I porti e le navi sono funzionalità speciali disponibili solo in alcuni mondi di gioco di Travian: Legends (come Annual Special, New Year's Special e alcuni server della Community Week). Queste funzionalità aggiungono una componente navale al gioco, che consente movimenti dell'esercito più rapidi, un commercio avanzato e nuove opzioni di raid sulle acque profonde. Questa guida spiega come funzionano i porti, come costruire le navi e come utilizzare in modo efficace ogni tipo di nave.
Un porto è un edificio speciale utilizzato per costruire navi. Una volta che fondi un villaggio in una posizione idonea, questo diventa un villaggio portuale e puoi costruire il porto quando tutti i requisiti sono soddisfatti.
I porti occupano uno spazio edificabile unico, proprio come la base militare.
Il villaggio diventa un villaggio portuale non appena viene fondato su una costa abbandonata.
L'edificio del porto può essere distrutto, ma il villaggio rimane per sempre un villaggio portuale.
Puoi costruire fino a 210 navi quando il porto raggiunge il livello 20.
I Report degli esploratori mostreranno il livello del porto, ma non il numero di navi che possiedi.
I villaggi portuali devono essere fondati su celle speciali chiamate coste abbandonate, che compaiono accanto alle acque profonde, come:
Mari
Oceani
Grandi fiumi
Grandi laghi che fanno parte della geografia reale della mappa (non laghi puramente decorativi)
Se ti insedi su una costa abbandonata, il tuo villaggio diventa automaticamente un villaggio portuale.
Palazzo pubblico al livello 10
Base militare al livello 10
Villaggio fondato su una costa abbandonata
Esistono quattro tipi di navi, ognuno con uno scopo specifico.
Usate per trasportare risorse.
Usate per attacchi, raid e rinforzi. Possono trasportare un numero illimitato di truppe.
Funzionano come le navi da guerra ma possono trasportare fino a 60 unità. Utili quando invii piccoli gruppi di truppe.
Possono trasportare fino a 200 unità, sono utilizzate solo per i raid e possono essere aggiunte alle liste di saccheggio.
Con un porto di livello 20 puoi costruire in totale 210 navi di qualsiasi tipo.
Le navi mercantili funzionano come mercanti aggiuntivi per il tuo villaggio con porto.
Le navi mercantili non richiedono mercanti per inviare risorse.
Possono essere distrutte se non sono più necessarie.
Viaggiano a 18 campi/ora nelle acque profonde.
Via terra viaggiano alla velocità dei mercanti della tua tribù.
Un porto completamente potenziato consente di avere 210 navi mercantili, permettendo enormi spedizioni di risorse.
Le navi mercantili beneficiano del bonus commercio della tua alleanza, aumentando la loro capacità e velocità dal +30% al +150% a seconda del livello del bonus.
Questo influisce sui tempi di viaggio sia in uscita che di ritorno.
Unni, Vichinghi, Teutoni: 3000 risorse
Galli, Spartani: 2750 risorse
Romani, Egiziani: 2500 risorse
Le navi da guerra e le navi da guerra esca muovono le truppe attraverso le acque profonde molto più velocemente degli spostamenti via terra.
18 campi/ora in acque profonde (raddoppia/triplica a seconda della velocità del server)
I viaggi via terra seguono le normali regole delle truppe + bonus
La velocità nelle acque profonde non può essere aumentata dagli oggetti dell'eroe (tranne la mappa), dagli artefatti o dall'Arena.
Il tempo di ritorno equivale al tempo di viaggio iniziale, a meno che l'eroe non utilizzi la mappa.
Se tutte le truppe su una nave muoiono, la nave affonda anch'essa.
Quando invii le truppe:
Se è disponibile una nave da guerra esca e invii ≤60 unità, verrà utilizzata per prima.
Altrimenti verrà utilizzata una nave da guerra.
Navi da guerra e navi da guerra esca non possono essere usate nelle liste degli obiettivi.
Le navi raid vengono introdotte con Northern Legends e possono essere integrate nelle liste degli obiettivi.
Trasportano fino a 200 unità
Possono essere usate solo per i raid
I Vichinghi hanno un bonus di velocità: 24 campi/ora in acque profonde
Altre tribù: 18 campi/ora
Se non hai navi sufficienti per un raid, i bersagli rimanenti useranno la normale velocità delle unità di terra
Nave mercantile
Costi: 2835 / 1235 / 1985 / 750
Tempo di costruzione: 1:15:00
Nave da guerra
Costi: 18500 / 8355 / 12275 / 7500
Tempo di costruzione: 3:45:00
Nave da guerra esca
Costo: 950 / 350 / 750 / 350
Tempo di costruzione: 0:35:00
Nave raid
Costo: 750 / 450 / 450 / 150
Tempo di costruzione: 0:20:00
Porti e navi introducono la strategia navale in Travian: Legends, offrendo:
Spostamenti più rapidi sulle lunghe distanze
Capacità logistica aggiuntiva
Nuove opportunità di raid
Specializzazione del villaggio nel commercio o nell'attacco
Se nel tuo mondo di gioco è presente questa funzione, costruire presto un porto può darti un notevole vantaggio economico e strategico.