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title: "Costruire un Esercito offensivo operativo (funzionante)"
description: "Costruire un Esercito offensivo operativo (funzionante)"
url: https://support.travian.com/it/articles/191-costruire-un-esercito-offensivo-operativo-funzionante
collection: "Sviluppo Militare"
updated: 2026-10-21
language: it
alternates: [pl, cs, fr, en, es, de, ar, pt, ru, tr]
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# Costruire un Esercito offensivo operativo (funzionante)

Costruire un Esercito offensivo operativo (funzionante)

Se vuoi giocare in modo offensivo in Travian: Legends, il tuo successo dipende dalla pianificazione e dal mantenere un esercito di attacco forte e sostenibile. Questa guida spiega che cos'è un Esercito offensivo operativo (funzionante), quando iniziare a costruirlo e come determinare se il tuo Account può sostenerlo.

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## Che cos'è un Esercito offensivo operativo (funzionante)?

Un Esercito offensivo operativo è un esercito offensivo di medie dimensioni addestrato nella Caserma, nelle Scuderie e nell'Officina (senza Grande Caserma/Grande Scuderia). È pensato per **azioni offensive quotidiane**, come ripulire i Villaggi vicini, supportare le operazioni dell'Alleanza, farmare gli inattivi e partecipare a conquiste minori.

Dimensione tipica su un server standard:

-   **25.000–35.000 fanteria offensiva**
    
-   **6.000–12.000 cavalleria offensiva**
    
-   **1.500–2.000 arieti**
    
-   **1.500–2.000 catapulte**
    

Questo la rende una buona opzione iniziale se sei nuovo al gioco offensivo, se stai tornando dopo una pausa o se stai passando da uno stile di gioco difensivo. 

### Scelta delle unità

Ogni tribù ha opzioni di fanteria e cavalleria tendenzialmente offensive. Alcune Tribù offrono diverse unità valide e scegliere fin da subito l'unità che preferisci aiuta a ridurre i costi della Fucina e aumenta i bonus ottenuti dal tuo Eroe.

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## Quando dovresti iniziare ad addestrare il tuo Esercito offensivo?

Non iniziare **troppo** presto. La tua economia deve essere abbastanza forte per supportare la produzione continua di truppe. Costruire troppi progetti contemporaneamente o addestrare Truppe senza un reddito sufficiente rallenterà notevolmente il tuo Account.

Dovresti iniziare solo quando:

-   La tua economia è stabile e può supportare **code non-stop** in Caserma, Scuderie e Officina.
    
-   Puoi comunque investire **il 40–50% delle tue Risorse** nello sviluppo economico.
    
-   Perdere l'Esercito offensivo non minaccerebbe i tuoi progressi a lungo termine. 
    

### Se fai farming

Inizia costruendo Truppe da farming per aumentare il reddito, poi passa alla produzione completa dell’Esercito offensivo, aggiungendo l’Assedio per ultimo.

### Se non fai farming

Aspetta finché le tue entrate di Risorse non coprono comodamente le code complete di Addestramento.

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## Quanto costa un villaggio offensivo?

Un Villaggio offensivo è una delle configurazioni più costose del gioco. Un Villaggio offensivo Teutone preparato costa **oltre 9 milioni di Risorse**, escluso l’Addestramento continuo delle Truppe. Ciò comprende:

-   Campi risorse e infrastrutture di base
    
-   Caserma, Scuderia, Officina, Fucina, Arena, Ospedale
    
-   Potenziamenti completi della Fucina per le unità principali  
    Questo costo rende essenziale una pianificazione attenta. 
    

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## Quando ha senso un Esercito offensivo?

Un Esercito offensivo è sostenibile quando mantenerlo e ricostruirlo non mette a rischio il tuo Account. Poiché gli Eserciti offensivi operativi vengono usati spesso — per il farming, per il chiefing, per combattimenti locali e per le operazioni di Alleanza — a volte ne perderai delle parti. Il tuo Account dovrebbe essere abbastanza forte da rimpiazzare le perdite senza rimanere indietro.

Una buona regola generale:  
**inizia a costruire un esercito offensivo operativo quando il tuo account produce regolarmente almeno il doppio del costo orario in risorse necessario per addestrarlo.** 

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## Come calcolare la tua produzione di Risorse

Puoi stimare la tua produzione oraria usando le statistiche generali nel gioco:

1.  Apri _Statistiche generali_ e controlla la tua quota di produzione giornaliera.
    
2.  Guarda il valore del Grano e la sua percentuale della produzione totale.
    
3.  Usa la formula:
    

**(produzione di Grano × 100) ÷ percentuale di Grano ÷ 24 = produzione oraria totale**  
2,150,904 Grano al 65% → circa 137,878 Risorse totali all’ora. 

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## Come calcolare il tuo reddito da farming

1.  Controlla il totale delle Risorse farmate dalla mezzanotte della settimana.
    
2.  Dividi per il numero di ore trascorse.
    

Esempio:  
1,135,000 Risorse raccolte entro mercoledì alle 14:00 → circa 18,300 Risorse/ora.
