Il Mercato è l'edificio che permette il commercio. Consente di inviare Risorse ad altri Giocatori, creare offerte di Commercio, accettare le offerte in arrivo e monitorare tutti i trasferimenti di Risorse. Che tu stia supportando un alleato, diversificando le tue entrate di risorse o riprendendoti da un deficit, il Mercato è uno strumento essenziale per tutta la durata del gioco.
I Mercanti trasportano fisicamente le Risorse tra i Villaggi. Si trovano nel tuo Mercato e vengono inviati ogni volta che spedisci Risorse. Ogni Mercante può trasportare una quantità specifica di Risorse e, a seconda della quantità che vuoi inviare, ti servirà uno o più Mercanti per effettuare la consegna.
I mercanti vengono aggiunti automaticamente man mano che aggiorni il tuo Mercato — non vengono addestrati come le truppe.
Un mercante per ogni livello del Mercato.
Dopo aver completato uno scambio commerciale, i mercanti viaggiano verso la destinazione e tornano automaticamente a casa.
Quando i mercanti sono lontani, non possono essere utilizzati per un altro commercio.
I mercanti non combattono e non possono andare persi, a meno che il Mercato venga distrutto o il suo livello venga abbassato. Anche in questo caso, le consegne in corso verranno completate.
La Capacità iniziale dei Mercanti è determinata dalla Tribù. Può essere aumentata costruendo e potenziando l'Ufficio Commerciale e tramite il Bonus alleanza di Commercio.
La velocità dei mercanti dipende dalla tribù di appartenenza.
Ogni tribù ha mercanti con capacità di carico diverse. Sia la velocità dei mercanti che la loro capacità iniziale sono determinate dalla loro tribù. Inoltre, i Romani hanno un bonus per il loro Ufficio Commerciale. È due volte più efficace dello stesso edificio delle altre Tribù, aumentando ancora di più la capacità dei loro Mercanti.
Inviare risorse a un altro giocatore è semplice:
Apri il tuo Mercato
Seleziona "Invia Risorse"
Inserisci le coordinate di destinazione o il nome del villaggio
Inserisci la quantità di ogni risorsa che desideri inviare
Conferma il commercio — i tuoi mercanti partiranno immediatamente
Alternativamente, puoi trovare il villaggio di destinazione sulla mappa e inviare da lì le risorse direttamente.
Puoi inviare qualsiasi combinazione delle quattro risorse in un singolo viaggio, a patto che il totale non superi la capacità dei tuoi mercanti disponibili. Il gioco assegnerà automaticamente tanti Mercanti quanti ne servono per la quantità di Risorse selezionata.
I Mercanti viaggiano alla loro velocità. Più lontana è la destinazione, più lungo è il viaggio. Il gioco mostra l'orario di arrivo stimato prima della conferma: controllalo sempre quando contano le consegne urgenti, ad esempio quando invii Grano a un alleato sotto pressione per la carenza di Grano.
Le risorse in transito non possono essere sottratte. Se il tuo villaggio viene attaccato mentre i tuoi mercanti sono lontani, sono a rischio solo le risorse ancora nel villaggio, incluse eventuali offerte di commercio aperte che hai fatto, finché non vengono accettate. Allo stesso modo, le risorse inviate a te rimarranno al sicuro finché non arriveranno.
L'invio di risorse ai membri dell'alleanza è una delle meccaniche cooperative più importanti del gioco. Coordinare i flussi di risorse — ad esempio inviando grano a un giocatore sotto attacco, che deve nutrire molti rinforzi — è il modo in cui le alleanze organizzate ottengono un vantaggio competitivo.
Tieni presente che esistono limiti automatici di condivisione delle risorse per evitare pushing scorretto tra giocatori. Per maggiori dettagli sul loro funzionamento, consulta l'articolo sui Limiti automatici di condivisione delle risorse.
Invece di inviare le Risorse direttamente, puoi creare un'offerta di Commercio sul mercato aperto. Questo consente agli altri giocatori di sfogliare le offerte disponibili e accettare quelle più adatte a loro:
Apri il Mercato e la sua scheda "Offerta"
Selezionare "Crea offerta"
Specifica quale risorsa stai offrendo e in quale quantità
Specifica quale risorsa e quantità vuoi in cambio
Facoltativamente, limita l'offerta a un tempo di viaggio massimo dal tuo villaggio o dalla tua alleanza
Conferma — i tuoi mercanti vengono riservati ed eseguiranno il commercio quando qualcuno accetta l'offerta
Finché la tua offerta è attiva, i mercanti assegnati non sono disponibili per altri commerci. Puoi annullare l'offerta in qualsiasi momento, finché non è accettata da nessuno.
Puoi esaminare le offerte commerciali degli altri giocatori nella scheda "Compra" del tuo Mercato. Ogni offerta mostra cosa viene offerto, cosa viene richiesto e il tasso di cambio. Quando trovi un'offerta che desideri accettare:
Controlla il tasso di cambio — verifica se è equo per le tue esigenze attuali
Conferma l'accettazione: i tuoi Mercanti partiranno con le Risorse richieste dall'altro Giocatore e, allo stesso tempo, i Mercanti dell'altro Giocatore partiranno con le Risorse che desideravi. La loro velocità potrebbe essere diversa, quindi potresti ricevere le tue Risorse prima o dopo rispetto all'altro Giocatore.
Le offerte di commercio sono visibili a tutti i giocatori, a meno che non siano limitate dal tempo di viaggio o dall'opzione “alleanza”.
Il Mercato Nero è una Caratteristica Premium che ti consente di scambiare le tue Risorse con il gioco stesso, anziché con altri Giocatori. Converte una o più delle tue Risorse in un'altra a un tasso fisso, bypassando la necessità di trovare un partner di Commercio.
Questo è particolarmente utile quando il tuo Magazzino o il tuo Granaio stanno per riempirsi completamente e non vuoi che le risorse vadano sprecate — ad esempio, se produci molto più grano rispetto alle altre risorse e il tuo esercito non riesce a consumarlo tutto, quindi devi scambiare regolarmente grano con altre risorse per usarle per migliorare gli edifici e addestrare nuove unità. Il Mercato Nero agisce istantaneamente, senza richiedere che i Mercanti si spostino.