I Report ti avvisano su eventi relativi al tuo Avatar — per esempio:
Quando vieni attaccato o attacchi qualcun altro.
Quando invi o ricevi rinforzi.
Quando si verificano attività nelle vicinanze (vedi i Report vicini sotto).
Riceverai un Report di battaglia completo solo se si applica una delle seguenti condizioni:
Sei stato il difensore, o
Sei stato l'attaccante e almeno una truppa è sopravvissuta, o
Sei stato l'Attaccante e hai ucciso almeno il 25% delle truppe nemiche.
Se mandi dei rinforzi, il report mostrerà solo le tue perdite di truppe.
Se ci sono rinforzi da più di 10 villaggi e l'attacco non provoca perdite, i rinforzi non ricevono un report per quella battaglia.
Se fai parte di un'alleanza, hai una scheda panoramica speciale che mostra:
Attacchi in entrata e in uscita per la tua alleanza.
L'opzione per filtrare in base al tipo di Report (per esempio: difesa, attacco, esplorazione).
Questa panoramica può anche mostrare report più vecchi di quelli visibili nella tua vista personale predefinita.
Puoi scegliere se condividere i report di battaglia con la tua alleanza o con tutti i giocatori dello stesso server.
Ogni link al report contiene due parti:
L'ID del Report e
Un codice univoco che concede l'accesso pubblico.
Esempio:ts1.x1.international.travian.com/berichte.php?id=1168740
➡ Solo i membri dell'alleanza e i Sitter possono vederlo.
Esempio:ts1.x1.international.travian.com/berichte.php?id=1168740|6063be47
➡ Tutti i giocatori sullo stesso server possono vederlo.
La parte dopo il “|” è visibile solo nei propri report, non nella panoramica degli attacchi dell'Alleanza.
Puoi scegliere se condividere il link completo o la versione limitata.
Puoi ordinare i tuoi report per data, in ordine crescente o decrescente, selezionando l'intestazione della colonna "Ricevuto".
Questi report ti informano su eventi vicino alla tua posizione, anche se non fossi direttamente coinvolto.
Non vengono mostrati con una notifica, ma possono essere visualizzati in Info generali Report nella scheda dei report.
Vedrai:
L'ora, la data e i dettagli dell'evento.
Il nome dell'attaccante solo in alcuni casi.
Esempi di eventi che generano Report di vicinanza:
Conquistare o saccheggiare le oasi.
Battaglie nei villaggi vicini.
Fondazione di nuovi villaggi o quando nuovi giocatori compaiono.
Modifiche ai nomi dei villaggi.
Villaggi distrutti, assegnati a un capo o trasformati in Natar.
Cambi o abbandoni dell'Alleanza.
Oasi liberate dalla proprietà.
I Report di vicinanza non possono essere cancellati o eliminati.
I Report vengono eliminati automaticamente dopo un determinato periodo.
L'eliminazione è permanente e non può essere annullata.
I report possono essere eliminati dopo 3 giorni.
I 30 report più recenti vengono conservati automaticamente.
I report archiviati non vengono mai eliminati.