Una domanda comune sia per i nuovi che per i giocatori più esperti di Travian: Legends è capire quando convenga di più potenziare le unità nella Fucina invece di limitarsi ad addestrare altre Truppe. Questa guida ti aiuta a capire come scegliere il momento giusto per investire nei potenziamenti e ottenere il massimo vantaggio.
I potenziamenti della Fucina aumentano la forza in combattimento delle tue unità. Tuttavia, i potenziamenti costano Risorse, quindi la domanda chiave è: Quando potenziare offre più valore che addestrare unità aggiuntive?
Le tabelle di questa guida mostrano quante Truppe di ciascun tipo dovresti avere prima che i potenziamenti diventino più efficienti rispetto all'Addestramento di nuove unità.
Prima di utilizzare le tabelle, tieni presenti questi punti:
Si considerano solo i costi dei potenziamenti (non i costi di costruzione o di miglioramento della Fucina in sé). Se includi la costruzione della Fucina, il numero di Truppe per cui conviene potenziare diventa leggermente più alto.
I confronti per gli Esploratori usano i valori “Attacco Esploratore” (35) e “Resistenza Esploratore” (20) invece dell'attacco/difesa standard. Questi valori sono identici per le tribù, ma gli aggiornamenti della Fucina creano piccole differenze.
Le unità a due campi di grano diventano leggermente più efficaci dopo gli aggiornamenti, a causa della formula.
Per la difesa, le unità spie a un raccolto (Sentinelle, Esploratori, Avvistatori, ecc.) rimangono più efficienti in termini di risorse nonostante gli aggiornamenti meno potenti.
Qui trovi le tabelle di efficienza nell'aggiornamento per ogni tribù. Ogni tabella elenca la forza dell'unità per livello di aggiornamento, consentendoti di confrontare il vantaggio dell'aggiornamento rispetto alla produzione di nuove unità dello stesso tipo.
Romani (Legionario, Pretoriano, Imperiano, Emissario a cavallo, Cavaliere del Generale, Cavaliere di Cesare)
Teutoni (Combattente, Lanciere, Combattente con ascia, Esploratore, Paladino, Cavaliere Teutonico)
Galli (Falange, Combattente con spada, Cavaliere druido, Ricognitore, Fulmine di Teutates, Paladino di Haeduan)
Unni (Mercenario, Arciere, Osservatore, Cavaliere della Steppa, Tiratore Scelto, Devastatore)
Egiziani (Schiavo Miliziano, Guardiano delle Rovine, Guerriero con Khopesh, Scopritore di Sopdu, Guardia di Onuris, Cocchiere di Reshef)
Spartani (Oplita, Sentinella, Scudiere, Therion d'Acciaio, Cavaliere di Elpida, Devastatore Corinzio)
Vichinghi (Thrall, Fanciulla dello scudo, Berserkr, Occhio di Heimdall, Cavaliere Huscarl, Benedizione della Valchiria)