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title: "Salute e resurrezione dell'eroe"
description: "Salute e resurrezione dell'eroe"
url: https://support.travian.com/it/articles/47-salute-e-resurrezione-dell-eroe
collection: "eroe"
updated: 2026-10-29
language: it
alternates: [es, fr, cs, de, ar, pl, en, tr, pt, ru]
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# Salute e resurrezione dell'eroe

Salute e resurrezione dell'eroe

La **salute (HP)** del tuo Eroe è importante per la sopravvivenza. Gli Eroi perdono salute durante le Avventure, nelle battaglie, quando non c'è abbastanza Grano per nutrirli o quando accumulano troppi danni. Puoi vedere la salute attuale del tuo Eroe nella **panoramica dell'eroe** (in alto a sinistra) e nella pagina degli **Attributi dell'eroe**.

![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938457/original/I-DvOxM6X-pSZzTb4gvx9VTGsmPVQx6HxQ.png?1763649597)![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938492/original/HTmJEbfJLmaOKvUI2QszQfp7zm2nW-lR5g.png?1763649605)

* * *

## **Perdita di salute**

### **Avventure**

Il tuo eroe perde sempre salute completando avventure. La quantità dipende da:

-   La **Forza combattimento** dell'Eroe
    
-   La **difficoltà** dell'Avventura
    
-   Quante Avventure ha già completato l'Eroe
    

Le Avventure diventano più difficili con il passare del tempo e, senza aumentare la Forza combattimento, il tuo Eroe inizierà a perdere più salute per ogni Avventura.

![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938548/original/3TYawXqKK72D-gwX4gbKVhUi-xwKrYX7RA.png?1763649617)

### **Combattimento**

Il tuo Eroe perde salute anche in battaglia. La perdita dipende dalla Forza totale dei lati attaccante e difensore. Anche se i Report di battaglia non mostrano direttamente la perdita di salute dell'Eroe, puoi stimarla guardando la percentuale di Truppe alleate uccise.

Note supplementari:

-   Se un Eroe perde **il 90% o più della salute** in una singola battaglia, muore.
    
-   Un eroe può subire danni anche quando attacca un villaggio con **nessuna truppa a difesa**.
    
-   Un eroe combatte sempre a **piena forza**, indipendentemente dai suoi HP attuali. Gli HP bassi aumentano solo il rischio di morire.
    
-   Se il **villaggio di appartenenza** dell'eroe viene **distrutto o conquistato**, l'eroe muore.
    

* * *

## **Curare il tuo eroe**

Esistono tre modi per ripristinare la salute dell'eroe:

### **1\. Rigenerazione**

-   La rigenerazione predefinita è del **10% di salute al giorno**.
    
-   La rigenerazione può essere aumentata con specifici **oggetti per la salute dell'Eroe** (Elmi, armature, ecc.).
    
    -   [Panoramica degli oggetti dell'Eroe e delle cavalcature](https://support.travian.com/articles/89)
        

### **2\. Unguenti**

-   Ripristina immediatamente la salute quando utilizzato.
    
-   Si trovano come ricompense delle Avventure o si acquistano tramite le Aste.
    
-   Usali dall'inventario dell'eroe.
    
    -   [Consumabili dell'eroe](https://support.travian.com/articles/90)
        
-   Ciascun Unguento guarisce **1%**.
    

### **3\. Aumento di livello**

-   Quando un eroe aumenta di livello, è **completamente guarito**.
    
-   Se l'Eroe muore e aumenta di livello allo stesso tempo, l'aumento di livello **non lo riporta in vita**.
    

* * *

## **Rianimare il tuo Eroe**

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427082734_4663.png)

Se il tuo Eroe muore, sono disponibili due opzioni di rianimazione:

### **1\. Rianima con le Risorse**

Puoi rianimare l'Eroe dalla pagina **Attributi dell'Eroe**.  
Il costo e il tempo dipendono dalla **Tribù** e dal **livello** dell'Eroe.

### **2\. Usa un Secchio**

-   Un **Secchio** rianima istantaneamente l'eroe.
    
-   I Secchi sono ricompense delle avventure o oggetti d'asta.
    
-   Può essere usato **solo una volta ogni 24 ore**, ma puoi possedere un numero qualsiasi di secchi.
    

* * *

## **Formula del tempo di rianimazione**

### **Sotto il livello 99**

Il tempo di rianimazione viene calcolato come segue:

**tempo di rianimazione = (livello dell'eroe + 1, ma non oltre 24) diviso per (velocità del mondo di gioco / 3 + 1, arrotondato per difetto)**  
Il risultato è misurato in **ore**.

Il tempo massimo di rianimazione è **24 ore**.  
Esempio per un Eroe di livello 5 su un Server con velocità di gioco x2: (5+1) / (2/3+1, arrotondato per difetto) = 6 / 1 = 6 ore

### **Livello 99 e oltre**

I livelli più alti riducono ulteriormente il tempo di resurrezione:

**tempo di resurrezione = 24 ore × (99 / (99 + (livello dell'eroe – 99) × 5))**

Esempio:  
Al livello 100 → circa **22,8 ore**.
