La creazione degli oggetti è una nuova funzione introdotta nello Annual Special del 2025. Questo sistema ti permette di aggiornare, distruggere e creare equipaggiamento. Tutte le spiegazioni seguenti seguono esattamente le meccaniche originali.
L'equipaggiamento ha un livello di rarità:
Comune, Non comune, Raro, Epico
In aggiunta, esiste un nuovo oggetto consumabile chiamato materiale, che arriva anche nei quattro livelli di rarità.
Gli oggetti che ottieni corrispondono sempre alla rarità dell'oggetto fuso.
Comune, non comune e raro possono essere trovati nelle avventure (la rarità influisce sul momento in cui appaiono nel gioco).
Epic items cannot be found in adventures — they can only be created via crafting.
Se hai due oggetti identici, puoi perfezionarli:
Mostra una seconda possibilità.
È inoltre necessario uno dei materiali di stessa rarità.
L'oggetto risultante mantiene lo stesso tipo e qualità, ma il suo aumenta di un livello la rarità.
L'equilibrio permette tutto sulla stessa linea.
Questo processo produce un risultato garantito.
Qualsiasi elemento dell'equipaggiamento può essere fuso in materiali:
Ricevi un materiale immediatamente, oppure due materiali se aspetti che il processo di fusione finisca (o usa Gold для быстрое).
I materiali ricevuti corrispondono sempre alla rarità dell'oggetto fuso.
Il Tempo di fusione dipende dalla velocità del server.
La fusione ti permette di creare un nuovo oggetto casuale:
Il tipo di materiale è casuale.
Nei vari, ma ogni cosa bianca ha una possibilità di comparire.
Generazioni statistiche di qualità.
Il tipo di oggetto è casuale:
Stessa possibilità per: mano destra, mano sinistra, corpo, elmo, stivali.
Le stampelle e della lunghezza possono influenzare il tipo.
Vedi la cartella degli avvertimenti delle battute e delle scelte.
Il primo rifacimento mostra un secondo oggetto.
Se hai altro a un originale, con un loro ciascuno di nuovo. Il secondo livello costa 100 Gold all'inizio e next商城单次第次第次. Curve multiple di ripetizione costano oro.
Ciascuna ulteriore rifacimento di creato in un importo crescente di oro.
Puoi sempre scegliere solo una alla fine.
Ogni rifacimento genera un oggetto secondario, in scelta casuale.