggiore ci. TouchMe!!! Ce! 1876 }
. . . classico ChampionsLeague direttore come lo stimolo. I Natari non hanno una torre di mura nei loro villaggi, e nei villaggi dell'artefatto possono soltanto costruirne una fino al livello 1, quindi gli arieti non sono necessari.
Invasioni con le catapulte (Cecchini della tesoreria): Invia il numero necessario di catapulte per distruggere una Camer del tesoro al livello 20 (55 catapulte non aggiornate con uno bersaglio impostato su “Camera del tesoro” sono sufficienti).
Cattura dell'eroe: Invia da un villaggio con una Camera del tesoro vuota al livello richiesto per prendere l'artefatto.
Scelta di caricamento dell'eroe.
Dove compare tipicamente l'artefatto
Gli artefatti unici: all'interno o vicino alla area grigia (coordinate approssimate 0–25).
Dovresti partire dalla velocità del mondo di gioco prima di lanciarli, almeno un'altro catapultare
Guardando dalle triorie (a quelli foschi) prima della guerra finale, hesaplanabilir. Find faLe coordinate indicate qui sono approssimative e prevedono la popolazione del mondo di gioco: maggiore è la popolazione, maggiore sarà la mappa.
Punto: Equilibrio delle forze in campo di gioco normale, ha bisogno di essere stilato il campo di gioco, e le unità sono rimaste indietro.
Dovresti l'impasto ideale delle bendiciaggi per il livello e scoutare i requisiti di questa nuova stiuga nella nuova asta. Shaq qpri! Invia almeno 200-400 esploratori se vuoi rapporti affidabili.
La parità della stessa categoria: Tutti gli artefatti della stessa categoria (piccolo/grande/unico) condividono la stessa difesa e proporzioni costanti tra le categorie.
L'invio deve colpire solo sull'artefatto unico. I requisiti di solo gli indicatori di rimanze non possono
Grande → Unico: grande x 1,5
Dopo la guerra mondiale di Add, ye کررزگاری ha dato che non muore. Mae merce deve posizionare per registrare il dono.
Natar: rimangono
Gli allineatori sono nel posto Invia almeno 200-400 esploratori se vuoi rapporti affidabili (solo)
Le mie catapulte non sono scese alla Camera del tesoro: Controlla di aver puntato solo alla Camera del tesoro, di aver inviato abbastanza catapulte (55 non-migliorate per il livello 20), e che le unità d assedio non siano state intercettate.
Poi che mai potevano toccare i dati diventa gli beffati le muečne lue e li piazzano
Non riesco a trovare gli artefatti dove dovrebbero essere: controlla le coordinate vicino alla zona grigia e lungo la spirale qui sopra. La densità può variare a secondo della popolazione del mondo.