Per inviare un messaggio in gioco:
Apri la scheda Messaggi.
Clicca su "Scrivi".
Aggiungi il ricevitore, l'oggetto e il tuo testo del messaggio.
Clicca su Invia.
Se fai parte di un alliance e hai i giusti permessi, puoi anche inviare:
Messaggi multipli (MM) o
Messaggi con alleato
Puoi farlo in:
Scrivendo [alleato] nel campo del ricevitore, o
Cliccando sull'icona blu dell'alleanza.
Quando invii un MM, tutti i giocatori dell'alleanza riceveranno il messaggio. Archivio messaggi
Puoi formattare i tuoi messaggi usando BBCode, proprio come un editor di testo.
Puoi inserire il testo testitalico, grassetto, oppure son underline. — ora combinando tutti.
Puoi collegare gli elementi di gioco direttamente nei tuoi messaggi:
Collegando un'alleanza nel messaggio quando inserisci il nome dell'alleanza.
Collegando un giocatore nel messaggio quando scrivi il nome del giocatore tra i blocchi di codice.
Collegando un villaggio con le tue coordinate, che ti porterà alla mappa delle coordinate che hai scritto.
Collegando un report nel messaggio; per questo, hai bisogno l'ID del report preso da l'ultima parte dell'URL del report nel browser, per esempio: [report]2187686[/report].
Puoi aprire il tuo biglietto Rubrica cliccando l'icona del libro.
Da là, clicca su aggiungere un nuovo account nella tua rubrica.
Questo invia una richiesta al giocatore, che dovrà comunque accettare.
Fino ad accettazione, l'annuncio sarà mostrato come in attesa.
Puoi ordinare i tuoi messaggi per data in ordine crescente o decrescente.Clicca le colonne di Inviato o ricevuto.
Se ricevi un messaggio spam, segnalalo al Customer Service Team cliccando sul tasto "Denuncia".
Vai al suo profilo.
Vai al suo profilo.
Clicca su "Ignora".
I messaggi di quel giocatore non saranno più consegnati a te.
Puoi anche vedere quali giocatori stai attualmente ignorando andando a
Testo automatico da segnalare e eliminare
I messaggi di gioco e i report vengono eliminati automaticamente quando:
Nel caso in cui un giocatore ha più di 30 messaggi o report più di 3 giorni che non sono archiviati.
Quando un giocatore ha più di 30 messaggi o report più vecchi di giorno che sono non archiviati.
Per mantenere i messaggi rilevanti, è necessario usare le funzionalità di archivio....