Una Meraviglia del Mondo è un villaggio speciale dei Natar. La prima alleanza a portarla al livello 100 vince il mondo di gioco. Questa guida spiega quando si sbloccano le Meraviglie del Mondo, come conquistarne una, cosa puoi (e non puoi) usare lì e un piano pratico di costruzione che la tua alleanza può seguire. Per contestualizzare, la timeline a pagina 2 mostra il flusso x1: le Meraviglie del Mondo si sbloccano ~al giorno 130, i piani di costruzione ~al giorno 180.
Sblocco & interazione: prima dello sblocco, non puoi fare ricognizione né attaccare le Meraviglie del Mondo (x1: bloccate fino a ~giorno 130).
Piani di costruzione necessari:
Per costruire > livello 0 fino al 49: 1 piano di costruzione detenuto all’interno della tua alleanza.
Livello 50–100: 2 piani di costruzione—uno detenuto dal proprietario della Meraviglia del Mondo e uno da un alleato.
Funzioni Gold & limiti: la costruzione istantanea, il Capo cantiere e l’NPC non funzionano nel villaggio della Meraviglia del Mondo. Le funzioni di Travian Plus (code, bonus, Club Gold) invece funzionano.
Altri limiti: il villaggio della Meraviglia del Mondo non fornisce no culture points, non può essere trasformato in capitale e no Treasury può essere costruita lì. Gli artefatti non potenziano la Costruzione della Meraviglia del Mondo in sé, ma influenzano le altre costruzioni nel villaggio della Meraviglia del Mondo (ad es. Grandi/Unici Architetti per la resistenza).
Scegli il bersaglio presto. Fonda e sviluppa villaggi di supporto nelle vicinanze; ripulisci l’area; potenzia i Mercati.
Prepara i Comandanti e un attacco. Le Meraviglie del Mondo iniziano senza mura né Reggia, quindi puoi ripulire con Fanteria/Cavalleria veloce.
Conquistala con i Comandanti e prendi il controllo non appena si sbloccano le Meraviglie del Mondo; poi passa a difesa e logistica. (“How to Conquer” a pagina 3.)
Scelta della Tribù: le alleanze spesso passano agli Egiziani (dove disponibili) per la resistenza delle mura e il rapporto difesa; nei mondi a 3 tribù sono comuni Teutoni/Galli. Decidi in base alle note minacce nemiche di Ariete.
Il tuo obiettivo è costruire senza interruzioni e avere una capacità di stoccaggio enorme. Due layout collaudati (pagina 5):
Opzione I: Mercato 20, 6× Grandi Magazzini, 6× Grandi Granai, Ufficio Commerciale 20.
Opzione II: Mercato 1 (monitor), 7× Grandi Magazzini, 6× Grandi Granai.
Ti serve una capacità ≥1.000.000 per ogni risorsa per arrivare a WW 100 — aggiungi un margine per assorbire i colpi. (Suggerimento a pagina 5.)
Reggia → impedisce che ti riconquistino facilmente con i Comandanti.
Palazzo Pubblico al 20 → accelera tutte le costruzioni.
Muro → scegli il migliore per la tua tribù; vedi la tabella dei muri a pagina 4.
Potenzia il grano → migliora i campi di grano per continuare a costruire.
Mercato (20 o 1, a seconda della tua opzione).
Prerequisiti → Se usi l'Opzione I: Caserma 3, Accademia 10, Fucina 3, Stalle 10, poi Ufficio Commerciale 20.
Demolisci i prerequisiti per liberare slot.
Massimizza Grandi Magazzini/Grandi Granai — nei WW puoi costruire le varianti "Grandi" senza bisogno di un artefatto.
Scambiatori NPC accanto al WW: Villaggi dedicati pieni di Grandi Magazzini/Grandi Granai per convertire le risorse in arrivo in grano. Includi Mercato, Ufficio Commerciale, Reggia e Camera del tesoro se hai un artefatto per le Rotte commerciali.
Consegne continue: usa le rotte commerciali del Club Gold; evita di inviare grossi carichi una tantum dalla Capitale — instrada tramite hub vicini per ridurre le perdite da overflow (pagina 7).
Copertura 24 ore/7: Imposta share/sitter; WW ha bisogno di monitoraggio costante.
Potenziamenti: attiva Grandi/Unici Architetti e spingi i bonus di Metallurgia/Commercio dell'Alleanza.
La tabella a pagina 7 elenca le durate di costruzione per gli edifici chiave a x1/x2/x3/x5/x10. Include anche un esempio di configurazione completa (~45 giorni a x1), aiutando i leader a pianificare a ritroso in base alla pressione nemica prevista e alle tempistiche del Piano di costruzione.
Non lasciare che le code si blocchino: proteggi prima lo stoccaggio, poi velocizza le Costruzioni.
Aspettati ondate coordinate di Eserciti offensivi; tieni le mura riparate e lo stoccaggio sopra il milione per ogni Risorsa.
Rivedi ogni giorno la tempistica del Percorso; riduci i cicli man mano che la tua Alleanza aumenta le consegne.