Una delle prime e più importanti decisioni in Travian: Legends è scegliere la tua tribù. Ogni tribù ha punti di forza, debolezze e uno stile di gioco unici. La scelta giusta dipenderà dal fatto che tu preferisca attaccare, difendere, supportare gli alleati o crescere con costanza.
Questa guida ti aiuterà a capire cosa offre ciascuna tribù, così potrai fare la scelta migliore per il tuo viaggio.
Una nuova e temibile aggiunta a Travian: Legends, i Vichinghi sono forti predoni del Raid, con potente Fanteria e un’efficiente Cavalleria.
Punti salienti:
Berserkr: infliggono danni ingenti e, in Attacco, abbattono sempre almeno un nemico, ma consumano il doppio di Grano.
Valkyries: Cavalleria pesante che consuma solo 2 Grano per unità, rendendola molto efficiente.
Speciali: Barricata (bonus difensivo), navi da Raid veloci, Jarl (riduce la Lealtà nemica del 15–30%), Eroe riduce la Lealtà del 5%.
Mercanti: trasportano 750 Risorse, si muovono a 18 campi/ora.
Ideale per i Giocatori che amano un Raid grintoso e Attacchi iniziali efficienti.
La tribù più adatta ai principianti: i Romani sono versatili e forti sia in Attacco sia in difesa, anche se le loro unità richiedono più tempo e costano di più da addestrare.
Punti salienti:
Possono costruire Campi risorse ed Edifici contemporaneamente.
Fanteria d’élite, ma difesa contro la Cavalleria debole.
Speciali: Fonte Equestre (riduce il Consumo di Grano della Cavalleria), Mura cittadine solide.
Mercanti: trasportano 500 Risorse, si muovono a 16 campi/ora.
Senatore: riduce la Lealtà del 20–30%.
Eroe: ottiene +100 Forza per ogni punto investito (invece di 80).
Ideale per i nuovi Giocatori che vogliono equilibrio e flessibilità.
Amanti della pace ma versatili, i Galli sono ottimi difensori e hanno le unità più veloci del gioco. Perfetto per i giocatori che vogliono flessibilità e una partenza più sicura.
Punti salienti:
Le unità più veloci in Travian.
Difesa forte, attacco debole.
Speciali: Palizzata, Esperto di trappole (cattura Truppe nemiche), Depositi Segreti extra-large (Pro|te|zio|ne 1,5×).
Mercanti: trasportano 750 Risorse, si muovono a 24 campi/ora.
Coloni a buon mercato, ma armi d'assedio costose.
Capo tribù: riduce la Lealtà del 20–25%.
Eroe: +5 Velocità quando è a cavallo.
Ottimo per i principianti che vogliono difesa, velocità e flessibilità.
La tribù più aggressiva: i Teutoni sono razziatori temuti, con Truppe economiche e addestrate rapidamente e un'elevata Capacità di carico.
Punti salienti:
I migliori saccheggiatori con un addestramento delle truppe rapido ed economico.
Disciplina scarsa e unità complessivamente più lente.
Speciali: Birrificio (aumenta la potenza di Attacco), Fortificazioni (difficili da distruggere ma con Difesa debole).
Mercanti: trasportano 1000 Risorse, si muovono a 12 campi/ora.
Comandante: Riduce la lealtà del 20–25%.
Eroe: fornisce un bonus di saccheggio (20% di Deposito Segreto libero).
Ideali per giocatori offensivi ed esperti che amano fare Raid continui.
Maestri del combattimento a cavallo, gli Unni sono razziatori aggressivi con una Cavalleria devastante ma Difese deboli. Consigliato ai Giocatori esperti.
Punti salienti:
Cavalleria veloce e potente, ma con unità difensive deboli.
Speciali: Dimora Reale (espansione extra), Barricata debole.
Mercanti: Portano 500 risorse, si muovono a 20 campi all'ora.
Logades: Riduce la lealtà del 15–30%.
Eroe: Conferisce +3 Velocità agli eserciti a cavallo.
Ideale per i veterani che preferiscono raid grintosi ed espansione.
Maestri di economia e difesa, gli Egiziani sono abili costruttori con un’elevata produzione di risorse. Possono addestrare gli eserciti rapidamente e a basso costo.
Punti di forza:
Unità base economiche e veloci.
Truppe difensive forti e Mura di pietra resistenti.
Debole in attacco.
Speciali: Acquedotto (aumenta il bonus oasi).
Mercanti: Trasportano 750 risorse, si muovono a 16 campi/ora.
Governatore: Riduce la lealtà del 20–25%.
Eroe: Potenzia la produzione di risorse.
Ottimi sia per i giocatori principianti che per quelli più esperti che cercano potere economico e una forte difesa.
Potenza del late game, gli Spartani puntano all’eccellenza militare con truppe costose ma efficienti.
Punti salienti:
Unità molto forti, efficienti nel consumo di Grano.
Le truppe sono lente e costose da addestrare, ma potenti in battaglia.
Speciali: Asclepeion (ripristina fino al 60% delle truppe perse), Muro di difesa debole.
Mercanti: Trasportano 500 risorse, si muovono a 14 campi/ora.
Eforo: Riduce la lealtà del 20–25%.
Eroe: Ottiene +50% di forza dalle armi spartane e queste armi potenziano anche le truppe spartane.
Ideale per i giocatori esperti che puntano sulla forza nelle fasi avanzate del gioco.
Non esiste un'unica tribù “migliore” — la scelta giusta dipende dal tuo stile di gioco:
Sei nuovo nel gioco? Romani o Galli.
Ti piace razziare? Teutoni, Unni o Vichinghi.
Preferisci difesa ed economia? Egiziani o Galli.
Dominio a lungo termine? Spartani.
Prenditi il tempo per esplorare ogni tribù — ogni scelta cambierà la tua avventura in Travian!