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title: "Prepararsi al rilascio del Piano di costruzione"
description: "Prepararsi al rilascio del Piano di costruzione"
url: https://support.travian.com/it/articles/152-prepararsi-al-rilascio-del-piano-di-costruzione
collection: "Tutti i consigli dal principiante al livello leggenda"
updated: 2026-10-13
language: it
alternates: [en, es, cs, tr, pl, ar, fr, de, pt, ru]
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# Prepararsi al rilascio del Piano di costruzione

Prepararsi al rilascio del Piano di costruzione

I Piani di costruzione sono l’ultimo passaggio prima che venga deciso il vincitore di un Mondo di gioco. Quando compaiono i Piani di costruzione, i Proprietari di Meraviglia del Mondo (WW) possono finalmente iniziare la costruzione e, da questo momento, **il villaggio WW consuma metà grano**, quindi ha bisogno di **molta più difesa** per evitare di essere distrutto. Se la tua Alleanza è in corsa per la WW, rifornire **risorse, grano e difesa** diventa il tuo compito principale fino alla fine del round.

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## Cosa preparare (prima del giorno del rilascio)

-   **Coordinati con la leadership.** Le Alleanze assegnano a Giocatori specifici la cattura e la custodia dei Piani di costruzione. Se sei un custode, il tuo **Villaggio di invio deve avere una Camera del tesoro vuota al livello 10** (i Piani di costruzione si comportano come gli artefatti).
    
-   **Schiera le forze nelle vicinanze.** I Villaggi dei Piani di costruzione sono dei Natar; li eliminerai e **distruggerai la loro Camera del tesoro (livello 10)** con le Catapulte, poi invierai il tuo **Eroe dal Villaggio con Camera del tesoro livello 10** per catturare.
    
-   **Non servono Arieti.** I villaggi con un Piano di costruzione possono avere solo **mura di livello 1**, quindi porta i pulitori e le catapulte, non gli arieti.
    
-   **Pianifica la logistica.** Poiché la costruzione della WW inizia immediatamente dopo le conquiste, costruisci **Uffici Commerciali e Mercati** in tutto il tuo Account per mantenere riforniti la WW, gli artefatti e i villaggi con Piano di costruzione.
    

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## Come funziona la conquista (piano rapido)

1.  **Invio** di pulizia per rimuovere la difesa dei Natar.
    
2.  **Invio di Catapulte** mirato alla **Camera del tesoro** (qui solo livello 10, quindi meno catapulte rispetto agli artefatti).
    
3.  **Cattura con Eroe** inviata dal tuo Villaggio con **Camera del tesoro livello 10**.
    

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## Dove i piani di costruzione vengono generati

I Piani di costruzione hanno **quadranti/coordinate di destinazione fissi**, quindi molti giocatori addestrano eserciti vicino a quelle aree:

-   **Nord-Ovest:** (−18|31), (−35|4), (−44|37)
    
-   **Sud-Ovest:** (−26|−25), (−10|−57), (−55|−20)
    
-   **Nord-Est:** (34|12), (12|34), (10|57), (55|20)
    
-   **Sud-Est:** (30|−19), (3|−36), (44|−37)
    

A causa di dettagli di implementazione, il **bersaglio effettivo può spostarsi di 1–2 caselle** e, se una casella è bloccata, il piano di costruzione **apparirà nel campo libero più vicino**, con un possibile scostamento evidente nei mondi attivi o di grandi dimensioni.

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## Quale difesa aspettarsi

-   **Lineare in base alla velocità:** A differenza degli artefatti, la difesa del piano di costruzione **non ha alcun moltiplicatore casuale**; scala esattamente con la velocità di gioco (x2 è il doppio di x1, x3 è il triplo, ecc.).
    
-   **Camera del tesoro più bassa, snip più facile:** Poiché i villaggi Natar del piano di costruzione hanno **Camera del tesoro 10**, **richiedono meno catapulte** rispetto ai villaggi degli artefatti (che spesso hanno Camera del tesoro 20). Usa il simulatore con report di esplorazione recenti per impostare i conteggi.
    

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## Come aiutare se non sei un possessore

-   Metti a disposizione il tuo **esercito** se la leadership sceglie di ripulire con diversi stack medi invece che con uno grande.
    
-   Informa i leader di eventuali **villaggi vuoti con Camera del tesoro 10** che possiedi e di eventuali **stack di catapulte** schierati vicino alle coordinate del piano di costruzione.
    

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## Risoluzione rapida dei problemi

-   **L’eroe non ha preso il piano di costruzione:** Verifica che il **villaggio di partenza** avesse **Camera del tesoro 10** e che la **Camera del tesoro nel bersaglio** fosse stata distrutta prima dell’arrivo del tuo eroe.
    
-   **Non riusciamo a trovare il piano di costruzione:** Controlla la **casella libera più vicina** attorno al bersaglio indicato: i piani possono spostarsi rispetto alla coordinata pubblicizzata se è bloccata.
    
-   **La difesa sembra incoerente:** Ricorda che la difesa del piano di costruzione scala **solo** con la velocità; se i report variano, probabilmente stai vedendo **rinforzi** o differenze di tempistica, non un moltiplicatore nascosto.
