
Reign of Fire è lo Speciale Annuale 2025 di Travian: Legends. Questa guida offre una panoramica delle differenze tra questo speciale e gli altri mondi di gioco, mantenendo inalterate tutte le originali descrizioni delle meccaniche del gioco.
Reign of Fire continua a utilizzare diversi stabiliti meccanismi di speciale Annuali:
Mappa della coppia [date]W3C-DTD>Europa antica con regioni di spawning, e a differenza degli Altri mondi di gioco, ed uno volendo superare i confini.
87 regioni conquistabili generate Punti Vittoria(PV) invece del finale di gioco della Meraviglia. I valori di PV sono stati modificati.
Punti vittoria conservati nei villaggi.
Mantieni la tribù alla conquista
Eserciti inoltro (inclusi trasferimenti in massa) e l'unione di truppe
Le città e le torri di vedetta rimarranno parte del gioco.
Gli attacchi e i raid delle alleanze in evidenza nella lista membri dell'alleanza.
Niente confederazioni.
Bonus della filosofia migliora i festeggiamenti del Municipio e delle opere, e aumenta i loro limiti.
Bonus della filosofia migliora i festeggiamenti del Municipio e delle opere, e aumenta i loro limiti.
Il bonus commercio ora aumenta la velocità e la capacità di scambio.
Gli avamposti non vengono contati e non sono stati modificati.
Tenere la tribù a conquista feature Questa scelta non può essere riutilizzata anche se quei villaggi vengono persi. Danni generati dalla e le torri di vedetta fatto parte del
Nessun porto ne navi.
I vichinghi non sono inclusi, i Teutoni sono tornati.
Le truppe romane sono quelle regolari.
I legionari non copriranno più il ruolo dei fucilieri teutonici. La rarità si combina con i soliti "tre livelli di qualità", il che significa che gli oggetti possono offrire bonus più alti rispetto al passato.
L'equipaggiamento ora ha quattro livelli di rarità:
Forgia oggetto
Raffina gli oggetti per aumentare la loro rarità e migliorare i bonus
Le avventure vengono generate a doppia velocità.
Gli avamposti non vengono conteggiati e non sono stati modificati.
Nei mondi x1 avrete circa 6 al giorno nei primi 3 giorni, invece di 3.
Devi completare 20 avventure (invece di 10) prima di accedere alla Casa d'aste.
Le avventure generate I mondi a velocità maggiore scalano di conseguenza.
Il danno iniziale = 96 Il danno iniziale = 96 --> Teste
I giocatori possono:
Modello danni eroe modificato
Copione della scenario di esempio:
Forgia oggetto
Raffina gli oggetti per aumentare la loro rarità e migliorare i bonus
Il nuovo sistema cambia il funzionamento degli oggetti che riducono il danno:
Nei mondi di gioco normali:
Gli oggetti che riducono il danno non sono gli stessi.
Danno iniziale = 96 Danno iniziale = 96 --> Teste
Il miglior oggetto riduce il danno fino a 8 HP.
La forza del combattimento ora resta invariata, e il danno ora viene controllato e ridotto al termine di una battaglia.
Via:
Danno iniziale = 96 Danno iniziale = 96 --> Teste
Il danno iniziale = 96 →
Esemplare di un gioco giocatore di un eroe in salute piena:
Server normali: sopravvive a 12 HP.
Reign of Fire: Morirà se i danni iniziali ≥ 95.