Punti cultura (CP) determinano quanti villaggi puoi colonizzare o conquistare in Travian: Legends.
Li ottieni costruendo e potenziando gli edifici. Puoi visualizzare il tuo totale CP e produzione giornaliera nel Edificio di Amministrazione. Generare abbastanza CP è fondamentale per espandere il tuo Impero: più Villaggi significano più produzione, più Truppe e maggiore potere strategico.
Esistono tre modi principali per guadagnare Punti cultura:
Utilizzando Opere d'arte - Consumate tramite l'inventario del tuo eroe.
Organizzando Feste - le Piccole e le Grandi Feste nel Municipio forniscono un aumento dei CP.
Aumentare la produzione passiva di Punti cultura
Questo metodo fornisce CP costanti e automatici ogni giorno — non è necessaria alcuna azione dopo la configurazione.
CP passivi si riferisce ai punti cultura generati ogni giorno da edifici e campi risorse.
È la base dell'espansione a lungo termine del tuo account e dovrebbe essere sviluppata in tutti i villaggi di risorse, non solo nella tua capitale. Anche se non ti stai concentrando su feste o artefatti, ogni villaggio di risorse può contribuire con preziosi CP grazie alla disposizione dei suoi edifici.
Ogni Villaggio di Risorse (non specializzato) ha 22 slot per edifici.
Ecco un esempio collaudato di disposizione per massimizzare la generazione passiva di Punti cultura:
Costruzione | Livello | PC |
Palazzo Pubblico | 20 | 77 |
Magazzino | 20 | 38 |
Granaio | 20 | 38 |
Reggia | 20 | 77 |
Subtotale | — | 230 PC |
Costruzione | Livello | PC |
Ambasciata | 20 | 153 |
Accademia | 20 | 153 |
Municipio | 10 | 31 |
Subtotale | — | 337 CP |
Costruzione | Livello | PC |
Mercato | 20 | 115 |
Ufficio Commerciale | 10 | 19 |
Scuderia | 10 | 12 |
Subtotale | — | 146 CP |
Costruzione | Livello | PC |
Caserma | 20 | 38 |
Fucina | 20 | 77 |
Muro | 20 | 38 |
Base militare | 20 | 38 |
Ospedale | 15+ | 62 |
Subtotale | — | 253 CP |
Costruzione | Livello | PC |
Fonderia di mattoni | 5 | 2 |
Fonderia | 5 | 2 |
Segheria | 5 | 2 |
Mulino per la Farina | 5 | 2 |
Forno | 5 | 2 |
Subtotale | — | 10 CP |
Totale (approssimativo): Oltre 1.000 CP/giorno
Ogni campo risorse di livello 10 aggiunge ~6 CP/giorno (campi di grano ~5 CP).
Avrete ancora 2 slot di costruzione liberi — perfetti per personalizzare il layout.
A seconda della vostra strategia, utilizzate gli spazi rimanenti per il supporto specializzato:
Obiettivo | Suggerisci costruzione | PC (livello di esempio) |
Movimento delle truppe più veloce | Arena (Lv.10) | +6 |
Cattura dell'oasi | Dimora dell'eroe (Lv.10) | +6 |
Deposito di rinforzo | Granaio o Grande Granaio (Lv.20) | +38 |
Supporto per Artefatto o Meraviglia | Camera del tesoro (Lv.10 → Lv.20) | +37 → +230 |
Non hai sempre bisogno subito di una Caserma o di una Fucina di livello 20 — mantieni un saldo tra il numero di Truppe e i livelli di potenziamento per ottenere il massimo rendimento.
Rimuovi gli edifici quando non sono più necessari:
Dopo aver ricercato le unità nella Fucina o nell'Accademia, puoi demolirle per liberare spazio per Magazzini o Granai senza perdere i progressi.
Le mura forniscono un valore nascosto:
Ogni villaggio con delle mura ottiene non solo difesa, ma anche una migliore protezione degli Esploratori.
Tieni esploratori in ogni villaggio:
100 esploratori per villaggio è il minimo per gli avvisi; i villaggi chiave dovrebbero averne 500–1000.
Scegli buone posizioni per le oasi:
Le oasi vicine aumentano la tua produzione complessiva, supportando indirettamente una generazione di PC più rapida.
La generazione passiva dei punti cultura è un investimento a basso sforzo e alta ricompensa che amplia costantemente il potenziale di crescita del tuo impero.
Ottimizza:
Includi edifici ad alto CP in ogni villaggio.
Mantieni uno sviluppo equilibrato: i punti cultura non devono arrivare solo dalla tua capitale.
Sostituisci le strutture non necessarie con Magazzini, Granai o altri edifici di utilità quando i potenziamenti sono completati.
Una configurazione ben pianificata di CP passivi garantisce che tu possa sempre fondare o conquistare nuovi villaggi quando si presenta l'opportunità.