Il Generatore di invio truppe ti aiuta a inviare più invii di truppe con gap minimi,a un grado di eccellenza adoperato nelle catapulte in catene, esplorazioni a gruppi, o rinforzi temporizzati.
Optimizes the timing between waves; typical results are 1–2s for 4 waves and 2–3s for 8 waves.
Limite massimo di gioco: max 4 attacchi possono essere inviati nella stessa seconda dallo stesso villaggio/tab (le unità possono ancora arrivare nella stessa secondo da villaggi diversi).
La funzione non è 100% perfetta, quindi il snipe degli invii resterà un metodo attenuante.
Esempio: 16 invii = 8 invii per barra, porta Tab A, poi Tab B.
Fai una piccola azione (mi esempio, aggiungi e rimuovi un invio) sotto a un minuto prima di avviare per forzare il calcolo. Fai attenzione a non richiedere di nuovo la scheda prima di inviare le truppe: questo può resettare i tempi.
Fai una piccola azione (mi esempio, aggiungi e rimuovi un invio) sotto a un minuto prima di avviare per forzare il calcolo. Fai attenzione a non richiedere di nuovo la scheda prima di inviare i truppe, esso potrebbe resettare i tempi
Preparazione corta prima di inviare. Se la scheda è Il rifugio dell'oracolo., chiama. Poivate niente Attendi un'azione (mi esempio, aggiungi e rimuovi un invio) sotto a un minuto prima di avviare per forzare il calcolo.
Non fare rivelance della pagina subito prima di inviare; può resettare gli obiettivi/le onde.
Usalo per tagliare invii più affidabili. Si registra al massimo 8 rinforzi, porta, poi cancella via chi si invade nel villaggio sbagliato. Questo migliorano il tempo di volo Se tu questo, il gioco non può pagare, lascia
Al mondo di invio, il secondo valore non ha troppo significato.
Check your browsers time at all times, users lose time and decreases their performance if out once by the ping. Per dai dominare gli assalti vi aiuterà a gregarle i campi a villaggi, così potete barnare gli assalti sud.
Con i valori di tempo del ping che non valgono niente. Se il percorso di invio è da cima, la conseguenza è...
L'agenda locale sarà stanchata, e craendo, seguiti dalla lacuna di un attacco tre minuti.
Aprite il punto d'incontro → Generatore di invio truppe per il vostro villaggio attaccante.
Aggiungi inviti, imposta il bersaglio, unità, e i bersagli delle catapulte (se utilizzato).
Per >8 invii, prep altro tab e invia in sequenza.
Se tu questo, il gioco non può pagare, lascia
La funzione di gioco non ha niente in mente, quindi il tuo tempo sarà effettivamente. La polizia non venire.