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title: "Generatore di invio truppe - Invia invii puliti e ravvicinati"
description: "Generatore di invio truppe - Invia invii puliti e ravvicinati"
url: https://support.travian.com/it/articles/164-generatore-di-invio-truppe-invia-invii-puliti-e-ravvicinati
collection: "Tutti i consigli dal principiante al livello leggenda"
updated: 2026-10-27
language: it
alternates: [en, es, cs, tr, pl, ar, fr, de, pt, ru]
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# Generatore di invio truppe - Invia invii puliti e ravvicinati

Generatore di invio truppe - Invia invii puliti e ravvicinati

Il [Generatore di invio truppe](https://support.travian.com/articles/136) ti aiuta a inviare più invii di truppe con intervalli minimi: ideale per le catene di Catapulta, le serie di Esploratore o i Rinforzo a tempo.

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## Cosa può fare (e limiti)

-   Ottimizza la tempistica tra gli invii; i risultati tipici sono **1–2 s per 4 invii** e **2–3 s per 8 invii**. 
    
-   Limite rigido del gioco: **massimo 4 Attacco possono essere inviati nello stesso secondo** da un Villaggio/scheda (gli arrivi possono comunque avvenire nello stesso secondo da Villaggi diversi). 
    
-   La funzione intenzionalmente non è perfetta al 100% per fare in modo che lo **sniping degli invii** resti un valido contromossa. 
    

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## Inviare più di 8 invii

Apri **più schede del browser** con il Generatore di invio truppe:

-   Esempio: 16 invii = **8 invii per scheda**; invia prima la scheda A, poi la scheda B.
    
-   Puoi anche suddividere le schede per colpire **due bersagli diversi** in rapida successione. 
    

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## Best practice per la tempistica

-   **Prepara poco prima dell’invio.** Se una scheda resta pronta per **\>5 minuti**, il timer locale può sfasarsi e lo strumento potrebbe non funzionare correttamente. Esegui una piccola azione (ad es. **aggiungi & rimuovi un invio**) entro un minuto dal lancio per forzare il ricalcolo.
    
-   **Non fare un hard refresh** della pagina subito prima di inviare; può reimpostare bersagli/invii. 
    

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## Mantieni attivo il tuo Generatore di invio truppe

Se un Villaggio con il Generatore di invio truppe **viene conquistato con un capo**, la funzione **si disattiva** e non tornerà disponibile nemmeno se lo riconquisti con un capo. Se invece **conquisti** tu stesso un Villaggio, resta disponibile. Pianifica di conseguenza le operazioni. 

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## Usi difensivi (non solo per le cata)

Usalo per **tagliare gli invii** in modo più affidabile:

-   Metti in coda fino a **8 invii di Rinforzo**, invia, poi **annulla** quelli che arrivano nel secondo sbagliato: le probabilità di centrare il secondo esatto aumentano quando invii più invii in modo ravvicinato. Questo può salvare Edifici critici o persino il Villaggio. 
    

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## Porto / Navi

Nei mondi con porti, puoi includere **navi** nei tuoi invii. **Imposta le navi per ogni invio** o i tempi di viaggio saranno diversi. 

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## Avvio rapido (checklist)

1.  Apri Base Militare → Generatore di invio truppe per il tuo villaggio d'attacco.
    
2.  Aggiungi invii, imposta **bersaglio**, **unità** e **bersagli delle catapulte** (se utilizzati).
    
3.  Finalizza entro un paio di minuti dall'ora di invio; **aggiorna la pagina** (aggiungi/rimuovi un invio) per risincronizzare.
    
4.  Per >8 invii, prepara un'altra scheda e invia in sequenza.
    
5.  Se stai difendendo, metti in coda più invii di rinforzo per aumentare le probabilità di **snipe**. 
    

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## Perché è importante per le alleanze

Lo strumento in gioco abbassa la barriera per gestire **operazioni multi-invio**, quindi anche gli eserciti più piccoli possono dare il loro contributo (ad es. catapulte di follow-up), aiutando il team a raggiungere gli obiettivi.
